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第31章 老闆給的實在太多了

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我叫張蘊和,是一個程式設計師,在一家專做手機寵物的公司工作。

手機寵物,顧名思義,養在手機裡的寵物,實際上就是桌面上的電子寵物,沒什麼實際用處,只能靠萌萌的外表,安慰一下社畜們滄桑的內心。

我們公司對於手機寵物的開發可謂做到了極致,寵物形象多樣,從小貓、小狗、小兔子等等萌寵,到各大知名動漫的IP形象,甚至一些明星的Q版形象,我們都有。

要我說,既然公司老闆有能力買下這麼多形象的版權,還不如直接投資影視劇,早就賺的腰鼓滿滿了。

但我還是很感激老闆選擇了這個行業,因為這份工作養活了我和公司裡的其他程式設計師。

除了形象豐富以外,我們公司的產品最出名的一點,就是逼真。

手機裡的寵物幾乎像真實的寵物一樣,有呼吸,會打呼嚕,會向你撒嬌,會找你討要吃的,餓了就會生氣發脾氣,或者委屈藏起來。觸控身體的不同部分,也會觸發不同的反應。

只是它們不像真實的寵物一樣有溫度,會生病,這也是我們公司內部一直劇烈討論的議題,到底要不要模擬出寵物生病的情況。

一部分人覺得要,這樣會增加真實感,讓使用者獲得更好的體驗,而且生病事件會讓使用者對寵物更加上心,能夠提高使用者的留存率。

一部分人不同意,覺得手機寵物的初衷就是讓使用者開心,讓他們在工作之餘得到放鬆,生病事件無異會觸發使用者的負面情緒,這樣就與初心背道而馳了。

雙方爭執不下,因此生病程式一直處於半開發的狀態,簡而言之就是建立了資料夾,但一個字沒寫。

你要問我的意見,那我只能說,我的意見根本不重要,因為我就是一個打工人,老闆讓怎麼改我就怎麼改。

如果非要我給出答案,我覺得可以有,比如在餓過頭或者吃撐了的情況下隨機出現負面狀態,需要吃藥或者就醫解決。

但這樣的話,就涉及到了使用者付費的地方,不過按照我們老闆的大方程度來看,估計會像貓糧一樣,靠玩小遊戲免費獲得吧。

當然,如果使用者選擇的寵物是人物形象,比如動漫人物或者Q版明星,他們就不會像萌寵一樣撒嬌賣萌,我們專門按照每個人的性格,制訂了一系列的動作和反應。

結合他們個人提前錄好的語音,使用者能收穫到幾乎真實的陪伴。

我們按照從早到晚,分別設計了叫早提醒,飯點提醒,用眼提醒,喝水提醒,熬夜提醒,以及各種陪伴和關懷語音。

為了增強真實感,我們公司還設計了親密度系統,當然,這不會在使用者的手機裡顯示,但使用者的使用時長越長,互動越多,解鎖出的語音就越多,語氣也會越來越溫柔,就像真正的情侶一樣。

我們都在私底下偷偷吐槽,老闆真是有錢沒處花,請這些明星的錢,都夠他做好幾款製作精良的乙遊了。

而且老闆後來還和多個社交平臺談成了合作,讓我們的產品能夠實時獲取明星們的動態資訊(公開的),一旦明星們更新動態,桌面上的Q版人物就會做出相應的反應,和使用者們互動。

後來老闆還嫌不夠,又提出難題,讓我們打造自己的手機系統,就以手機寵物為主題,將手機系統打造成他們和使用者的共同家園。

這麼艱鉅的任務光靠我們當然搞不定,結果老闆高薪挖來了某知名手機品牌公司的研發團隊,讓我們邊學習邊工作,硬生生地打造出了成品。

新產品完全按照老闆的要求打造,整部手機變成了手機寵物的家園,桌面初始圖案就是各種風格的房子,使用者可以根據自己的喜好選擇,為了賺錢,我們也設定了一些氪金選項。

大概老闆的錢終於被揮霍一空了,他允許我們在這次的產品中加入一些氪金元素,於是我們就設定了許多氪金面板。

開啟房門走進去,是許多大大小小的房間。手機上的各種APP被放置在不同的房間裡,安全系統被設定成了各種解密小遊戲,謎底只有使用者知道的那種。

其中最大的房間就是寵物的臥室,使用者可以在這裡裝扮臥室,並且與寵物完成各種互動。

為了增強趣味性,我們把不同的APP設定成了不同的味道,但都是寵物會喜歡的,一旦他們沒有吃飽,就會跑到其他房間裡偷吃這些APP。

被吃過的APP表面會殘破不堪,但資料幾乎沒有損失,除非在特別非的情況下,可能會丟失登入資訊,為了以防萬一,我們設定了安全屋。

安全屋只有使用者可以開啟,這裡是寵物的禁入區,可以把自己的重要資訊和重要APP放進這裡,就不會被寵物吃掉。

除此之外,我們在第一代的基礎上新增了一些趣味小遊戲,老闆為了收回一些成本,也接受了一些好玩易上手的單機遊戲打廣告,把他們通通插入在新系統裡面。

我們把成品給老闆看了,但他還是有一點不滿意,繼續給我們出難題,說只有房間太單調了,房子外面是什麼,可以多設計一些。

我們覺得這個要求還算合理,就和美術部們連夜趕工,做出了版本。

版本除了房子外,我們新添了大海、草原、森林、超市等等場景,怕老闆還不滿意,又設計了晴天、雨天、陰天和大雪天等天氣,以及白天和夜晚兩個版本。

老闆果然很滿意,說我們做的不錯,新功能也很好,給我們發了一大筆獎金。但過了幾天,他又不滿意了,說Q版明星和動漫人物都有不同的性格,寵物怎麼沒有,可不能區別對待。

雖然老闆的要求很無厘頭,但是看在工資和獎金的份上,我和同事們連夜研究,終於給寵物們模擬出了不同的性格。

有害羞的,老是躲在臥室裡的,有大膽的,有事沒事就走出房門看看的,有貪吃的,即使吃飽了也會啃幾口APP,有懶洋洋的,不管你怎麼戳,都躺著不動,偶爾才會張嘴敷衍你幾下……

我們自覺已經做的夠多了,但老闆還是不滿意,說他不想要這種千篇一律的,每個人的寵物都是獨一無二的,怎麼能和別人一樣呢?

然後要求我們設計出,能隨著使用者的行為而改變性格的,比如使用者很冷淡,使用行為不多,寵物就會比較靦腆怕生,也不親人。

如果使用者每天都跟寵物互動,還跟他說很多話,寵物就會活潑調皮,偶爾還會藏起來嚇使用者一跳。

聽完老闆的話,我們都沉默了,不約而同地在心裡想,這份工作辭了,下份工作幹什麼好呢?還做程式設計師嗎,但我再也不想遇到這種異想天開的老闆了。

不過大家最後還是屈服了,屈服於老闆的獎金誘惑之下,因為老闆承諾大家,只要讓他滿意,就拿出這個季度一半的利潤讓每個人平分。

雖然不知道為什麼老闆執著於做手機寵物,但我們的產品確實賣的不錯,這個季度的利潤也不少,即使每個人平分,也能抵得上一年的工資了。

啥也不說了,直接開幹!

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