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第4章 法術介紹

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1.雷電法術

總傷害:600

傷害型別:區域濺射

所需空間:1

配製時間:3分鐘

目標:任何

放出一道閃電攻擊敵軍!施放雷電法術,擊暈小範圍內的建築和部隊,並對其造成傷害。

2.狂暴法術

傷害提高:180%

速度提高:30

效果型別:區域濺射

所需空間:2

配製時間:6分鐘

目標:地面和空中目標

讓部隊士氣飆漲,變得更快、更強!施放狂暴法術會產生一個狂暴效果光環!在此光環中的部隊速度增快,攻擊力增強。

3.療傷法術

對部隊總疾復值:2200

對英雄總恢復值:1210

恢復型別:區域濺射

所需空間:2

配製時間:6分鐘

目標:地面和空中目標

恢復部隊的元氣,讓他們保持戰鬥力!施放療傷法術會產生一個治療光環,治癒該法術光環之內的部隊。

4.彈跳法術

法術持續時間:100秒

效果型別:區域濺射

所需空間:2

配製時間:6分鐘

目標:地面目標

城牆擋了您的去路?那就開闢一條捷徑吧!在敵軍城牆附近施放該法術,就可以在城牆上方建立通道,方便您的大軍直接跳過這段城牆,保證暢通無阻!

5.冰凍法術

法術持續時間:秒

效果型別:區域濺射

所需空間:1

配製時間:3分鐘

目標:地面和空中目標

當戰鬥進入白熱化,我們更要保持冷靜!冰凍法術能發出一道低溫衝擊波,可以暫時凍結有效範圍內的敵軍部隊和防禦性建築。

6.映象法術

可複製的部隊單位:38

效果型別:區域濺射

所需空間:3

配製時間:9分鐘

目標:地面和空中目標

使用映象法術複製出一批奇襲部隊!映象法術將會在施放地點生成一個圓形光環,任何進入光環的部隊都會被複制,被複制部隊的存活時間有限。複製的部隊單位達到其單位上限時,映象法術將會失效。

7.隱形法術

法木持續時間:秒

效果型別:區域濺射

所需空間:1

配製時間:3分鐘

目標:地面和空中目標

隱形法術可以讓範圍內的一切隱形且無法被鎖定,城牆和攻城機器除外。

8.回溯法術

可召回的部隊單位:83

效果型別:區域濺射

所需空間:2

配製時間:6分鐘

目標:地面和空中目標

進攻效果不佳?想換個方向出擊?回溯法術可將部隊、英雄和戰寵召回部署欄,讓你可以重新部署召回的單位,再次進攻。

9.傷害藥水法術

每秒最大傷害值:320

速度降低:48%

攻擊速度降低:70%

傷害型別:區域濺射

所需空間:1

配製時間:3分鐘

目標:地面和空中目標

藉助危險的傷害藥水,讓您的部隊在對抗敵軍中佔據上風!用傷害藥水法術讓敵軍處於索繞著的傷害氣體中,他們的移動和攻擊速度都會變慢,並且受到的傷害會隨著時間而加重。傷害藥水法術對建築物不起作用。

10.地震法術

傷害:21%

作用半徑:格

傷害型別:區域濺射

所需空間:1

配製時間:3分鐘

目標:建築和城牆

攻擊偏好:城牆

用強烈的地震摧毀城牆與建築吧!地震法術造成的傷害受建築最大生命值影響。對同一建築重複施放地震法術,造成的傷害將會遞減。但是,對同一塊城牆重複施放該法術則可以產生更大的傷害。沒有任何城牆能抵抗四次地震法術!

11.急速法術

速度提高:52

法術持續時間:30秒

效果型別:區域

所需空間:1

配製時間:3分鐘

目標:地面和空中目標

即使最笨重的兵種也能加點速了!急速法術雖不像狂暴法術能提升傷害,但卻可以更好地提升移動速度。它佔用空間小,您可以將更多急速法術帶到戰場之中!

12.骷髏法術

骷髏兵數量:16

效果型別:區域濺射

所需空間:1

配製時間:3分鐘

目標:地面目標

在戰場任意位置召喚一群骷髏兵!必要的時候,在關鍵位置召喚出一群骷髏兵補上那麼幾刀可解燃眉之急。骷髏兵不會觸發陷阱。

13.蝙蝠法術

蝙蝠數量:11

效果型別:區域濺射

所需空間:1

配製時間:3分鐘

目標:防禦設施

在戰場上任意地點召喚一群蝙蝠大軍!在您最需要空中支援時施放蝙蝠法術。蝙蝠不會觸發陷阱。

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