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第23章 不可阻擋

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雖然在認真趕路,但是戴明也不會蒙著頭亂衝,一路上都有在多多觀察周圍。否則要是唐風雪躲在某個不起眼的石縫裡頭,自已跑過去了沒注意到她,她也沒看見自已,那就可笑了。

而事實也證明他這麼做確實合理。

就在剛才,一塊“發光礦石”對他發起了襲擊。

戴明從一段毫無異常的巖壁邊上路過的時候,那玩意不知道從什麼地方噴出來一束雪白的不明物體,利箭一樣射向戴明。

好在他敏捷不低,反應夠快,千鈞一髮之際一個滑跪,以膝蓋蹭破損失22點生命值為代價躲了過去。

回頭再看,卻發現是一隻人頭大的奇異蜘蛛。

那噁心的玩意通體灰黑,磨砂質感的甲殼上不見剛毛,與周圍環境幾乎融為一體。翹起的兩條後腿牢牢抱著一塊發光礦石,將其安在自已背上,更是藉助燈下黑的效果徹底隱藏了自已。

此前它就這麼趴在石壁上一動不動,一點聲音也無,一直等到戴明接近了才翹起肥大的腚一發蛛絲噴過去。

從那白色蛛絲斜斜由洞穴一壁飛到另一壁,並且牢牢糊在上面來看,黏性必然很強,要是一不小心被粘上,戴明八成就會像碰到粘鼠板的耗子,直接被糊在原地不能動彈。

而且還不知道這蛛絲會不會有什麼異常狀態附加,比如毒性傷害啦,麻痺控制啦什麼的……因此他更是碰都不願意碰。

戴明躲過攻擊並且看清來敵以後,第一件事就是從周圍環境確認是否還有更多這種蜘蛛。而當他發現這傢伙勢單力薄之後,自然不可能再忍氣吞聲,飛身而上,兇狠地施以亂刀把這個不自量力的小怪細細切作臊子。

料理完這個野怪,戴明才想起來去看戰鬥資訊:

——你承受了“地形傷害”,受到22點傷害。

——你用“斬擊”攻擊了齧巖蜘蛛(9),造成64點傷害,並施加了9次連擊,傷害總額為529。

——你已消滅敵人。

——獲得了齧巖蜘蛛(9)的部分資訊,已收錄圖鑑中。

向來只有戴明越級打怪,從沒有怪物越級打他,今天也未曾例外。

不過以他15級的等級壓制,從蜘蛛身上收穫的經驗卻是幾近於無,經驗條毫無動靜。

但這不是重點,為了在接下來的路上能更有效的防範這種怪物偷襲,戴明自然是要開啟圖鑑瞄一眼怪物資訊才能放心的。

齧巖蜘蛛:一種生活在暗無天日的洞穴中的節肢動物,強勁的大顎可以碾碎岩石。大部分時候以富含魔力的岩石碎屑為食,條件允許的情況下,它們也不介意開開葷。排洩物為黑色粉末狀。

疑似為某類高位生物的退化亞種。

特點:甲殼脆弱(?)、擅長隱藏起來伏擊獵物(?)……

距離完整解鎖圖鑑還需瞭解:3條特點。

以上就是戴明目前已解鎖的有關“齧巖蜘蛛”的資訊了。可以看到基本上除了怪物的介紹以外,已瞭解的兩條特點後面都掛著個問號,這意味著真實性存疑。

“是……是我太強了直接秒殺怪物,所以圖鑑的資訊收集產生了謬誤嗎?”

戴明一副若有所思的樣子。

排洩物為黑色粉末狀……看之前地上有那麼多蛛屎,恐怕這一路過來實際碰到的這種蜘蛛不在少數,只不過頭鐵敢向自已下手的只有這一個而已……

這段小插曲只不過是讓戴明在接下來會更多留心一些,也不至於讓他耽擱多少時間。前行不久,很快戴明就找到了唐風雪留下的第二條線索。

一隻拖鞋。

一隻白色的、類似於現實中洞洞鞋,但是前面設計是露趾的右腳拖鞋。

戴明伸兩根指頭出來想把拖鞋挑起,卻沒能成功。因為拖鞋鞋底和鞋面的連線處有一邊已經斷了——似乎是因為摔了一跤或者滑了一下導致的。

由此可見,唐風雪經過這裡的時候應該是比較慌亂的,甚至於,是後邊有什麼東西在追她也說不定。

戴明想到此處,一面慶幸於自已找對了方向——先前那個記號並不能證明唐風雪行動的方向跟戴明一致,也有可能是反方向衝著戴明傳送落地的位置跑過來——一面又擔心萬一自已跑慢了,等見到唐風雪的時候對方已經是變成一攤唐慶都認不出來的光點。

而這種擔心在戴明又跑一段後變得重了起來——地上開始出現一些星星點點的血跡。

血跡並不多,這說明地面上鋒利的碎石已經劃破了唐風雪的腳底,她的速度必然會降下來,被怪物追傷的可能性,增加了。

推測如此,戴明再次加速,在微有光亮的洞穴中狂奔不停,黑色的雨披和灰褐的破布斗篷在身後獵獵作響。

快了!

很近了!

已經能聽到一些聲音!

前方遠處的風景隨著戴明的移動而逐漸移入他的視野,一些野牛一般大小的伏地怪物也映入他的眼簾。

看清之後,戴明險些被嚇死——

那些是比剛才那隻大得多的齧巖蜘蛛!

粗略一數估計有近二十隻,那些噁心的蟲子正從地上、從巖壁上、從洞頂上以及同類的身上爭相趕往前方。

其中,從洞頂摔下來的和被同類尖銳的節肢踩中的那些蜘蛛發出了剛才戴明宰掉的那隻沒發出過的尖銳“嘶嘶”聲,這粘稠如卡著口濃痰的叫聲更進一步增加了戴明心中的噁心感。

很顯然無論是從體型,還是那噁心的叫聲判斷,結論都已經很明瞭了——這些傢伙是成年體。

還好,它們這樣互相妨礙擁擠,倒是跑得很慢,至少暫時不用太擔心唐風雪的安危……

戴明抽出他的愛刀“幻夢”,收起了刀鞘,並於同一時間自右側大腿處拔出了短獵刀“迪思坎特”,左右開弓。

此時此刻,彷彿他才是在追逐獵物的獵人,而蜘蛛們扮演的角色則是試圖逃離獵人的獵物。

三兩步飛躍之間,軟底的靴子沒有發出太大聲音,戴明已經如幽靈般綴上了最後的幾隻蜘蛛。這些巨型蜘蛛遠看好像大得一隻就能佔住四分之一的洞穴道路,到了近前跟自已的身高一對比才發現,它們趴在地上時,那碩大的屁股也就是到成年人腰部偏上的高度。

是最適合一刀砍爛的高度。

戴明不會猶豫太多,順著前衝的慣性就是自然而然的一刀、兩刀、三刀。

給最後邊的兩隻蜘蛛開了開眼。

第一隻的大屁股被從中間豎直劈成了兩半,手感順滑,砍起來跟之前被戴明宰掉的那隻差不多,其腹中光點和粘液登時就撒了滿天滿地。

——你用“斬擊”攻擊了齧巖蜘蛛(16),成功擊破要害,造成220點傷害。大出血的效果或許會奪走對手的性命?

第一隻順利解決,戴明的第二刀卻沒能順利建功。同樣是砍在屁股上,如果說第一隻蜘蛛的屁股砍起來像包著層紙板箱的水氣球,那麼這第二隻的屁股,一下子就讓戴明想起了自已剛進遊戲,劈向幻海城外小毛球的第一刀。

硬、不知道砍沒砍傷、是我砍的不對嗎?等等感覺一下子重新浮上心頭,但他沉影已非遊戲萌新,不可能像第一次那樣一刀砍完愣在原地懷疑人生,然後等著對手反擊過來。既然一刀普通攻擊沒砍動,戴明當即補了一刀重劈,這次終於是奏效,送第二隻蜘蛛去跟第一隻團聚。

——你使用“重劈”攻擊了齧巖蜘蛛(19)成功擊破要害,造成249點傷害。大出血的效果似乎無法持續太久。

“嘶!”

“嘶嘶!”

兩聲慘叫之後伴隨著兩隻蜘蛛應聲倒地,整個蛛群終於發現了戴明這個偷屁股的小壞蛋。

只見戴明一腳踢飛第二隻蜘蛛掙扎的殘軀,橫刀立人、站在道路中央,看著就很拽的樣子。

見眾蛛停步轉身,戴明哂笑著把獵刀夾至腋下,從懷中——實際上是揹包裡——掏出一張白色的可憎面具。

《謊言面具:嫉妒》

這件可以讓使用者在面對高等級敵人時傷敵一千自損五百的特殊裝備,終於迎來首戰。

在戴明將他唯一的一件紫色品質裝備貼上面頰的同時,那面具自動自發地、迫不及待地就躍上了他的臉。

然後,面具的嘴成了戴明的嘴,面具的眼成了戴明的眼,而面具眼中那若有若無的火苗“騰”地一下燃起、炸開。

轟!

無形無色也無溫度的焰浪席捲了面前所有的齧巖蜘蛛,也點燃了戴明自已。這一刻,人蛛雙方都是渾身燥熱、心情煩悶,只巴不得用肆意的攻擊來發洩心中的負面情緒。

特效1——妒火:熊熊妒火。裝備該面具時,所有等級高於自身的敵對目標與自身的等級差每拉大一級,則自身對其造成傷害增加10%,且目標對自身傷害增加5%。

特效2——恣然妒火:恣意燃燒!當所有敵方目標等級之和高於自身10級時,將對所有敵方單位施加1層“妒火燒身”。此後每次攻擊命中將另外對以自身為中心10米半徑範圍內所有敵方單位疊加一層“妒火燒身”,每層“妒火燒身”將增加目標10點主屬性攻擊力,上限100點;每層“妒火燒身”將削減目標當前物理及法術防禦的5%,最多削減至最大防禦的9%。

眼下,這來自《謊言面具:嫉妒》的——也有可能是來自唐賀三四十年來不斷積壓和發酵的——熊熊妒火,已經一發不可收拾,而戴明也根本不想收拾,在蛛群反應過來以前,不過15級的他就已衝向了敵陣。

說是“衝向”,實際上兩三步以後,戴明就已經徹底深入蛛群。

自他第一刀劈出開始,上下左右前後各處都開始有蜘蛛攻了上來,它們就如剛才追獵時一樣,瘋狂、野蠻、並且毫無秩序。

但是很強。

蜘蛛們不知為何並不受同類蛛絲液的束縛,戴明身前噴來的蛛絲束被他側身躲過後掛在了身後蜘蛛的身上,而身後那傢伙只是一甩頭就將蛛絲抖落,讓以餘光觀察到這一幕的戴明不自主地眼睛一眯。

本來藉助被包圍的優勢用蛛絲牽制對手的想法落了空,使得操作難度一下暴增。

但戴明非但不覺沮喪,反而略微興奮了——現代人就是這樣,失去了野性的他們只有在沒有真正生命危險的情況下,“恐懼”才不會出來礙“本能”的事。

胸腔中,虛擬的心臟開始狂舞。戴明不知道這虛擬的身體會否分泌腎上腺素,又或者其實是他現實中那具弱小的肉體在跟著激動不已罷了,總之,他的“本能”被喚醒了。

思維變得越發清晰,“攻擊的動作”、“閃躲的動作”、“移動的動作”,這些都從大腦預定的“執行緒”中被解放出來,納入了“本能”的管轄下。只有“計算落點”、“預判攻擊”、“尋找要害”等等想法才被重點思考。

戴明佯裝躍起,則蜘蛛們也向上攻擊,於是他迅速落地後就可以從蛛腿的縫隙間貼地穿過。順手一刀刀揮出的同時也讓蜘蛛們一下子失去目標,找不著他。

一刀劈斷側方伸來的蛛腿時,也要判斷可能噴向自已的蛛絲。雖然蛛絲縛不住蜘蛛本身,戴明也還是會借用蛛群密集的陣型擋住大部分,剩下的一些則可以輕輕鬆鬆躲過。

從洞壁和上方襲來的蜘蛛,戴明也是以躲為主,絕不嘗試用長刀攻擊,防止導致刀插在甲殼裡拔不出來的蠢結果。

整個過程中,戴明都沒有用過一次技能,都是以普通攻擊的“斬擊”來應對,而下手力道也很輕,多數時候只能在蜘蛛們堅硬的身體上留下幾道白痕。

但是正因如此,他每次攻擊之後承受的硬直很低,每次都能很快接上下一刀,更是不會與躲閃的動作衝突。

自然,以這群等級起步16級、數量將近二十隻的齧巖蜘蛛來算,必然早就觸發了“恣然妒火:恣意燃燒”的效果,十幾刀輕輕劃下來,它們的攻擊早就已經變得比一開始高了100點,而它們的防禦呢?

躲過一對來自身後的尖牙,之後回身,戴明順勢將右手獵刀貫入身後咬來的蜘蛛那六隻眼睛的中心,然後隨手擰動了一下,戰鬥資訊就隨著光點迸發:

——你使用“刺擊”攻擊了齧巖蜘蛛(18),成功擊破要害,造成92點傷害。

——你的攻擊產生要害擊破,致死判定透過,造成999999點傷害,已消滅敵人。

這樣行動緩慢又互相妨礙著的怪物,對於戴明這種高敏戰士來說真的太友好了,嫉妒面具的強力穿甲buff更是讓他的傷害越來越高,不會出現刮痧的情況。

眼下,等級僅有18級上下的齧巖蜘蛛們,哪怕作為自帶甲殼的高防怪物,它們的防禦也已經開始頂不住了。

在《幻界》中,防禦力幾乎是跟身體強度掛鉤的。如果你的肉體防禦低於一定數值,那麼你做任何事都會受到傷害,比如走路時腿骨會被體重壓骨折、呼吸時會嗆死、甚至心臟也有可能自已發生痙攣。

假如防禦力低至負數,那麼可能風一吹過,面板就會開裂,開始流血,血管會承受不住血壓而爆裂等等等等,負面buff會接踵而至,不用敵人做什麼,自已就要死去。

雖然“嫉妒”面具的特效並沒有強力到這個地步,但也足以讓戴明的攻擊越來越奏效,敵我雙方的屬性差距在不斷縮小,而這就是優秀的裝備和優秀的技術結合帶來的效果。

唐風雪已經近在眼前了,追逐著她的應該就是這些玩意了……

以他決心,怎能被這些噁心的玩意所阻擋?

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