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第6章 狗運爆發,車庫驚現皮卡

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【檢測到宿主其人之道,還之彼身,造成候選者(299)精神崩潰神志不清。】

【經系統判斷妥妥人渣行為,獎勵人渣點500...】

【檢測到宿主導致候選者(299)精神錯亂,引導其再次突破人類下限生食血肉。】

【經系統判斷妥妥人渣行為,獎勵人渣點253...】

【檢測到宿主營造以牙還牙場景,讓多名候選者感到不寒而慄。】

【經系統判斷,他們也覺得宿主妥妥是個人渣,獎勵人渣點35...】

【經系統判斷,獎勵人渣點78...】

【經系統判斷,獎勵人渣點29...】

【....】

聽著後續接連跳出的系統提示,呂良略意思索很快就明白了過來。

那些感到不寒而慄的人,不出意外應該就是路口居民房的人。

估計是見自己不見了,以為中年男子已經得手。

打算過來打劫原本打劫的人。

“呵,還真是蛇鼠一窩。”

呂良冷哼一聲,並沒有將對面那些人放在心上。

這群人,以後慢慢收拾也不遲。

現在最為要緊的是,燒傷狀態達到了C2近C3區間,必須立刻馬上使用特定藥物。

不然稍有不慎,流血就足以致死。

呂良剛剛要不是進入工具間,與第二個喪屍搏鬥時被撓了下。

怕是不點開面板,都不清楚原本的C1燒傷,現在已經惡化到了快C3傷口。

候選者受傷等級主要分為:

C1(輕度,可以不用管,等傷口自動癒合。)

C2(中度,流血緩慢,包紮才能止血。)

C3(重度,必須包紮。)

C4(致死,手慢則無。)

而燒傷又等於特殊傷害來源,還必須要特定藥物才能解除。

原本呂良還想拖一會,等到鎮中心看看有無醫館,或是走遠路上能看到蘆薈膠。

但所謂出師未捷身先死,不僅沒等來解除燒傷的物品,剛剛喪屍那一下還給他撓出了感染。

“算了,看樣子再省,怕是要交代在這。”

呂良搖了搖頭,認命般感嘆一聲。

其實早在實施計劃時,他就看過系統裡的藥物。

裡面基本所有藥物一應俱全,包括需要下地堡才能獲得的鳳凰針。

不過裡面的東西都太貴了,單買一個消毒繃帶就10人渣點,殺幾頭普通喪屍都不夠賠的。

所以他這會半截入土時,才捨得割肉換藥。

呂良全款拿下止痛藥、燒傷凝膠各兩枚,花費近五百人渣點忍不住暗罵道:“奸商,怪不得叫人渣商城。”

至於感染藥,他並沒有買下。

並不是因為錢不夠,而是呂良意外發現。

之前在scum這款遊戲中,一直有著吃大蒜可以治療感染的漏洞。

本著試試又不會懷疑的作風,呂良將出生點搜刮的大蒜吃下。

沒想到藍星意志連這都照搬,身上的感染傷還真沒了。

將燒傷凝膠使用,原本燒傷的狀態頓時解除。

只需要等待狀態進入癒合期,自身血量就能緩慢恢復上去。

至於看似買錯了的止痛藥,則是用來緩解疼痛狀態的。

如今呂良走路都是一瘸一拐的,就是因為疼痛的負面狀態所導致的。

一口下去,呂良頓時感覺,腰不酸腿也不瘸了。

“哥們充值了四五百,給把大螺不過分吧?”

將自身調整好,呂良搓著手開始搜查。

小鎮上的工具間內,有著兩個工作位和三處貨架,跟記憶中scum的設定一樣。

根據藍星照搬無誤的尿性,工具間應該也有一定機率刷出螺絲刀。

而呂良所說的大螺。

功能上與常見的紅螺絲刀無異,但在次數上卻有著四十次。

故而兩者間,有著大小螺之分。

“我靠,這爆率是官服的倍率吧!”

呂良看著長串的miss彈出,一臉黑線的罵罵咧咧著。

一圈搜下來,僅收穫了一根九齒釘耙、一袋肥料、半盒髮卡、數枚鐵釘螺塞、一捆電線。

就不說螺絲刀了,就連撬棍都沒見到。

可見候選者遊戲裡,出貨率是何等的低下。

九齒釘耙本質上只是農具,用來當做近戰武器還是差點意思。

呂良將髮卡擰成開鎖工具,僅帶了鐵釘螺栓便輕裝上陣。

其餘東西,對於前期來說並無大用。

從工具間走出來時,居民樓的那夥人已經迴歸。

故而他並沒有選擇從那片區域行走。

從岔路口另一頭的房子後面,打算從外圍繞一大圈再到警察局。

畢竟系統沒有給自己開局幾發RPG什麼的。

總不能拿著把上膛都費力的十字弩,過去就喊你們被我一個人給包圍了吧?

經過一陣刻意的輾轉騰挪,呂良摸到了最近的聯排車庫邊。

車庫作為刷車的重要資源點,前期無特殊情況是一定要來光顧的。

裡面就算沒有狗運刷車,螺絲刀的出貨率也是比較高的。

因為聯排車庫並無後門,只能從正面雙開門進入。

故而呂良掃了一眼四周環境。

發現附近喪屍徘徊較遠,居民樓那片也被幾棟房子阻隔視野。

檢查完弩箭保險,呂良迅速開關門進入其中。

好在藍星意志搬得很完整,車庫裡並無喪屍重新整理點。

車庫裡的東西一覽無餘的乾淨,明面上基本沒有看到的物品。

對此,呂良也早有心理準備。

車庫內搜尋點很少,僅是兩旁的貨架和靠內牆的工具桌。

三下五除二,所有物資就已經搜完。

“不虧,還有個剩餘兩次的中開。”

呂良看著最後摸出的針頭,終於是露出了欣慰的笑容。

開鎖工具分為低中高三個等級,越高的等級撞針的次數越為不同。

這玩意挺抽象的,通俗易懂點說,就是越高階的開鎖工具,可以嘗試撞針的次數越多,且撬鎖時不容易折斷。

除此之外,就是獲取難度的不同。

低開可以用髮卡批次製作,但中高開就得去資源點搜尋了。

按照以往,就算是高階開鎖工具,呂良也是看都不看一眼的。

但現在,由於不知道具象化的開鎖系統如何,故而比別針高一級的開鎖工具珍貴度就出來了。

誰知道原本就抽象的開鎖系統,具象化後會不會變得更為抽象。

畢竟大部分好東西,可都是要用螺絲刀撬的。

除了中級開鎖工具外,就是一個收音機和普遍的釘子螺栓了。

現在只差一點木板,他就能做出一個木箱儲物了。

“看來,待會還得去其他工具間看看。”

看了眼可以砍樹的大斧子合成表,呂良覺得還是去工具間找找比較快。

將東西盡數收入包中,他轉入第二個房間中。

映入眼簾的東西,不禁是讓他倒吸口涼氣。

“我靠,居然有車,還是大皮卡!!”

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