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第0章 序言

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高手,自寂寞中來,在寂寞中前行、攀登,直至——登頂!

高手,心中只有兩條路,要麼在寂寞中登頂、要麼在快樂中墮落!

沉迷,是好事,因為它使人快樂——樂在其中!

沉迷,是壞事,因為它使人寂寞——高處不勝寒!

地星,5354年,隨著科技越益發達,人們的慾望也俞發膨脹,儘管人類的平均壽命已超過300年,卻仍舊無法滿足,自5148年起,地球已全面進入機械化時代,除卻管理外所有的一切都交由機械自動化進行,從那刻起,地星人類真正做到社會主義制度的完美狀態。儘管階級差距仍舊存在,但總體而言,這已經不是什麼大不了的事情了。人們都不需要進行工作勞作,打發每天的時間反倒成為了最困惑的事情。地球年5213年,某個科學院發表一篇論文名為《物質文明之極限以後》引起極強烈的全球性反響,其書最主要的內容幾乎可以一句概括,當物質文明發展到極限之時,人類的出路便在於精神文明的發展和方向。從那年起,人類發生翻天覆地的變化,彷彿突然間從自然的孕育中誕生一般,對未來和生活變的充實和熱情。人類對比製造出來的機器人而言,無論是體能,反應速度,大腦的儲存量,都是遠遠無法比較的,唯一的優勢,便是機器永遠不會生成意識,《物質文明之極限以後》詳細的闡述了人類唯一也是絕對的優勢背後所要走的路。對於大腦的開發,便是在物質文明發展到如今的地步也仍舊沒有更多的成功,培養和訓練我們的精神,必定有一天我們的存在能脫離肉體,達到永生!

《物質文明之極限以後》掀起的熱潮後不久,有人提出以地星為單位建立虛擬網路,人都將進入其中生存下去,同時可由此讓精神存在於虛擬網路的同時,肉體達到幾乎停止新陳代謝的狀態,變相的獲得更加長壽的生命。這一提案到5345年,終於正式獲得透過,在地星各國全力的建設下,僅僅耗費三年時間,重建大腦計劃正式完工。面對全球人民幾乎都已將網路遊戲視做繼不再需要工作後的‘新工作’和唯一消遣的普遍情況,重建大腦計劃根據各國家的歷史情況分別打造符合本國的網遊模式存在,最終整體命名為《混沌》。在混沌中,所有的物質文明被推遲到冷兵器時代,某些新生國家無悠久歷史的盡數就近併入別國網路系統。

自從《混沌》建立以來,人類的繁殖變為在網路內進行,對於發生孕育狀況的夫妻們的雙方基因資料以及環境資料進行記錄,再透過現實世界中從兩人體內機械獲得‘種子’,傳至成長院去除各種不良基因,最後再在成長院內學習生活,直到身體發育完全成熟後,給予各人分配住處,經系統驗證後,將男男女女們匯入虛擬世界——《混沌》,之後這些人便幾乎完全生活於網路中。

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