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第15章 神秘裝備,暗之本源!

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冰冷的提示音在陳冬腦中響起。

陳冬看著化為碎片的邪神,心有餘悸。

這是他離死亡最近的一次。

如果不是天命權杖,他已經成為了一具屍體。

“雖然不知道天命權杖為什麼會突然出現,但無論如何,以後也絕不可以這樣冒險行動了。”

——

【你已擊殺阿毗奴的邪念化身】

【獲得經驗:55000】

【獲得銀幣:10W】

【獲得技能點數:50(+50)】

【掉落裝備:殺戮之劍(遠古)*1】

【掉落材料:深淵惡魔的邀請函*20】

——

【天命權杖被動屬性‘尋寶獵人’發動】

【獲得裝備:暗之本源(?)*1】

【獲得技能點數:150(+150)】

——

【噬靈效果發動】

【永久獲得250點最大魔法值】

【永久獲得250點最大生命值】

【永久獲得30點力量】

【永久獲得70點物理攻擊力】

——

【你已提升至15級,獲得50(+50)點技能點數】

【你已解鎖隱藏技能:審判、裁決】

——

“暗之本源?這是什麼裝備?為什麼不顯示品級?”

懷著好奇,陳冬點開了這件裝備。

【暗之本源(可成長)(項鍊)

當前品級:一階

基礎屬性:力量\/精神\/敏捷\/防禦+50,物理\/魔法攻擊力+100

虛無(主動技能):3秒內,免疫一切傷害。(冷卻時間:600秒。)】

“免疫一切傷害!”

陳冬震驚的看著這條詞條。

“這究竟是什麼級別的裝備?史詩?不朽?竟然有這麼逆天的屬性。”

“而且從描述來看,這件裝備還能成長!”

“也就是說,它的基礎屬性會不斷提升,甚至還有可能解鎖新的裝備詞條!”

這種屬性的裝備,別說見,陳冬甚至連聽都沒聽說過。

這也就意味著,天命權杖的被動屬性‘尋寶獵人’,不僅擁有更高機率產出高階的裝備與物品。

甚至還能透過其獲得從未出現過的隱藏裝備!

這件神器,到底還隱藏著多少秘密?

陳冬不再去思考這些,他走上前去,將掉落在地的另一件裝備拾起。

【殺戮之劍(遠古)(武器)

使用等級:15級

基礎屬性:物理攻擊力+220、魔法攻擊力+200、力量+100、精神+100、穿透+20

特性:暴擊機率+30%,暴擊傷害+30%。

殺戮之心:攻擊時,會使敵人附加持續3秒的‘流血’效果。

流血:每秒造成10%物理攻擊力的物理傷害。】

暴擊時,會造成200%的傷害。

而裝備殺戮之劍後,暴擊傷害則會提升至230%。

高額的暴擊機率與額外的暴擊傷害,兩項極為恐怖的屬性使得殺戮之劍成為了一切暴力輸出職業眼中的頂級武器。

這件裝備也是他此次前往寂靜神廟的主要目標。

而暗之本源則是超出預期的意外之喜。

陳冬開啟技能欄,兩個新的技能出現在技能欄中。

——

【裁決(1級)(被動技能)

暴擊機率+1%,暴擊傷害+2%】

——

【審判(1級)

釋放時間:4秒

技能消耗:每把審判之矛消耗4點法力值

冷卻時間:40秒

技能效果:最多召喚4把審判之矛攻擊敵人,每把審判之矛造成120%魔法攻擊力的魔法傷害。】

——

和暴走與致命一擊不同,審判與裁決沒提升一級所需要花費的技能點為20點。

而升到15級後,目前陳冬的技能點已經累計到了1400點!

陳冬直接將兩個技能升到了滿級。

【裁決(30級)(被動技能)

暴擊機率+30%,暴擊傷害+60%】

——

【審判(30級)

釋放時間:4秒

技能消耗:每把審判之矛消耗40點法力值

冷卻時間:10秒

技能效果:最多召喚120把審判之矛攻擊敵人,每把審判之矛造成240%魔法攻擊力的魔法傷害。】

——

每把審判之矛消耗40點法力值,也就是說如果想要召喚120把審判之矛的話,僅僅一個技能便需要消耗掉4800點法力值!

好在這個技能可以控制召喚審判之矛的數量,不然就算把陳冬榨乾至出血,現在的他也釋放不了這個技能。

而這個技能的傷害無疑也是極度誇張的。

120把審判之矛,每把造成240%魔法攻擊力的傷害,恐怕即便是三階BOSS也扛不住。

不過這也僅僅只是最理想的情況,越是強大的BOSS,其敏捷、防禦等等屬性就會越高。

根本不可能傻愣愣的站在原地吃滿整個技能。

同時,整整4秒的釋放時間,也讓審判這個技能在實戰中無法向瞬發技能一樣達到出其不意的效果。

這就需要釋放者對戰場形式有著精妙到巔峰的把控能力,以及強大到變態的戰鬥直覺,才能在戰場上發揮最大的效果。

想到這兒,陳冬又將剩餘的200點技能點數全都加在了技能【暴走】上。

——

【暴走(12級)

技能消耗:110點法力值

冷卻時間:56秒

技能效果:24秒內,敏捷屬性提升140點,並額外提供14%的敏捷屬性。】

——

讓陳冬有些欣慰的是,雖然暴走在十級以後,每提升一級消耗的技能點數來到了100點,但每一級所提升的屬性相較之前也有了較大幅度的提升。

每提升一級持續時間增加了整整2秒,而冷卻時間也降低了兩秒。

照這個趨勢,當暴走提升至20級時,便能夠實現全程續航了。

而裁決與審判技能,在30級之後,每提升一級的技能點數消耗也變為了十倍,需要整整200點技能點。

“即使是擁有尋寶獵人與進化之路的加持,這技能點數還是不夠用啊。”

陳冬不由得有些感嘆。

這一次的遺蹟冒險,他的收穫無疑是豐富的,豐富到了他甚至完全不敢想象的地步。

不僅僅獲得了大量的金幣、高階裝備,還收穫了黑暗祭祀三件套、蛇麟鎧甲、荼毒之牙等稀有裝備,以及殺戮之劍這件遠古武器。

更重要的是,還獲得了暗之本源這件超出意料的強大裝備。

並且遺蹟與深淵所帶來的海量經驗值讓他直接升到了15級!

這種升級速度任誰看了都得說一句恐怖如斯!

這便是獨自通關的好處,雖然難度會成倍數的上升,但通關後所獲得的好處無疑也是巨大的。

如果是組隊通關,那麼一個標準的六人隊伍,就需要通關足足六次才能升到15級。

先不說能不能找到這麼多遺蹟,這六次通關過程中,稍有任何的失誤,便足以萬劫不復。

所以從某種意義上來說,組隊通關也並不安全。

畢竟你不能保證所有的隊友都不會犯錯。

清點完收穫後,陳冬從地上站起身來。

“也該是時候回去了。”

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