微風小說

第10章 第一場BOSS戰

天才一秒記住【微風小說】地址:www.wfxs.info

——狼主(17)對你發出決鬥邀請,無法拒絕。

戴明笑了笑:“呵,單挑啊。也行……”

自語中,他悄然改變了呼吸方式,從長跑式的三步一呼吸轉變為了悠長的5秒一呼吸,手中長刀也隨之自然下垂。

於是胸膛中那顆虛擬的心臟跳動漸緩,體力恢復速度驟然提升到了每秒7點,原本幾波攻防下來已經下到99點的體力值開始迅速回升。

這是現實中他家傳武學自帶的一種調息方式,曾被家父逼著學會,當時用著沒什麼感覺,到了虛擬世界中,這玩意的效果卻好像有點被神化了。

視線正上方出現一個10秒的倒數,戴明開啟了錄影功能,而後在最後兩秒時猛然脫離調息,提刀至與目平齊,主要發力的手自然改為左手。而頭狼的目光也隨之銳利起來,狼身微微低伏。

越了足足7級打精英怪,他拿出了對決那隻骷髏的認真。

倒計時跳到0的瞬間,戴明與狼主同時動了。

只見一者衝刀一刺,使出了驚龍九轉的起手式。而另一者絲毫不慢,對著扎來的長刀,精準一爪拍向了刀背。

戴明本以為這怪也跟其他狼一樣只會用嘴啃,眼睛緊緊盯著狼頭的動向,已經準備好了後續應對,結果當即被拍中長刀,險些失去重心。

這一下後,戴明心中暗道一聲“糟了”,下意識就要團身翻滾以躲避後續可能到來的撲擊和撕咬,但想法即將實踐的瞬間,他渾身肌肉瞬間僵住,因為在這一刻,他的眼角餘光瞥到了狀態列裡突然出現的一個debuff——

“追獵印記(5秒):

持續時間內若背對施術者,則遭受震懾。(震懾:持續時間內移動速度-50%,攻擊強度-20%,受到攻擊時產生致命破綻機率增加)”

雖然一瞥之間沒法看全文字描述,但在那一瞬間,戴明看到了“背對”二字。

因此,未經思考,戰鬥直覺就幫助他鎖死了渾身的肌肉,就這麼以重心半偏的狀態斜斜倒向左側,勉力揮刀刺向了“狼主”後腿關節。

於是這麼一來,就輪到這高傲的頭狼來選擇了——要麼拼著被刺傷後腿並掛上“骨折”debuff的可能去搶攻,賭自已的撲擊能徹底壓制對手直到其身亡為止都起不來。要麼只能後退,放棄這樣一個不一定會有第二次的巨大破綻,在接下來憑屬性優勢再做周旋。

這兩者之間誰優誰劣,正常人估計都要稍微權衡這麼一秒才能做出選擇。

但作為強大的獵手,生死搏殺的行家,“狼主”的戰鬥意志和本能都是無與倫比的,這樣一道選擇題對它來說根本有不需要任何的思考——因為以傷換死之道它最是擅長不過,它額頭上那曾經貫穿頭骨的刀傷以及在那場決戰之後的飽餐一頓更是讓它加倍的堅信狹路相逢勇者勝。

於是,狼主一點都沒有猶豫,直接以後腿為支點,飛身朝著身側的戴明壓去。

可惜,戴明本就是為了躲避撲擊而做的這個動作,這倉促一刀竟是佯攻,其刺擊軌跡與狼主後腿恰到好處的錯開,於是,長刀刺在了地上,給了戴明一個借力後翻的支點。

那一襲棕灰色的麻布袍子在半空翻飛半圈而去,一顆猙獰狼頭緊隨而來,卻始終差之毫釐,兩者彷彿技藝精湛的舞者,共跳一場驚險卻精準的華爾茲,配合默契之下,不會踩到彼此。

險險避開攻擊後,戴明以右手右腿做支點再一撐,重新站了起來,反觀那狼,卻是因為攻擊落空而有了一瞬間的僵直,沒能抓住機會追擊。一輪攻防博弈,雙方又回到了對峙的狀態,此時,戴明身上的“追獵印記”還有3秒。

為了防止印記生效,他在做出空翻動作的時候都一直保持著臉朝“狼主”,整個過程中視線沒有一瞬間離開過。

雖然剛才差一點就交代在這裡了,但戴明心中只是瞬間掠過了一句“好險”,卻半點沒有影響到他的心態,就連虛擬出來的心跳都只是因為剛才一連串的劇烈動作而略微加速。

現實中的世界,人類早就不需要跟野獸進行什麼戰鬥。而之前那款遊戲——《神諭》——只是用vr裝置進行,也沒有《幻界》這麼逼真,戴明在這一塊缺失的對敵經驗終於這次攻防而補足了些許。

“主要攻擊手段為撕咬,爪跟貓科動物不一樣,收不起來,因為經常奔跑磨礪的緣故並不鋒利。

“四條腿都比較強壯,後腿支撐可以短時間站立起來攻擊到我的頸部……前腿落地時揚起的灰塵表明其體重不低,若真壓制上來,想必我無法掙脫……反應極其迅速,樂於搶攻拼殺並且極擅長……那麼……

“突進瞬殺的策略必然是行不通了……”

心中閃過大量資訊,戴明改變了持刀方式,從雙手變為單手,置於身前,刀尖指向對手,而身體則半側著,上身挺直,雙腿則微微卸力,隨時準備閃轉騰挪。

剛好此時追獵印記的持續時間也過了,雙方又一次同時動身,這次兩者不約而同的採用了遊走的戰術,“狼主”往戴明左側徘徊,意圖繞過長刀攻擊範圍直擊其後背。而戴明前衝兩步以後立刻停下,以身在圓心的優勢迅速轉體面對“狼主”,同時架勢絲毫不亂。

“狼主”繞了兩下未能找到破綻,便左右跑動著再度衝向戴明,以跑位來影響長刀的出擊。

而戴明則一邊讓視線保持目標,一邊緩步後退,半點不生慌亂,始終以不變應萬變,彷彿一定要等對手先攻,露出破綻以後再做反擊。

顯然,持續跑動的一方在體力消耗上處於必然的劣勢,雖然“狼主”屬性算是碾壓戴明,但長此以往絕不是辦法。

在幾次帶有規律的左右變向後,它突然停頓一下,看準戴明習慣性朝向狼主變向後位置的瞬間,做出一次兇狠的撲擊!

戴明當然也明白對手早晚要做變通,早就防著這一手了,見狀沒有搶攻,裝作沒有反應過來的樣子,略慢一拍,等到“狼主”整個身在半空時才往側後方撤步躲過這一擊,使得狼主進入了不可避免的攻擊僵直中。

博弈許久才終於換來這一瞬的機會,戴明豈能放過?只見他後撤第二步的那隻腳剛一落地就又一踮,整個人躍向半空,然後舉刀一個跳劈就砸在了狼主腦殼上,剛好磕到刀上的鋸齒,打出了暴擊,加上破招加成造成20點傷害的同時,這次的眩暈也足有5秒

因為是狼主發起的決鬥,後方兩隻小狼必不可能插手,於是戴明趁著這個眩暈時間,後撤兩步,又一次做出“驚龍九轉”的起手式,而這次,他發動的卻是自已的主動姿勢技能“刺擊”。

瞄準狼主額頭上那道刀疤,戴明蓄力了足足四秒半才刺出這一刀。

三米半的助跑距離轉瞬即逝,一來到最適合發力的距離,戴明果斷出刀,“狼主”才剛清醒,已是來不及反應,這一刀,正中目標——

“哐嚓!”

彷彿吃雞腿時咬碎雞骨的聲音響起,長刀和碎骨一同進入狼的大腦,損壞了腦幹,形成了一次絕對的要害擊破,最終無視血量完成擊殺:

——你用“刺擊”對“狼主”造成了49點傷害。

——你的攻擊產生要害擊破,致死判定透過,造成999999點傷害,已經消滅敵人。

——你獲得成就:第一滴血(獨立擊殺第一個精英級單位)

被秒殺的狼主一聲都沒吭就倒地了。

“名字起得這麼囂張,結果倒是不堪一擊嘛。”

戴明慣例地嘲諷了一下落敗的對手,轉而回顧起周圍。

之前被砸暈在地上躺著的那隻還沒醒,剩下的兩頭小點的狼夾著尾巴扭頭就跑,戴明自覺追不上,只能先把地上那隻補了。

戴明動手前,狼主的經驗就已經化光匯入戴明的身體,這直接讓他升到了11級89%,所以現在再補刀這頭12級的狼就只能享受到越一級的經驗加成了,不過也足夠戴明升一級到12級8%。

因為解剖學技能的緣故,被戴明擊殺的怪物會有更高機率爆落各類素材和道具,所以地上三頭狼都很順利的爆出了任務物品:兩頭普通楓林狼各自爆出一顆“完整的獠牙”和一隻“楓林狼的右耳”,狼主作為精英怪物,在此基礎上還爆落了“堅韌的狼皮”,“特別的腿骨”這兩件藍色素材以及意義不明的“開裂的獠牙”,品質為灰色破敗,還有狼腿一條,肉排若干。

將所有東西全部收入囊中以後,15格的揹包空間就有點不夠了,戴明緊急啃了一組草以騰出點位置來。

吃完以後飢餓度和口渴度雙雙滿值,狀態列隨之出現了個“飽腹”的buff,在這個狀態下,飲水與進食兩個條可以保持滿值30分鐘,鍛鍊獲取的屬性經驗也將提升10%。

收了這幾件東西以後,戴明的任務物品算是齊了,包裹裡有著22根完整的獠牙以及15只楓林狼的右耳,前者是擊敗楓林狼以後必定爆落1~4根的普通物品,後者是屬於爆落15只以後就不再出的任務物品,哪怕戴明擊敗的第16只獵物狼主爆了,拾取以後也不會出現在揹包裡,而是自動化作15銅幣進賬。

“事不宜遲,交任務去咯。”

朝那倆肇事逃逸的狗比離去的方向看了眼,戴明鬼鬼祟祟地離開了苔木林。

路上因為要小心行事,躲著那個骷髏。戴明是左繞右繞,連落單的楓林狼都不敢上去刷。

終於來到苔木林外那個叫做“幻海軍需官”的npc面前,戴明上前對話,交出物品,npc一句話都不說就遞給了他一個綠色的寶箱。

戴明一看這寶箱品質顏色就覺得不一般,輕輕挑開寶箱的鎖釦,下邊是個保險櫃密碼鎖一樣的結構,旋動那個旋鈕,鎖芯處就會顯示不同的字,那是可選的武器型別。

戴明咔咔一頓扭,扭到刀類武器一項,然後依照提示把旋鈕按了下去,寶箱彈開,裡頭是一把白色品質的獵刀和80銅幣。

那刀的刀身大概有一個一米八的成年男人小腿加腳這麼長,形狀是反弧的狗腿刀樣式,握柄部位是用黑色的不知名木頭削的,上邊裹了一層像魚皮又似橡膠的玩意,防滑效果挺不錯。

獵刀自帶一個有著皮帶,可以綁在大腿上的刀鞘。

可能你不太能腦補這玩意兒到底是怎麼個形狀,那我們說的通俗易懂點吧——某遊戲裡頭的“尼泊爾軍刀”。

您要還不懂,百度一下,請看圖片。

話歸原文,既然拿到了新裝備,那肯定得拉一下裝備屬性——

[普通]《染血的迪思坎特》12級以上可裝備:

材質:精鐵、黑橡木、阿比樹膠

攻擊力:11~16

耐久:100\/100

特效:無

描述:曾經是一位史詩級獵人的佩刀。但是在一次戰鬥中,那位獵人不幸敗亡,這把刀也隨之折斷損毀。後來一位名匠獲得了這把刀的殘骸,希望透過重鑄來使其恢復昔日風采,但最後只得到了一把被火燒到焦黑的普通獵刀。上面還有一片無論如何都去不掉的血跡,不得已,這位匠人將其草草打磨鋒利以後就束之高閣以作收藏……所以它為什麼莫名其妙就到了你的手上?

此刻戴明左手短獵刀,右手長鋸齒,隨意揮舞了幾下熟悉手感。

雖然獵刀不是很趁手,但架不住它傷害高啊!

不得不說,裝備是提升戰力的一大重要因素,目前的戴明屬性如下:

沉影(男)

戰士(初學者12級68%)

力量:21。(主手《染血的迪思坎特》攻擊力51~60,副手《無名的長刀》攻擊力6~11)

體質:12。(生命值加成1:10)

魔力:2。(法力值加成1:5)

敏捷:9。(速度加成1:)

運氣:1。

特殊:無。

水:130\/130

肉:130\/130

體力:199\/205

生命:163\/165

法力:10\/10

精力:52\/130

被動技能:普通斬擊(8)、普通毆打(9)、解剖學(6)、低階鑑定(6)

主動技能:跳劈(3)、重劈(2)、揮棒(3)、刺擊(3)

可以看到裝備的差距極其明顯,主手獵刀裝備以後,裝備自身的11~16攻擊力經過戴明被動技巧的8級普通斬擊那80%攻擊加成,再加上21點力量倍的攻擊力以後來到了極其可觀的51~60。

而副手那把被戴明改造過的長刀……這個傷害數字開始逐漸變得意義不明起來了。

畢竟那把刀的攻擊力按理說應該是1~1,就算讓技巧強化一下,按照小數點後直接抹去的計演算法,也還是1~1才對。哪怕它同時同時享受普通斬擊和普通毆打的加成,也最多就2~2。同時,破敗級裝備是吃不到力量屬性傷害加成的,按理說根本不會有任何波動,也不會超過10……

而它就是一個謎一般的6~11攻擊力顯示……戴明注意一點刀刀暴擊的話相當於是12~22。

可是那玩意兒哪怕這般謎之強化以後,也終究差了獵刀不止一籌。破甲能力方面,一個有刃,一個只能跟棍子一樣用抽的,更是沒必要比較。

僅僅一個級別的品質差,居然有這麼大差距,這讓戴明頓時起了要不要把崩山那把斧子搶來的念頭……

不過他也就是想想,畢竟每當腦海中浮現自已滿臉橫肉手持雙手大斧就開心不起來。

稍微測試了一下獵刀的與長刀揮舞起來攻速的不同,最終確定,各自全速攻擊狀況下,左手獵刀砍三刀的時間,右手鋸齒長刀才剛砍了兩刀,以此對雙持的戰鬥模式有了些微的把握。

當然,無論是戴明玩的前一個遊戲,還是家傳武學上的套路,都不適合用雙刀來施展,如果不是因為迪思坎特長的實在略有些奇葩,而新手長刀攻擊力又實在低的離譜,他也不會選擇這種玩法來過渡。

“行吧,裝備也到手了……”戴明又看向森林:“雖然也不太趁手,但也是時候去一雪前恥了……”

如遇章節錯誤,請點選報錯(無需登陸)

新書推薦

溯源!!! 末世抱抱,AI女伴與生命起源 風華傾城:絕代神醫小姐 快穿之反派一點都不壞 還願意等你 她是我的特別人 笨蛋精靈的王國復興計劃