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第3章 新增內容3

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04資訊倫理

資訊倫理是指涉及資訊開發、資訊傳播、資訊管理和利用等方面的倫理要求、倫理準則、倫理規約,以及在此基礎上形成的新型的倫理關係。

資訊倫理對每個社會成員的道德規範要求是普通的,在資訊交往自由的同時,每個人都必須承擔同等的道德責任,共同維護資訊倫理秩序。資訊倫理的準則與規範

1、底線原則

(1)無害原則、(2)互利原則、(3)公正原則、(4)平等原則

2、自律原則

(1)自尊原則、(2)誠信原則、(3)自主原則、(4)慎獨原則

資訊倫理的兩大組成部分:

計算機倫理,網路倫理

計算機倫理

計算機倫理是計算機從業人員應遵守的職業道德準則和規範的總和,計算機倫理學側重於利用計算機的個體性行為或區域行為的倫理研究。

計算機倫理的研究\/關注點

隱私保護,計算機犯罪,智慧財產權,軟體盜版,計算機病毒,駭客,行業行為規範

網路倫理的研究\/關注點

網路詐騙、網路攻擊,虛假資訊散佈,國家安全問題,隱私權的侵犯,不良資訊的充斥,網路智慧財產權的侵犯,網路遊戲挑戰倫理極限

網路犯罪相關法規:

侵犯計算機系統安全(《刑法》第285條)

侵犯公民個人資訊罪(《刑法》第253條、《網路安全法》

網路傳播淫穢資訊(《刑法》第363條、第367條》

網路盜竊(《刑法》第264條》)

網路賭博((刑法》第303條》)

網路詐騙(《刑法》第266條》)

網路造謠(《刑法》第246條》)

網路侵權(《中華人民共和國侵權責任法》第36條)

資訊科技自主可控

自主可控技術是指在資訊科技領域中,獨立自主研發、擁有自主智慧財產權、可自由控制和管理的技術。

05量子資訊(Ql, Quantum Information)

量子資訊科技是量子物理與資訊科技相結合的戰略性前沿科技,主要包括量子計算、量子通訊、量子雷達、量子探測等專業領域。

量子資訊科技學迅速發展成為一門新興交叉學科,主要是以量子力學基本原理為基礎,利用量子系統的各種相干特性進行編碼、計算和資訊傳輸的資訊科學。

在量子力學中,量子資訊是關於量子系統“狀態”所帶有的物理資訊。透過量子系統的各種相干特性(如量子並行、量子糾纏和量子不可克隆等),進行計算、編碼和資訊傳輸的全新資訊方式。

◆單位:量子資訊最常見的單位是為量子位元(qubit),是一個兩態量子系統,但與經典計算機使用二進位制位元不同,qubit可以處於多種可能態之間,在計算時可以同時處理多個資料。

◆應用領域: 更多資料加趙老師微信:hls2219

近年來,量子資訊科技發展勢頭迅猛,巨大潛力日益顯現,其各個細分領域均取得若干重大突破,各國在此領域的競爭也進入白熱化。美國、英國、歐盟各國、日本等分別將量子資訊科技提升至國家戰略高度。在新時期,全球湧現“量子科技”潮,量子技術正從實驗室走出來,在感測、通訊、資訊處理和安全等領域實現前所未有的跨越式發展。量子技術正成為近期科技創新的聚焦點,人類社會正在進入“量子資訊科技”時代。

◇量子通訊:利用物理實體粒子(如光子、原子、分子、離子)的某個物理量的量子態作為資訊編碼的載體,透過量子通道將該量子態進行傳輸到達傳遞資訊目的。

◇量子計算:主要研究量子計算機和適合於量子計算機的量子演算法。

◆量子計算機(quantum computer)是一類遵循量子力學規律進行高速數學和邏輯運算、儲存及處理量子資訊的物理裝置。

◆量子計算機的特點:執行速度較快、處置資訊能力較強、應用範圍較廣等。與一般計算機比較起來,資訊處理量愈多,對於量子計算機實施運算也就愈加有利,也就更能確保運算具備精準性。

◆量子計算機的計算基礎是量子位元。

◆2016年8月,美國馬里蘭大學發明世界上第一臺由5量子位元組成的可程式設計量子計算機。

◆【國內:潘建偉,中國科學院量子資訊與量子科技創新研究院院長,中國科學院院士。主要從事量子光學、量子資訊和量子力學基礎問題檢驗等方面的研究,尤其在量子通訊、量子計算和多光子糾纏操縱等方面創新突出。】

◇量子雷達:量子雷達屬於一種新概念雷達,是將量子資訊科技引入經典雷達探測領域,提升雷達的綜合效能。

◇量子博弈:量子博弈是Eisert等人在1999年提出的,遊戲者可以利用量子規律擺脫所謂的囚徒困境,防止某一玩家因背叛而獲利。

06元宇宙(Metaverse)

元宇宙發展歷史

1992品爾-斯蒂芬森《雪崩》提出元宇宙。

2003一款遊戲叫《Second Life》,它在理會上為我們部分解決了理實世界所而臨的容境,在成擬世界中,可以透過擁有自已的分身頭現一些事情。

2021初SoulAPP在行業內首次提出構建“社交元宇宙”。

2021年12月27日Ereate大會在“希壤”APP裡舉辦,這是國內首次在元字宙中舉辦的大會。可時容納10萬人同屏互

對其概念的理解

◆【清華大學新聞學院瀋陽教授】:元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的網際網路應用和社會形態,它基於擴充套件現實技術提供沉浸式體驗,以及數字孿生技術生成現實世界的映象,透過區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,允許每個使用者進行內容生產和編輯。

◆【北京大學陳剛教授、董浩宇博士】:“元宇宙是利用科技手段進行連結與創造的,與現實世界對映與互動的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。

◆元宇宙是人類運用數字技術構建的,由現實世界對映或超越現實世界,可與現實世界互動的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。

◆“元宇宙”本身並不是新技術,而是整合了一大批現有技術,包括5G、雲端計算、人工智慧、虛擬現實、區塊鏈、數字貨幣、物聯網、人機互動等。

◆元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行連結與創造的,與現實世界對映與互動的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。

◇數字世界與物理世界的融合

◇數字經濟與實體經濟的融合

◇數字生活與社會生活的融合

◆元宇宙的出現是為數字技術的發展所驅動的,同時也為人類想象邊界的拓展所牽引。

◆元宇宙是基於數字技術實現的對現實物理世界的拓展,是平行於現實世界的全真數字虛擬3D空間,而不是真實的平行世界。如果認為元宇宙是現實物理世界的平行世界,那麼這個平行世界將發展出自已獨有的經濟體系、治理體系、貨幣體系、金融體系...將會成為黑洞一樣的存在,造成人類生產生活和治理的割裂。

◆AR\/VR\/MR\/XR.....只是人類進入元宇宙的可能入口之一,最多隻是其中一個表層環節,不是元宇宙的主體。

元宇宙應用場景

◆遊戲

◆學習和教育

◆社交

◆沉浸式劇院和直播

◆沉浸式商務

◆旅遊

元宇宙的8大要素

◆身臨其境感(Feeling of Presence)

◆虛擬形象(Avatar)

◆家庭空間(Home Space)

◆遠距離傳輸(Teleporting)

◆互操作性(Interoperability)

◆隱私安全(Privacy and Safety)

◆虛擬物品(Virtual Goods)

◆自然介面(Natural interfaces)

元宇宙的技術基礎

元宇宙支撐技術

◆區塊鏈技術

◆物聯網技術

◆互動技術

◆網路及運算技術

◆電子遊戲技術

◆人工智慧

【詳解】BIGANT(大螞蟻)來概括。B指區塊鏈(Blockchain),I指互動技術(Interactivity),G指遊戲(Game),A指人工智慧(AI),N指網路及運算技術(Network),T指物聯網(Internet of Things)。“大螞蟻”可以說集數字技術之大成。

面臨的挑戰

如何確立執行的基本框架?

元宇宙是現實經濟社會的場景模擬,其中涉及到價值觀含、制度設計和法律秩序等一系列基本框架選擇問題。

如何維繫現實世界和元宇宙之間的正面互動關係?

元字宙是把雙刃劍,謹防人們沉漫浸在元宇宙場景中不能自拔,要發揮元字宙的積極作用。

如何避免形成高度壟斷?

元宇宙場景的實現,需要巨大的人力和物力投入等,因此元宇宙具有一種內在壟斷基因。

如何保護隱私和資料安全?

元宇宙的發展,需要蒐集人們更多的個人資訊,保護個人隱私和資料安全將是一個非常大的挑戰。

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