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骨刀入肉聲響起,
面對近在咫尺的一張大嘴,林默狠狠地將骨刀猛地插向血鱷的下顎之中,順便借力被頂到半空之中,落地時肩膀著地翻滾了幾圈卸掉勢能。
也正是這樣的動作完美化解了血鱷的攻勢,還順帶給了它一刀。
【造成4點傷害!】
起源的戰鬥系統十分複雜,並不是簡單的回合制遊戲,假如方才林默的動作出現一丁點失誤,那可能就會被系統判定為受到傷害。
其中具體的機制林默無法完全瞭解,不過他只知道,不管是什麼時候都要盡力而為。
“沒想到以前下班後為了打發時間練的跑酷動作現在竟然派上了用場。”
果然技多不壓身啊。
好訊息是血鱷此時的血條已然接近空血,
可壞訊息是,骨刀還留在血鱷的嘴裡……
這也就意味著自己接下來的時間裡幾乎沒有反擊的機會了,只能開潤。
林默心中默默計算著下一次流血傷害觸發的倒計時。
電光火石之間,
血鱷剛想要繼續追殺眼前這隻煩人的“獵物”,卻突然感受到下顎處傳來的劇痛感。
它徹底怒了,
自己好端端的在岸上睡大覺,這個人類吵醒自己不說,還讓他陷入如此狼狽的境地,可即將見底的血條卻讓它有些猶豫不決。
前進的四肢開始向身後的沼澤地退去。
此時,正準備繼續鏖戰的林默突然發現血鱷的面板資訊上不知什麼時候多出了個“逃跑”的狀態。
林默一怔,這什麼情況?
旋即又想起這幾天在遊戲論壇中刷到的一些遊戲設定帖子,頓時瞭然。
起源遊戲中,除了完全真實的NPC系統外,就連很多野怪也被加入了智慧的設定。
像眼前這隻心裡已經開始打退堂鼓的血鱷,大約有人類兒童的智商設定。
“正合我意。”
林默大喜過望,
頂著流血DEBUFF的血鱷能逃到哪去?
林默也沒趕緊追上去,就算是這時候他也得留一手,免得陰溝裡翻船遺臭萬年。
果不其然,
兩分鐘後,
【擊殺“狂鱷/血鱷 Lv2”,獲得經驗×280、血鱷骨刀×1……】
【升級至5級!】
在林默剛走到沼澤地邊緣時,便看到不遠處已然流血致死的血鱷。
林默微微點頭,終於升級了。
整整兩隻狂鱷,硬生生將他從四級喂到五級,
同時這隻死去的狂鱷還給林默爆了把血鱷骨刀。
林默走近屍體,
費力地將巨沉無比的狂鱷上顎抬開,然後用力抽出死死插在其下巴中的那柄骨刀。
林默將刀鋒背過去用食指和中指夾住,捻去了上面附著的腥臭血液。
起源極其真實的五感體驗讓林默覺得自己剛剛彷彿是在現實中擊殺了一隻巨大的鱷魚般。
說實話還蠻有成就感的。
想到這裡林默也是心情非常不錯,這幾天終於脫離了非酋的陣營。
“運氣不錯,又爆了一把血鱷骨刀。”
林默開啟揹包,仔細檢視了下這一次獲得的戰利品。
骨刀就不用多說了,還是和上一把一模一樣的屬性,也都是白銀級的裝備。
不過可惜,起源裡沒有專門寫明瞭可以雙持的武器外,就算另一隻手多拿了一件裝備也不會增加任何屬性和效果。
因此這件骨刀留著也是浪費,林默打算找機會出手掉。
想到這裡,林默思維一滯。
“好像是時候換個遊戲倉了?”
這個念頭一經生出便停不下來,雖然起源已經開服半年時間,伺服器等級最高的玩家也有足足三十八級,可這並不代表中低端武器就完全沒有市場了。
實際上,仍然有大把的公會願意出不菲的資金購買適合新手的武器以培養新人。
起源作為全球最大的虛擬遊戲,為了防止現實中的不規範交易氾濫成災,於是便在遊戲中的玩家商城中內建了使用現實貨幣交易的選項。
於是,這也成了無數網癮少年改變人生軌跡的一次機會。
林默看著手中的這把血鱷骨刀,白銀級的武器,詞條屬性方面都很不錯……最重要的是,由於新野怪的原因,只刷在新手村的狂鱷目前少有人能夠擊殺,就算有,也一般是公會組團刷怪,能分的裝備幾乎沒有。
這也代表著目前市場上血鱷系列裝備的數量極其稀少。
林默開啟玩家商城,
搜尋關鍵詞血鱷和狂鱷,
不出所料,只有零零散散幾個玩家掛出了這系列的裝備。
想到這裡林默怎能意識不到其中巨大的機會?
林默試探性地將白銀級血鱷骨刀掛上售賣位,價格設定為十分鐘拍賣模式,同時交易方式改為現金交易。
沒多久,幾條好友申請陸續彈出。