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第4章 殺手出獄

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很快,林羽便被帶了出去。本來五年的刑期,現在突然被釋放了,多少讓他有些不知所向。看著街上絡繹不絕的人群,兩旁高大雄偉的建築,不禁讓林羽著迷。作為一個殺手,林羽從沒有閒心來欣賞這些。

正當林羽欣賞著京都風景的時候,一個商業大螢幕突然出現在人群上方,螢幕中正播放著一則轟動人心的訊息:

“由華夏國,美利堅國,英吉利國,東瀛國,俄國,法蘭西國…等多個國家聯合開創的虛擬網路遊戲《毀滅》,將在後天正式開啟。該遊戲將採用全新的高科技技術,可由連線裝置,透過人的腦波控制,將人的意識帶入遊戲中操作。系統將透過DNA一對一進行真人繫結,一個玩家只可擁有一個身份。遊戲裝置將於今明兩天在各大城市中心免費發放,這可是一款由國家支援的遊戲,擁有著無限可能,趕緊來加入吧!”

從未接觸過網遊的林羽瞬間被吸引住了,多年的殺手生活枯燥無味,其實林羽早就想找一些新鮮感了,正好趁著這次機會,好好體驗一下虛擬世界的樂趣也挺不錯的。

裝置發放地點就在前方不遠處,只見門口已排起了長長的隊伍,灼熱的日光一點點地消磨著大家的耐性,卻無一人走開。

等待了好長時間後,才終於輪到了林羽。

“這是您的頭盔,請您拿好,回家後可自行繫結。”一道甜美的聲音響起,林羽成功的領取到了遊戲頭盔。拿著頭盔,林羽左看看右看看,如何也想不通,這麼個東西怎麼就能將人的意識帶入遊戲中呢?不免讓人感嘆道高科技的厲害。

此時在林羽的不遠處,一輛賓士停在那裡,後座上的中年人看著林羽自言自語道:“小子,就讓我看看你如何在《毀滅》中揚我華夏國威吧,殺神血羽,真想不到會是個才20歲剛出頭的傢伙,你可千萬不要讓我失望啊!”

如果仔細看就會發現,他的身上時刻散發著一種讓人不敢接近的威嚴,和監獄中出現的身影一模一樣,沒有多年上位者的經歷,是不可能有這種氣場的。

很快,賓士車便消失在大街上,彷彿沒有出現過一般。

拿著頭盔,林羽回到了自己的家中,這是一套兩室一廳的房子,多年不曾住過了,裡面積滿了灰塵。簡單的打掃收拾了一下,林羽便將遊戲裝置連線上了。

迫不及待的戴上頭盔,林羽便按照提示進入了遊戲。

只見林羽眼前出現了一幕幕遠古神魔大戰的畫面,那身騎巨獸,手持長槍的是騎士嗎?那一手拿巨劍一手舉著盾牌的戰士真是勇猛啊!咦,旁邊那可愛的牧師美女可真漂亮,還有那吟唱咒語的是魔法師才對,那一個個絢麗的魔法,那一個個逼真的場景,直叫人心潮澎湃。很快畫面過去,一個可愛的小精靈出現在林羽眼前。

“叮,正在掃描DNA…”

“叮,掃描成功!姓名:林羽; 年齡:21;國家:華夏;身份證號:xxxxxxxxxxxxxxxxxx。是否確認人物資訊?”

確認。這讓林羽不免再次感嘆,不愧是多個國家聯合開創的遊戲,太強大太精準了。

“資訊確認成功,身份繫結成功。下面進入人物建立模式。”

“請為角色命名,只能使用華夏文字,長度不得少於2個字元,不得多於10個字元。”

“血羽!”林羽報出了自己的稱號,這麼多年,對於這個稱號林羽很是滿意。

“人物名無重複,可以使用,角色命名成功。”

“請選擇痛感承受率,最低10%,最高120%。”

“還有痛感承受率選擇?這是什麼意思?”林羽問道。

“痛感承受率,顧名思義,就是玩家在戰鬥中受到傷害時所承受的疼痛感指數。高疼痛感適合追求刺激和真實感的玩家,若疼痛感太低,則會在自己受到攻擊時不能做出最靈敏的反應。”

“瞭解了,那就10%!”林羽毫不猶豫的回答道,自己是為了來體驗遊戲的,又不是來找刺激的,林羽不認為會有傻子選擇高疼痛感。

“痛感率選擇成功!請選擇新手職業,分為物理型和魔法型,玩家10級之後可進一步選擇進階職業,請選擇。”

“物理型。”物理型新手沒有技能,只能靠平砍,10級之後才可進行職業轉職,學習技能。魔法型新手會有一個低階魔法球,10級以後可轉職魔法類職業。

“職業選擇成功,下面將掃描玩家各項身體狀況以確定人物各項初始屬性!每項最高為20,最低為1。固定屬性皆為0”

“正在掃描,請稍等…”

“叮~系統檢測異常,請稍等…”

“叮~系統檢測異常,請稍等…”

“叮~系統檢測異常,請稍等…”

……

不是吧?一輪到自己就係統檢測異常,這是什麼破運氣!唉,但願別出什麼岔子吧。

“叮~檢測到毀滅大陸特殊玩家一名,為保障遊戲公平,已強制將您的各項初始屬性設定為遊戲的最高上限,歡迎您的迴歸!”

良久…系統提示音終於響起,同時在林羽面前也出現了自己的屬性面板:

“玩家:血羽

初始屬性:力量20、體力20、敏捷25、精神20

固定屬性:幸運0、悟性0

每個玩家可獲得5點初始屬性自由分配點,每升一級都可獲得5點自由分配點。”

“叮,由於您為唯一一個各項初始屬性皆滿值的玩家,獲得物品血獄;獲得技能神目。”

《毀滅》中共有6大初始人物屬性,分別為:

力量:影響物理攻擊力。1力量等於2攻擊。

體力:影響生命值和防禦力。1體力等於10生命和1防禦。

敏捷:影響移速和閃避。1敏捷等於1移速和1閃避。

精神:影響魔法攻擊力和魔法值。1精神等於2魔法攻擊力和10魔法值。

幸運:固定屬性,影響物品爆率,暴擊機率以及遊戲事件的成功率。只能靠遊戲中某些特殊物品提升。

悟性:固定屬性,影響技能的領悟和升級。只能靠遊戲中某些特殊物品提升。

林羽看著自己的各項初始屬性,像是在意料之中一樣,並未太過驚訝。只是疑惑遊戲不是說最高為20嗎?為何自己初始敏捷會出現25呢?還有系統說的歡迎歸來是什麼意思?每個玩家都會這麼說嗎?想來想去不得其然,最後只能是不謙虛的將原因歸於是自己的實力已超過遊戲認定的最高值了。

最終,林羽將5點自由屬性點加在了力量上,頓時力量變為了25,林羽自信初始屬性無人能比自己更高了。

“屬性分配成功,人物建立成功,距離遊戲開始還有30個小時,請耐心等待。”

終於繫結成功,現在只需要靜靜等待著遊戲開啟便可。

摘掉頭盔,林羽回到房間,拿起手機撥通了一個號碼。很快,那邊傳來激動的聲音。

“老大,你出獄了?!你在哪裡?我們這就過去找你。”

“嗯,提前出來了。我還在老地方,你們暫時不用過來了。還有,我最近一段時間不準備回去,後天,我準備進入《毀滅》。”

“《毀滅》?………好,我們知道了。”

很快電話結束通話,沒有任何多餘的話。自始至終,只有這麼幾句短暫的交流,卻完全足夠了。

簡單休息了一晚,時間來到了第二天。既然明天遊戲才開啟,今天就去購置一些生活用品吧,遊戲開始後自己可沒有這閒工夫了。

很快,林羽走出房門,朝著商場走去。

來到商場,林羽簡單的購置了一些生活必需品,麵包,牛奶,還有其他一些東西,當然泡麵這種東西怎麼能少的了,一圈下來林羽就將師父留給自己的一點積蓄給花完了。

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