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第52章 我要打五個!

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投降之後再反悔的情況,在以前的比賽裡也出現過。

酷動的隊員倒也不急,反正這把已經十拿九穩了,對面想多被虐一會兒,那就滿足你們唄。

君王的隊員們也是無所謂,就當在坐著休息吧,心不在焉地找地方刷起了錢。

面對對面抱著團洶湧而來的五個人,君王這邊的人一副完全放棄抵抗了的樣子,躲在野區裡,竟是面都不露了。這倒讓酷動的人看不懂了:你們不投降,又不反抗,難道是在享受被虐的快感?

真是一群抖m啊。

如此極端的困境,唐影在以前也經歷過。

上一次幫吳敵代打的比賽裡,面對三千八被對方打掉了的崩盤局勢,江舟沒有放棄,帶著隊友堅持到了60分鐘以後,迎來了翻盤。

之前榮耀工會被圍攻,二十幾個人讓人反覆擊殺,全部死成了1級小號的時候,他們沒有放棄,最終等到了心存正義的玩家們湧入到新區,一舉推翻了大工會聯盟的強權割據。

現在,唐影也不願放棄。他相信,只要還在付出努力,就總有獲勝的希望。

所以,他開始行動了。

酷動的幾個人,正抱團在中路推著君王的高地塔,這時候,他們看見一個欺詐者,大搖大擺地走了過來。

“是幻象把?”一個隊員問。

“管它是什麼,打爆再說。注意離遠點,別讓他的大招控到了。”童歌指示道。

幾個人朝這個欺詐者丟了一輪技能,把他打成了一團霧氣。

果然是個幻象。

之後酷動的五人繼續拆塔。這時候,又一個欺詐者走過來了。

“呵呵,沒完沒了了。”操作棍僧的隊員忍不住了,一招WQ“鯤鵬出海”接上二段WW“猛鷲還巢”,瞬間位移到了欺詐者身邊,然後他打算用E技能“敲山震虎”把這個幻象擊退到邊上去,免得它干擾隊友們拆塔。

就在他的E技能還沒放出來的時候,從高地上的戰爭迷霧中,他們這一方的視野盲區裡,一個欺詐者幻象被唐影用核能氣槍推了出來,瞬間撞到了棍僧邊上。

幾乎就在同時,欺詐者的真身使用閃戒,從1000碼外瞬間傳送到了棍僧身旁,開啟大招,奪取到了棍僧的控制權。

由於此時棍僧身邊有兩個欺詐者幻象被供奉掉,而唐影的等級已經1級了,學到了級大招,所以他取得了棍僧長達秒的控制權。

唐影最初的打算,是把被大到的敵人帶到基地最深處的泉水裡,利用泉水中超強的防禦塔把他擊殺掉的。但是,發現自己控制到的是棍僧,他改主意了。

他雖然沒有玩過棍僧,卻對這個英雄無比的熟悉,心裡非常清楚他有著些什麼技能。

以前唐影專注玩浪客,最怕的就是遇到那些控制技能又多、自身又肉的英雄。面對那些英雄時,浪客被控來控去,發揮不出自身機動性的特點;秒的話,卻又秒不動他們,只能被一直粘著打。

早就有浪客玩家總結過了,浪客這個英雄,最怕的就是“二僧一莽一盾騎”。

二僧是指“武僧”和“棍僧”,唐影的浪客,曾經被會玩的武僧抓著手裡,甩出去了又拉回來,像個悠悠球一樣被戲耍著玩;也曾今像顆乒乓球一樣,被犀利的棍僧一棒子掃到了遠處,又W過去敲了回來。

一莽是指“莽夫”,這個核心特點為以血還血的肉盾英雄,限制技能多到令人髮指。特別是他手上那條帶著碩大鐵鉤的鏈條,兩千碼外鉤到了唐影的浪客無數次,鉤得他都快有心理陰影了,看到鐵鏈就怕。

至於盾騎士,又肉,單體控制時間又長,拿他一點辦法都沒有的浪客,遇到了他都是繞著道走的。

正因為害怕這些英雄,所以唐影曾經花時間研究過,他們都有些什麼技能。

所以,雖然他沒有親自玩過棍僧,卻在拿到棍僧的一瞬間,清楚了他的技能欄裡,那些圖示,都代表了哪個技能。這些圖畫得實在是太形象了,圖畫裡被棍僧大棒子掃來掃去的那個可憐人影,簡直就跟當初唐影手裡被痛毆的浪客是一模一樣。

放棄了把棍僧帶回泉水,唐影操作它發動了F技能“不動明王”,使自己短時間內,變成了免疫所有魔法技能控制效果的偽魔免狀態。

這個技能的效果有些類似於不破金身像,而且持續的時間更長,可惜它無法免疫魔法技能所帶來的傷害。

看到棍僧被控制,酷動的隊員不約而同衝了過去。

但他們馬上反應過來了,自己衝過去根本沒有用啊。

棍僧是自己的隊友,難道我們要放技能打他?那肯定不行啊。

可是不打他,跑過去又做什麼呢?跟他說聲“嗨”?

這幾個人繞過防禦塔和誕生之源,衝向棍僧的舉動,導致他們一起集中到了棍僧面前的,兩個誕生之源的狹縫之中。

唐影怎麼可能放過這麼好的機會呢,他猛按鍵盤上的D鍵,一發“風捲殘雲”,把酷動的四個隊員困在了長棍舞出的旋風之中!

風捲殘雲這個技能,是史詩裡面數一數二的硬控!

它不造成傷害,卻能作用於哪怕處於魔法免疫狀態的大部分敵方單位,把風眼周圍的所有敵人集中到技能釋放點正中央,根據技能等級,控制他們||4|5秒!

正常情況下,棍僧的D技能是要優先加滿的,雖然這個技能很不好放,前搖後搖很長,作用範圍也不是太大。但是,它的控制效果實在是太imba(不平衡,過於強大)了,所以每個棍僧的使用者,都會著重練習這個技能。

唐影沒用過這個技能,卻被這個技能打中過很多次,久病成良醫的他,心裡居然十分清楚這個技能該如何去放。

棍僧的扭身一D,正好控住了對面所有的人!這是一個滿級的D,控制時間長達5秒!

欺詐者的大招時限還有兩秒。唐影操作棍僧走位到被控住的這群人身後,一發Q,把他們全部掃到了基地面前的兩個門牙塔下面,就像揮杆打桌球一樣。

一棍掃到四個人,這發“橫掃千軍”,真的可以說得上是,掃出了橫掃千軍的效果。

門牙塔瘋狂攻擊著進入到自己防禦範圍的敵人,5秒之內,活生生打死了酷動最脆皮的兩個醬油。

與此同時,在這5秒內,從棍僧腦袋裡鑽出來的欺詐者,也配合著尚未被拆掉的高地塔,擊殺了這個身上技能全在CD的棍僧。

唐影先是用欺詐者的D技能把棍僧變成了現世的實態,使其受到的物理傷害加深40%,然後緊跟著他,發動了猛烈的普攻。

除了主動技能之外,欺詐者有著5個被動技能:夢魘劇毒、燃魂刃、欺詐斗篷、分魂、葬魄。

這幾個技能會隨著欺詐者的等級提升自動升級。

夢魘劇毒、燃魂刃和分魂,分別能讓欺詐者的普通攻擊,造成額外的魔法傷害、面板傷害、物理傷害。

欺詐斗篷可以使欺詐者的形跡變得模糊,與環境融為一體,並且百分比降低真身與幻象所受到的傷害。

而葬魄,則是讓被欺詐者真身攻擊到的單位,身上附加一個傷害印記。如果這個單位被欺詐者的幻像攻擊到了,就會受到魔法與物理各佔一半的混合傷害。傷害數值由葬魄的等級決定。

有著如此多的輸出型被動的欺詐者,普通攻擊也能打出爆炸的傷害,所以唐影能在幾秒之內,追死了滿血的力量型肉盾棍僧。

當然,這裡面也少不了一直在攻擊棍僧的高地防禦塔的功勞。

唐影一個人,瞬間就殺死了酷動的三個人,這讓酷動的隊員全都抓狂了。童歌的上古巫師帶著隊友神行太保,醒來之後不顧一切地衝向了欺詐者,要為死去的隊友報仇。

酷動這兩個主力的狀態都還很滿,想要殺死一個脆皮欺詐者,是分分鐘的事情。

他們非常不甘,居然一個大意,自己這邊就被對面一個人打了個0換。

雖然大多數的輸出是對方基地門口的兩座塔打出來的,但卻不能否認這一切都是基於欺詐者逆天的操作,也不能否認這次酷動的人丟臉丟大了這個事實。

五打一,還被殺了三個?會不會玩?

熱血湧上了大腦的童歌,什麼也不管了,只想立刻把欺詐者斬殺在眼前。

就在兩個狂奔過去的人,以為對方必死無疑了的時候,只見欺詐者抬起了手指,輕輕勾了勾,一面鏡子出現在了他的胸前。

萬華鏡,竊取了神行太保的Q技能“天行萬里”。

這個技能的施法範圍是全圖,可以選擇任意一個視野內的敵方單位,讓神行太保向他發動衝刺。衝刺過程中的神行太保無視地形,可以跨越山脈懸崖。衝刺時移除史詩移速上限,根據技能等級,神行太保的移速將最高達到每秒70碼。

衝刺中的神行太保會撞飛途中碰到的一切敵人,對他們造成眩暈和傷害。神行太保與他的隊友,在技能釋放過程中將始終擁有被技能選中者的視野。當神行太保最終撞到技能目標後,會對目標造成長時間的眩暈,以及大量的傷害。

這個技能,也是神行太保為什麼剋制黯魔或是神槍手這種脆皮炮臺的原因,無論它們躲到哪裡,一旦被神行太保的Q技能選到,基本就難逃一死了。

而現在,欺詐者擁有了這個技能,唐影選擇了下路兵線上的一個敵方小兵,發動“天行萬里”,呼嘯著一溜煙狂奔而去了,如同一輛剛出站的高鐵列車一般。

伴隨著脫韁野馬般遠去的欺詐者消失在酷動眾人的視野裡,公屏之上,唐影打出了無比霸氣的一行字:

“我要打五個,有種衝我來!”(未完待續)

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