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“凝滯,一定程度上可以理解為無敵。”
“但是50%的血量消耗,就意味著只能使用一次。”
“而且3秒的持續時間……”
說到這兒,安良抬頭望向前方的甬道。
隨後在心中簡單估算了一下。
“就算不考慮啟動速度。”
“頂多也只能跑出去20米。”
“遠遠不夠!”
說罷,他的手指從聖徒面板上掠了過去。
“至於騎士的衝鋒。”
“雖然理論上可以用三次。”
“但在不免疫傷害的前提下,大機率是用不齊的。”
安良忍不住搖了搖頭,嗤笑著說道:
“即使在有馬的情況下,也只比聖徒多了10米而已。”
“更何況我現在是無馬的狀態。”
“還不如人家聖徒呢!”
同樣,他的手指也從騎士面板上掠了過去。
如此一來,安良的選擇就只剩下最後的影侍。
“一場遊戲可以召喚3名影子傀儡。”
“儘管不能同時存在有些可惜。”
“但反過來一想,相當於多了三次試錯機會!”
安良目光炯炯地盯著影侍的面板。
“它們的屬性與我當前屬性相等。”
“這就意味著我可以用它們來初步判斷不確定的傷害來源!”
要知道,牢籠遊戲中的傷害並沒有直觀的資料。
只能透過自身血量的變化來粗略估計。
同樣是被一支暗箭射中。
箭頭的材料、機關的新舊程度,乃至射入的角度——
都會對最終的傷害產生影響!
打定主意後,安良果斷點下了影侍面板上的“確定”按鈕。
遊戲系統的提示音隨之響起:
【叮!】
【入侵者職業已選定。】
【以下為您的屬性面板。】
……
【姓名:安良】
【職業:入侵者-影侍】
【段位:青銅】
【等級:0級】
【生命值:50/50】
相比於構築師,入侵者的血量就順眼多了。
這或許跟後者需要直面各種牢籠有關。
想到這兒,安良摸著下巴思索道:
“所謂的牢籠之心,莫非就是構築師的血量?”
“一旦被入侵者擊碎,相當於對構築師完成一次擊殺。”
“嗯……可能性很大!”
話音剛落,遊戲系統的提示音再次響起:
【叮!】
【檢測到玩家為首次參與牢籠遊戲。】
【即死免疫已生效!】
【剩餘次數:2次】
安良挑了挑眉頭,稍加思索便反應過來。
他撇了撇嘴嘟囔道:
“這新手保護期也太摳搜了吧!”
“兩次即死免疫才對應一場遊戲而已!”
但轉念一想,就算接下來的第一場遊戲中。
他既沒能防住入侵者的攻勢。
同時又能沒通關其他構築師的牢籠……
也不會因此而丟掉性命。
為什麼這麼說呢?
因為在這個牢籠遊戲的位面,每次失敗都會降低相應職業的等級。
一旦有任何一個職業掉到0級以下,就會被剝奪玩家資格。
轉而成為維繫位面運轉的人體電池。
由此可見,勝利者的光鮮都是建立在無數失敗者的血淚之上。
如果不想落到這般地步,就得拼命通關他人的牢籠。
同時還要防止自己構築的牢籠被別人通關。
“這是要逼著我當老六啊!”
安良忍不住咂嘴道。
除了職業面板之外,他的視野下方還有兩排可操作方框。
可還沒等他仔細檢視,最初的聲音驟然響起!
【牢籠遊戲……現在開始!】
安良頓時心下一沉。
不過他很快調整過來,並看向視野的右上角。
【構築階段:59分51秒】
“時間緊,任務重。”
“一邊操作一邊學習吧!”
他隨即點開了下方的道具欄。
一把青銅材質的構築錘瞬間出現在他手中。
安良手握構築錘,同時心念一動。
下一秒——
當前牢籠的立體模型出現在他面前。
而模型的旁邊,就是它的具體引數。
【長50米、寬2米、高3米。】
【最大可佈置機關上限:20個。】
【最大可佈置陷阱上限:10個。】
【牢籠之心血量……1點!】
最後的那條引數,可以說坐實了安良的猜想。
他摸了摸鼻子,下意識喊道:
“這遊戲也太勸退新人了吧?”
“哦,沒得選啊……”
“那沒事了。”
說罷,他順勢舉起構築錘。
錘頭上方彈出了一排虛擬的格子。
只見各種琳琅滿目的機關與陷阱陳列其中。
彷彿等候臨幸的三千佳麗。
安良翻了翻,隨口吐槽道:
“都是些極為常見的機關陷阱。”
“再加上佈置上限……”
“看來只能發揮主觀能動性了!”
話音剛落,他不慌不忙地對牢籠模型進行放大。
然後將構築錘指向具體的位置,並設定選中的陷阱。
與此同時,現實牢籠的對應位置上——
一個顯眼的套索陷阱憑空出現。
“很好!繼續!”
安良的精神為之一振。
在掌握了構築錘的使用方法後,他便一發不可收拾。
“起手來個低水平陷阱。”
“先給對方上個降低警惕性的buff。”
“之後的三塊彈板就給我老老實實吃下吧!”
……
“有些人看到地刺就走不動道。”
“沒關係,我用滾石來幫幫你。”
……
“落穴、尖刀樁、暗弩三連擊。”
“在這等狹窄地形,閣下又當如何應對?”
……
隨著時間的流逝,構築階段很快進入尾聲。
安良收起構築錘,並看了一眼被他掛在空中的牢籠之心。
“除非剛好有特定的技能。”
“不然這三米的高度,應該沒人夠得著吧?”
“何況上面還有一個小驚喜!”
他滿意地點了點頭。
就在這時,構築階段的倒計時歸零。
安良視野中的面板自動轉向冒險家的那一面。
白光一現——
他消失在了原地。
與此同時,一道人影出現在這座牢籠的起點處。