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第41章 忍術圖解

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手裡劍類忍術——

包括苦無在內,這種飛行道具造成的傷害十分有限,在前期可以當做遠端輸出武器,但到了後期就基本上和“石頭”無異了,無法造成有效傷害。

不過苦無的好處就在於速度比石頭快,而且可以補充,術Cost也非常小,可以用來勾引敵人或者牽制敵人。對付一些喜歡飛天的人形敵人也有奇效,最明顯的就是雜賀孫一。

毒、麻痺類忍術——

“毒術·大芹汁”、“毒術·水母粉”、“麻痺手裡劍之術”,這三種技能都是需要配合使用的。

最為安全、便捷的技能就是麻痺手裡劍了,但這種手裡劍的缺點就在於無法一次性積蓄滿異常狀態,而且攜帶數量少。經過測試,對於雜兵的麻痺效果需要連續射3發麻痺手裡劍才能觸發,一發手裡劍大概能積蓄2/5的槽。

“大芹汁”的效果就是可以給武器附帶麻痺效果,配合鎖鐮、雙刀之類的快速武器,可以迅速積攢異常屬性。

除此之外,“水母粉”扔在地上爆炸之後也會產生一團麻痺霧,持續時間不長,但足夠讓敵人麻痺一次。

而毒術類忍術也是如此,三種技能配合使用才能發揮出足夠的效果。

此處需要注意的是,人形敵人(包括血刀塚召喚出來的玩家分身)是會防禦遠端忍術道具的,所以麻痺/毒手裡劍對付妖怪更加合適,因為他們不會防禦。如果要對人形敵人使用的話,建議在他們倒地之時。

撒菱一系忍術——

撒菱一些忍術都是比較有用的,“撒菱”、“埋火”,就是妖域中最有用的兩個忍術之一。

埋火對幾乎所有人形敵人都有效,只要踩中之後就會被炸飛,倒地之後可以上去追擊。可以說只要有足夠的埋火,便可以屈死人形Boss。

如果配合陰陽術的話,還有更多神奇的效果。

而“撒菱”的話可以降低敵人的行動速度,並且有一定範圍,可以讓複數敵人同時降低速度,不管是正面對敵還是逃跑,都是很好用的道具。

最好用的莫過於“盲目彈”,擊中敵人之後他的攻擊就很難鎖定。

火藥彈類忍術——

和手裡劍類的忍術一樣,前期可以有很大作用,不僅傷害不弱,還可以對怪物造成火屬性異常傷害。但到了後期,火藥彈類的忍術傷害就十分有限,如果碰上同樣是火屬性不會中異常的敵人就顯得毫無作用,適合牽制。

除此之外,火藥彈和焙烙彈都有消耗品可以代替,推薦乾脆不要點這方面的技能,或者後續點換成別的。

遠端相關忍術——

這類忍術輔助功能很強。由於遠端武器的傷害不弱,常常可以一擊滅殺一些雜兵,所以這方面的技能都可以點上。

最好用的是“拾箭彈之法”(射穿敵人弱點後可回收箭彈),可以有效地節省彈藥。此外,由於彈藥本身就很少,點技能增加子彈上限也是很重要的。

輔助類忍術——

輔助類忍術最好用的如下:

1.虎驅術:使用後很短時間內增加跑步和衝刺速度。

2.替身術:一定時間內被殺死之後會回覆少量體力復活。

3.透波背刺:背後接近沒有發現你的敵人時可以按△進行強力攻擊。

4.貓步術:消除走路聲,並且減少從高處掉落的傷害。

5.透波術:隱身。

透波背刺是一開始就應該學習的技能,可以有效增加玩家的輸出。貓步術+透波技術更是可以節省清圖的時間,提高跑圖效率。

至於“剛力丹”,嗑下之後提升攻擊力的時間很短,並不是特別推薦。消除異常狀態+增加抗性的“掃毒丹”和“紫金丸”提升效果也不明顯,最多防止一次性進入異常狀態。

奧義——

忍術的奧義一共有兩種:陰忍之極致、陽忍之極致。

陰忍之極致:增加遠距離武器和投擲道具造成的傷害。

陽忍之極致:能立即發動對自己的忍術,並且增加賦予效果的持續時間。

由於忍術用於提升自身效果的術很少,推薦使用第一種,可以強化遠端攻擊的傷害。

而當看完這些介紹完以後,源太一便進行了晚飯。

而到晚上的時候,則進行學習裝備道具相關的東西。

而在這裡面那三位老師專門給源太一個新人手冊,上面的內容則是對一些專有名詞的講解以及注意事項,以及如何更好地面對妖域中的妖鬼。

我源太一便開始翻閱了起來,其實中有陰陽術的講解,也有戰鬥的實操教學以及各種怪物的弱點。

Debuff類陰陽術——

1.封力符:減少敵人的攻擊力。

2.克金符:減少敵人的防禦力。

3.封氣符:減少敵人的精力恢復量。

4.遲鈍符:使敵人的所有行動變得遲緩。

遲鈍符和克金符的相性最好,對敵人,特別是Boss使用者兩下之後,你就有更多的輸出機會和更高的傷害。

減速的效果在妖域裡有三種:遲鈍符、雷屬性異常、撒菱。其中遲鈍符和雷屬性異常都是降低敵人的所有速度,撒菱只降低移動速度。當三種異常狀態都疊加在敵人身上時,敵人走路幾乎和動不了差不多了。

封氣符配合那些攻擊被防禦住不會彈刀的招式,可以有效壓制各種人形敵人。

屬性類陰陽術——

除了消耗品可以代替的五種給武器附帶屬性的“召X符”之外,還有直接給敵人上屬性異常的“X彈符”,和忍術道具的“毒手裡劍”類似不過由於是符屬性的,敵人只能迴避,無法防禦。

“X彈符”同樣最多攜帶9枚,每3枚可以對敵人造成一次屬性異常。

除了上述兩種之外,還有“禁X符”用於增加對屬性的抗性,一般沒有特殊需求無需使用。

Buff類陰陽術——

這類陰陽術也大多比較好用,給自己加了很多Buff之後能夠很大程度上改變戰局。比較好用的符術如下:

1.波動符:在殘心的同時放出衝擊波頂開周圍的敵人,效果與長槍的“槍體變”類似,在混戰中最能體現優勢。

2.結界符:加快精力回覆速度,並自動祛除常世。

3.活源符:創造恢復體力的領域。

4.養生符:使用後逐漸恢復體力。

5.修羅符:使用後防御力減少,攻擊力增加。

6.精靈符:增加精華量表累積量。

7.奪靈符:每次攻擊命中都會出現精華。

8.開運符:可令稀有道具更容易出現。

9.聚財符:可增加獲得的金錢量。

10.守護靈召來符:召喚出守護靈進行攻擊。

首先要重點說的是“結界符”,它的“精力回覆速度加快”這個Buff持續時間和“御神水”差不多,但優勢就在於能夠自動祛除常識,在對付Boss或者精英敵人的時候很有用處。

活源符和養生符在彈盡糧絕又找不到仙藥的時候可以起到起死回生的作用,在打Boss時也是很有效的保命手段。

“精靈符”和“奪靈符”原本是支援“無限九十九武器”打法的必備道具,不過在補丁之後被和諧了,但現在依然是增加精華獲取量的良方。

“守護靈召來符”則是本作中最有用的陰陽術之一,在守護靈在身邊的情況下,可以召喚其出來進行攻擊,不同的守護靈效果各不相同。

比如“提馬鷲”會把人打飛至天空,以便繼續連擊。

“伏牛”可以把人頂倒在地。

“火鼠”碰到人之後就能強制讓人倒地。

用好護靈召喚符是很好的助力。

奧義——

相對忍術而言,陰陽術兩個奧義都是比較有用的。

陰之永恆:延長技能或道具效果的持續時間。

陽之剎那:能立即發動對自己施展的陰陽術。此外,也能加快對其他人施展陰陽術的速度。

陰之永恆可以有效節省身上的符咒和道具,而陽之剎那能降低自己被攻擊風險,不過這個可以用技能“加快陰陽術發動速度”來代替。

當完這些以後,源太一便看一下裝備的相關介紹。

他發現這上面的講解要,比白天工作人員所說的內容則更加的詳細和全面。

同時數值和名詞也更有代表性,可以讓源太一清晰的看著每條內容屬性的不同和它們之間的細微的差異。

裝備的顏色——

妖域中裝備稀有度排列為:

綠>紫>藍>黃>白

分別對應為神器,稀有名器,大名器,名器,普通。千萬不要認為顏色越好,裝備的效果就越好。

裝備的顏色只由特殊效果有多少條來定,紫色多半都有6條以上的特殊屬性,而綠色則是由於獨特的屬性被稱為神器,例如會自動回收弓箭的穿質強弓。

這也就是說,如果特殊屬性都是一些雞肋的話,這件裝備也不能稱為一件優秀的裝備。不能單純根據稀有度來選擇穿戴裝備。

裝備數值的提升——

白字面板屬性:透過武器愛用度,武器等級提升等方式提升。

特殊效果屬性:將可繼承屬性的素材武器愛用度升滿,然後透過和魂繼承到基礎武器上。

防具——

一共分為五個部件,根據佩戴的位置不同,相應的屬性值和負重也有不同。

而負重則會影響到精力的消耗和移動速度。這裡推薦保持負重在50%以下為最佳狀態,也沒必要一味追求靈活而脫光衣服。

白字屬性——

也就是妖域中的效能,眷靈者可以按照效能排序來看到防禦力最高的裝備。

這也是提升防禦力最直觀的方法,對付大多數怪物都有顯著的收益。

不過後期BOSS和怪物多半都是屬性和物理混合傷害,效果就沒有那麼明顯了。

比較優秀的防具特殊效果

1.被攻擊時承受的傷害降低(百分比)。

2.承受的屬性攻擊傷害降低(百分比)。

3.閃避動作精力消耗降低(百分比)。

4.各類屬性抗性(固定值)。

5.移動/衝刺精力消耗降低(百分比)。

比較中庸的特殊效果

1.各類屬性加成(例如防禦力、精力、攻擊力,固定值)

2.堅韌度(固定值)

3.特定武器傷害加成(是自己使用的武器的話可以算優秀效果,百分比)

4.不消耗道具

沒有太多用處的特殊效果

1.以上效果附加【絕境】屬性

2.掉落傷害降低

3.刷寶類屬性(掉率,獲取率)

不過還是推薦大家優先考慮裝備的白字屬性,畢竟好的特殊效果還是佔據了大多數。

武器——

相對於防具,武器就更為重要了。

優秀的武器節省下戰鬥的時間也等於變向地提高自己的容錯率,而白字屬性也成為衡量武器是否優秀的首要標準。

武器的白字屬性也同下方對攻擊力的反應(某屬性)的加成相關,類似於魂系列的設定。

優秀特殊效果

1.屬性傷害(土=雷>火=風=水,固定值)

2.崩解(百分比)

3.近距離攻擊傷害(百分比)

4.善用架勢攻擊傷害提升(百分比)

5.吸血(百分比)

6.武技傷害

7.視某屬性效果增加傷害(字母表示,S(猜測)最高)

8.追擊傷害

9.精力降低

其餘的效果都沒有太多用處,提升不夠明顯。

需要注意以上屬性帶有【絕境】都不推薦使用,這種“貓火”打法實在是不適合妖域的妖鬼。

總結:白字優先,白字優先,白字優先,因為很重要,所以說三遍。

在看完這些內容後,源太一對裝備的選擇也有一定的瞭解了,知道什麼樣的裝備有著什麼樣的詞條屬性才有更好的效果,也知道什麼是好壞之分、

隨後源太一便看向戰鬥系統的詳解,上面有著各種戰鬥方式,以及如何更好解決面對妖域中的妖鬼的處理辦法。

殘心繫統——

訓練者的精力管理是相當重要的,無腦打孔精力被敵人破防後會陷入一個相當危險的境地。

建議新手上來先練一練完美殘心的時機,以及在比較簡單的戰鬥裡有意識地在一段連招後加入殘心。

不要看著精力條殘心,也不要看著身體周圍的閃光殘心,要訓練自己把握完美殘心的節奏感,什麼都不看都能下意識殘心的能力。

不管你消耗多少精力,完美殘心的時機都是一樣的,多練練自然就熟悉了。

如果你一時半會掌握不好殘心的時機,至少也要多多注意自己的精力,一旦精力少於一半馬上與敵人拉開距離等精力恢復才是安全的做法。

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