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第20章 業力

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看著毫無預兆出現的屬性面板,魏觀水的感覺非常不真實。

他不是沒想過「哀」會給他提供什麼逆天改命的金手指,但「無淚」和「健身房」的存在已經足夠驚人了,再有什麼「系統」的話,他只能相信自已是什麼男頻小說的主角了。

直到此刻,貨真價實的系統面板出現在自已面前的時候,他首先開口說出了一個疑問:

“哀娘娘,您為什麼不早點拿出來?”

「哀」不假思索地回答道:“因為我是故意的。”

“嘎?”

“這和先前不告訴你,你會在「健身房」被活活打死無數次,是同一個道理。”

“怎麼說?”

“如果你一開始就知道自已會死,那你可能會逃避。如果你一開始就知道有外掛的存在,那你可能會失去對力量的敬畏。而我——”

「哀」頓了頓。

“需要你永遠不能忘記身為凡人的無力,永遠敢於以凡人之姿挑戰神明。”

聞言,魏觀水細細品味起「哀」這番話中所飽含的深意。

其實他時常能感受到,哀娘娘並不是單純地想把一份力量塞給他,指望著他去拯救這個即將陷入危難的世界,而是希望慢慢培養他成為一個……一個更好的人?

魏觀水點點頭,表示領會,隨後又開口道:

“那娘娘,這個「業力點數」又是什麼?怎麼來的?”

“小傢伙,我們先來捋一捋邏輯,龐大的因果,由影響巨大的漣漪產生,這個你理解吧?”

“理解。”

“那影響巨大的漣漪呢是怎麼產生的?答案是,強大的業力。”

“是佛家常說的那個業力嗎?”

“不完全是。佛家認為身、口、意皆可造業,業又分善業和惡業。就像一個自動記帳的小本本,不管你做了什麼,說了什麼,甚至是想了什麼,都會被記錄下來,產生因果報應。”

“難道不是這樣的麼?”

“如果連罵了句髒話都算的話,那這世界上沒幾個好人了。”

“您好像有點道理……”

“所以,只有產生了實際影響漣漪的業才算數。”

說到這裡,魏觀水忽然回想起之前確實跟哀娘娘聊過大壩的例子,當時他還開玩笑說不如把大壩鑿開淹死一大批人——這樣產生的漣漪最大,那番危險言論還讓他被哀娘娘隱隱恐嚇了一回。

“娘娘,這裡我有點想不通,你說強大的業力,才能產生巨大的漣漪。但是,如果我想鑿開大壩,我只需要藉助一桶炸藥,甚至給我一套工具,再加上足夠的挖掘時間就能做到。並不需要我本身有多麼強大的業力吧?”

“沒錯,小傢伙你總算聰明瞭一次。”哀娘娘誇讚道。

“所以善業和惡業之分,確實存在。”

“如果凡人所行之事,其目的是為了善,那麼「天道」就會根據凡人的表現和影響,給予兩部分獎勵。”

“第一部分,是因果點,能讓行善之人在投胎時得到實惠。但如果行惡,同樣也會有因果點,不過,則會是負數。拿著負數因果評價,你不會來到「面試間」,而是來到「垃圾房」—— 相信我,這就是我絕對不會建議你鑿開大壩的原因。”

“而「天道」獎勵的第二部分,就是「業力點數」,能讓行善之人擁有更強大的力量,從而產生更多順應「天道」期望的漣漪,簡單來說,就是替天行道。不過——”

“「業力點數」是隱藏起來的,只有透過「面試間」的考驗成為執行人,才會有資格使用。因此絕大多數凡人,只有因果,沒有業力。”

魏觀水靜靜聽完「哀」的一番解釋,更覺「天道」的深不可測。

——那麼我這多出來的20點「業力點數」,是我做了什麼天道期望的事情嗎?

——那我也確實還沒做什麼啊?

魏觀水向「哀」提出了疑問,沒想到「哀」卻是噗嗤一笑,像是想到了什麼有趣的東西,她回答道:

“那是20點是你打死了小黑的獎勵。”

“啊?「天道」希望我打死他?”

“準確來說,你打死他,是屬於計劃的一環。”

魏觀水聽得那是一頭霧水。

聞言,不遠處的小黑也終於站不住了,他撒開腿跑過來,對著「哀」一通指手畫腳,雖然魏觀水看不懂,但是他隱約能感受到——

他罵得很難聽。

「哀」坐在她的大黃鴨遊樂車上撇撇嘴,一副毫不在意的模樣,指著小黑對魏觀水說:

“你能打贏他,說明你變強了。你變強了,就能得到「天道」的認可,它便會賜予你「業力點數」,讓你變得更強,繼續打贏他,打贏擋在你面前的一切阻礙,就是這麼簡單。你要做的,就是向「天道」證明你值得。”

話畢,任憑魏觀水再愚鈍都能聽到這個邏輯是一個良性迴圈。

作為執行人,只要他不管自已再弱小,都能咬緊牙關一往無前地克服挑戰,那麼天道就會賜予他脫胎換骨的力量,讓他一路成長,遇強則強!

這才是真正的金手指啊!

“多謝哀娘娘,我明白了!”魏觀水認真道。

“不用謝,你好好想想怎麼運用這部分「業力點數」吧,我還等著看你倆打起來呢。哈哈哈哈哈哈!”

說著,哀娘娘重新開啟了遊樂車的音樂,似是在挑釁嘲諷小黑,氣得小黑直跳腳。

聞言,魏觀水認真觀察起來自已的各項屬性:

【體質】:20 【力量】:25

【精神】:12 【敏捷】:21

雖然沒有參考標準,但他記得這是哀娘娘當初“贈送”了一次提升之後的屬性,所以應該是比常人強上不少的。

看著自已那20點「業力」,魏觀水嘗試結合網遊和實戰的理解,去思考究竟應該如何分配才好。

升級【體質】的話,大概是肉盾的方向,體能素質會更好,也更耐打。有個武術家曾經說過:打架,比的就是誰更能捱打,誰更不怕痛;

升級【力量】的話,應該是戰士的方向,讓拳腳、兵器造成的破壞力更大?大概對提升「無淚」劍形態的威力有幫助;

升級【精神】的話,應該是法師的方向,可是備註說的靈魂力量是什麼?是不是在暗示……在「神眠之墟」會遇到能使用法術的敵人?話說,「無淚」的槍形態難道是一種靈魂力量?

升級【敏捷】的話,感覺除了肉盾選手,都是很剛需的屬性!正面戰鬥的話,身手更靈敏,還能提升閃避;萬一打不過想逃跑,敏捷高也跑得快啊!

思考的間隙,魏觀水看了一眼一旁氣鼓鼓的小黑,心中便有了計較。

隨即毫不猶豫地把20點「業力」全部用光,平均加到了【力量】和【敏捷】之上,此時他的屬性變成:

【體質】:20 【力量】:35

【精神】:12 【敏捷】:31

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