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死亡居然沒有經驗、物品掉落的懲罰?
不過這個復活時間迭加的懲罰好像有點嚴重。
復活時間真要是長達數個月之久,那賬號恐怕就直接廢了。
這段期間遊戲不知道要更新多少個版本,就算復活了也基本與第一梯隊無緣。
自己現在有活力之源這個權能,就算是遇到了BOSS單位也很難被殺死,況且見情況不對還可以直接跑路,反正遊俠的移速成長高的一批,自保是沒什麼問題的。
夏言給這個帖子加了個收藏,然後又翻了會兒論壇,不過這回他並沒有找到有意思的帖子。
那些高玩現在應該都在遊戲裡大肝特肝,所以論壇上自然不會出現特別有價值的帖子,估計要等到晚上的時候才會熱鬧起來。
休息的也差不多了,夏言深吸一口氣,拍了拍臉頰,讓自己打起精神來,“進遊戲繼續肝吧!”
雖然沒有把時間全部用在練級上,但過去了一個上午才堪堪升到四級,這種升級速度想來在今天之內多半是無法升到十級了。
處理掉外賣垃圾,他戴上游戲裝置躺在床鋪上。
隨著載入遊戲,夏言回到了上次下線的地方。
角色狀態沒有發生變化,這段期間他沒有受到其他玩家的影響。
在野外玩家之間可以隨意PK,所以有些危險,不過這裡是由公會組織的交易場地,肯定會負責維護秩序,安全也算有所保障,倒是不用特別擔心。
接著夏言回到自己的攤位上看了一下。
讓他有些出乎意料的是,那些材料竟然全賣完了。
也是,現在沒有多少人能刷過五級野怪,這種高階材料有很大的市場。
反倒是那兩件白裝沒有賣掉,這倒也在預料之中。
夏言嘆了口氣,有些愧疚的說道:“沒有萌新上當受騙,也挺好。”
『攤位收益:憲克+94。』
除了系統的10%抽成,山海眾作為組織者也要抽走2%的收益。
不過與遊戲公司相比,山海眾那2%的場地費簡直就是小巫見大巫。
公會是什麼臭弟弟啊?真要賺錢還得看遊戲公司!
『攤位提示:你有一條留言資訊,獲得「憲克」×116!』
“留言資訊?”夏言揚著眉,疑惑道:“怎麼還有這麼多遊戲幣?”
他開啟遊戲手冊,看了下與攤位相關的資訊。
片刻後,他‘嘶’了一聲,“這些公會還真捨得花錢啊!”
攤位上的留言系統是收費功能,一個字要收取2憲克的費用,按照現在的兌換比例,一個字就是十幾塊錢,並且這個收益還不會被系統收取手續費。
夏言這種搖頭,“老闆大氣!”
將近30憲令,應該足夠自己用一段時間的了。
若是將這些遊戲幣兌換成現實貨幣,也能換到將近兩千多塊錢。
收取了這些遊戲幣,他開啟那條留言資訊——這估計是某個公會的留言,應該是看到攤位上的那些高階材料了?
遊戲視窗在夏言面前展開,隨後一行文字逐漸浮現。
『攤位留言:「朋友,我是山海眾的,有沒有興趣來我們公會發展?我們可以給你提供裝備、消耗品、任務材料。有興趣的話,就來中心廣場找我。」』
夏言關掉這條留言資訊,一副果然如此的模樣。
對於山海眾這個公會,他多少有了些好感,畢竟白送了這麼多錢。
有了足夠的遊戲幣,夏言又補充了4組木箭。
10組木箭,總共200支,應該足夠下午練級使用的了。
還剩下25憲令,夏言在附近的攤位上買了20瓶魔力藥劑。
刷那些普通野怪他基本可以做到無傷,因此回藍的優先度要高於回血,況且就算偶爾吃到幾次傷害,也可以透過自恢復補滿狀態。
“怪不得遊戲幣的兌換比例這麼高。”看著揹包裡的那些恢復藥劑,夏言面露感慨。
一瓶最低階的基礎恢復藥劑的售價是5憲克,很貴,普通玩家現階段根本消耗不起這種東西。
不過這樣看來那些公會的福利好像還挺不錯的?
可惜他對公會實在不怎麼感興趣。
..................
橡樹農場附近的玩家漸漸多了起來,外圍的低階野怪重新整理區已經人滿為患。
好在進入遊戲的早,不然現在想要刷到任務所需的低階材料就費勁了。
很快,夏言來到了橡樹林的七級野怪重新整理區,他對著不遠處的一隻野怪使用洞察。
……
「棕狼」
「等級:Lv7」
「生命值:516」
「攻擊傷害:27」
「物理防禦:19」
「法術防禦:14」
「移動速度:8」
「種族:動物」
「特性:群居習性(數量大於5,且生命低於50%時,增加20%攻擊。數量小於2,且生命低於50%時,機率逃脫戰鬥。數量計算=進入戰鬥狀態)」
「技能:傷口撕裂(對同一目標造成兩次傷害後,下次攻擊附加「Lv7」效果的流血狀態,每秒減少5點生命,持續5秒。該效果無法疊加)」
「型別:弱抗單位/普通傷害」
……
夏言皺著眉,沉吟道:“這野怪的特性好像有點猛啊……”
五級以上的野怪的仇恨型別由中立變為了敵對,只要玩家靠近野怪的仇恨範圍就會受到攻擊。
這些棕狼要是中立單位倒還好說,敵對單位的話,可能稍微一個不注意就會引來大量棕狼的仇恨。
不過夏言倒也不怎麼怕,他加了那麼多的靈巧,就算一次性拉來十幾只棕狼,他的移速也能夠讓他有足夠的空間操作。
裝備上硬木長弓,夏言從揹包中取出木箭,對著視野中的一隻棕狼使用蓄力擊。
兩秒的蓄力時間轉瞬即逝,木箭化作一條殘影爆射而出。
「-144(弱點傷害)」
棕狼的血量直接被打掉一大截。
............
『擊殺「棕狼Lv7」,經驗+。』
『遊戲日誌:等級Up↑Lv4→Lv5(4/1000),屬性已變更。』
……
「生命↑341→371、魔力↑40→45」
「力量↑12→14、靈巧↑18→21、體質↑11→12、精神↑8→9、魔素↑8→9」
「攻擊↑20→23、物防↑9→10、法防↑5→6、移速↑13→14」
……
兩個多小時後,夏言的等級再次得到了提升。
至於升級給的屬性點……由於容錯有了顯著的提升,倒也不用加那麼多的體質了。
思索了片刻,他最後還是決定力量、靈巧雙屬性加點。
「力量↑14→15、靈巧↑21→22」
「攻擊↑23→24、移速↑14→15」
有王權之冠的暴擊效果,其實沒必要追求那麼極致的輸出。
現在的暴擊傷害刷十級以下的小怪已經是錯錯有餘的了。