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測試了一下刷線機是否可以正常執行,莫九就把拉桿拉了上去,現在自己短時間內還用不到。
除錯完刷線機,遊戲也差不多要天黑了,莫九穿上鐵甲,今晚要抓一隻殭屍,這是製作刷鐵機必備的條件。
莫九先在村民火柴盒的一邊再建一個小“茅廁”,它的地基比火柴盒矮一格,把牆挖穿,在小“茅廁”裡放一艘船,用柵欄門隔開火柴盒和茅廁。
蹲著怪物的重新整理,這還是莫九這些天以來,還是第一次晚上要在外面度過,其實講真還是很危險的,怪物刷的比以前多,傷害更高,血量更高。
唯一能給自己帶來安全感的就是自己身上的鐵套和手中的鐵劍,但真當怪物開始重新整理時,莫九感覺還好,並沒有想象中那樣屍山屍海的樣子,雖說怪物確實多一點,但也沒達到“驚變”或者“血月”的程度。
可能這就是邁出了第一步。
怪物數量沒那麼誇張,可質量毋庸置疑,數值擺那呢,還是不能和殭屍臉貼臉。
莫九勾引到一隻落單的殭屍,他在前面走,殭屍在後面追,先前將鐵傀儡處理掉是個明智的選擇,不然辛辛苦苦勾引了那麼久的殭屍,被鐵哥兩巴掌呼死找誰?
將殭屍引到“茅廁”,穿過兩個柵欄門,等殭屍走近,猶如斐濟杯一般的吸力,直接將殭屍牢牢鎖死在床上,莫九反手再把柵欄門關上。
火柴盒裡有四隻村民,殭屍進來的瞬間,村民就從床上跳起來,四處亂竄,因為火柴盒只是剛好容納4張床,所以村民跑起來顯得很鬼畜。
莫九將原本用來隔開的柵欄門換成了方塊,村民看不到殭屍了,也就恢復了正常,這也算是一種控制開關了。
所謂“刷鐵機”,它的原理解釋起來還是比較麻煩的。
常用的刷鐵機叫做“恐嚇刷鐵機”,包括村民,鐵傀儡,恐嚇源。
首先,刷鐵機需要場地,在恐嚇刷鐵機中,最少需要3只村民,才能重新整理鐵傀儡,將這3只村民每人困在一起,保證他們的空間足夠小。
然後在他們附近放上恐嚇源,令村民持續受到驚嚇,但是因為村民看到殭屍就會轉身跑,而一旦轉身,跑出去兩步,殭屍就會丟失仇恨,村民也就不滿足驚嚇條件,持續受到驚嚇就是說殭屍和村民的視線最好是一直對上或者頻繁對上。
最後再在他們的上面或者下面,最好是上面搭一個16×13的平臺,鐵傀儡會在平臺上生成,鐵傀儡的重新整理範圍也就是在村民附近的16×13×16空間內。
當然,還有別的方法,這裡只說最容易理解的。
簡單點說,就是村民看到殭屍嚇尿了,連忙拉上旁邊的兩個好夥伴討論——咱們周圍沒守衛啊!快造一個!
知道了鐵傀儡怎麼來的,那麼,就要考慮產量了和效率了,這時候,就必須知道鐵傀儡具體會在什麼時候生成呢。
在MC中,村民每10秒就會檢測以自身為中心的33×32×33的空間內是否有鐵傀儡,如果30秒內都沒有發現鐵傀儡,就會生成一隻鐵傀儡,最初始的檢索時刻是由村民什麼載入出來決定。
這是莫九穿越前的,在這個《我的世界》裡,莫九發現由於玩家數量過於龐大,導致全地圖幾乎全是強載入區域,也就是哪怕某塊區域沒有玩家,這塊區域依舊存在,這和穿越前的那個MC是一項巨大的差別。
莫九都很難想象魔匠的伺服器強大到什麼地步,才允許同時容納這麼多載入區塊。
那麼村民檢索的初始時刻,也就是地圖生成的那一刻了。
有什麼用呢?沒什麼用~
其次,當一位村民的附近有殭屍時,或者其他能對村民產生恐嚇的生物,村民會立馬對附近進行一次檢索,看是否有鐵傀儡,之後還是每10秒檢測一次,30秒後依舊找不到鐵傀儡,該村民就會生成一個鐵傀儡。
在正常生存中,很難保證每隻村民都會在同一時刻開始檢索,所以在實際操作中,需要一些除錯,但正常只要在5秒內將鐵傀儡處死或移走,就可以保證效率。
一般用水流將鐵傀儡推走,然後在水流盡頭安裝處死裝置,這樣一條完整的產業鏈就生成了。
(什麼?這麼做會不會太沒人性了,只能說,紅石玩多了,就會失去人性。)