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第4章 戰士的馬甲,法師的靈魂,就很合理

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唐浩辰十幾年的職業生涯,使他明白一件事。

法師的能力是有極限的。

不,應該說單職業者的弱點太明顯,容易被針對。

必須消除短板,掌握更多底牌。

“選擇職業-戰士。”

戰士的外衣是為了迷惑敵人,輸出主要靠火神天賦。

唐浩辰調出了自己的屬性面板。

暱稱:煉獄

等級:1級(0/100)

職業:戰士

HP:35(體質*5)+50(新手腰帶)=85

MP:16(智力*2)=16

力量:10(影響物理攻擊力)

智力:8(影響法強、法穿、藍量和法術防禦)

敏捷:7(影響移速、攻速、暴擊率)

體質:7(影響生命值,生命恢復速度,護甲)

(初始屬性與個人體質相關)

自由屬性點:0

幸運:0

天賦:火神降臨(S級)

攻擊:20(力量*2)+1(新手木劍)=21

法強:4(智力*)

護甲:7(體質*1)+2(新手上衣+新手長褲)=9

魔抗:(體質*+智力*)+2(新手上衣+新手長褲)=

攻速:(1次/秒)(1+敏捷*)+(新手手套)=

移速:(2米/秒)(2+敏捷+)+(新手鞋子)=

暴擊率:%(敏捷+%)

暴擊傷害:%(150%+敏捷*%)

物理穿透:%(敏捷*%)

法術穿透:%(智力*%)

【高階屬性】

追電:使移速提升一定百分比。

疾語:縮短法術吟唱時間,減少冷卻時間。

免傷:使承受的傷害減少一定百分比。

明思:人物釋放技能時所需消耗藍量減少的一定值。

擾心:角色打斷目標施法的能力,數值越高,越容易打斷他人在吟唱的技能。

人禍:對其他玩家的傷害加成力,對怪物無效。

身法:對行動控制類不良狀態(緩速、遲鈍、定身、束手)的抵抗能力。

堅韌:對催眠、暴怒、恐懼、眩暈、鬱氣、閉氣等不良狀態的抵抗能力。

萬鈞:使物理重擊傷害提升一定百分比。

鐵壁:使物理重擊傷害降低一定百分比。

【技能】

1、猛劈LV1(造成物理攻擊*150%的傷害)

2、隕石天降(召喚熔岩巨人)

【裝備】

新手木劍,新手上衣,新手長褲,新手鞋子,新手手套,新手腰帶。

平平無奇的屬性面板,甚至還有點虛。

遊戲中的初始屬性根據個人體質、性格、喜好、職業、血脈等多方面資料生成。

如科研人員智力會有所提高,體質、敏捷和力量下降。

習武之人的初始屬性力量可達20-50,甚至更高。

健將級短跑運動員的敏捷輕鬆突破30。

國家級大力士的力量和體質均能突破50大關。

專家智力減少,體質(壽命)大幅增加,金幣爆率增加。

更重要的是成長資質。

玩過卡牌遊戲或者策略遊戲的都知道藍將,紫將,橙將,神將的成長資質天差地別,等級越高,差距越大。

神魔降臨也有成長資質一說,而且是根據玩家的個人資質計算得出的。

職業提供基本的屬性成長資質模板,最終成長資質因人而異。

比如戰士職業的力量成長資質為2,一個長期健身的人可以獲得力量資質加成,最終可以獲得的力量成長資質。

也就說升一級能提升點的力量屬性。

而疏於鍛鍊的宅男選擇戰士,可能還會拉低戰士的力量成長,變成。

總而言之,這個遊戲不只是肝,還逼著人鍛鍊,從各方面提升身體素質,強化自身。

遊戲中設定了練功房,100金幣1小時,花費金幣就能在練功房中訓練。

訓練專案包羅永珍,應有盡有。

最常使用的就是力量訓練和神經反應訓練,速度訓練,耐力訓練,實戰訓練。

還有一些奇奇怪怪的訓練房;

有練捱揍的、舌頭功夫的、二指禪的、靜坐冥想的、腰腹爆發力和持久力的,還有訓練定力的。

唐浩辰嚴重懷疑那些選擇訓練定力的,不是為了提高定力,純純就是愛好。

愛看魅魔小姐姐跳大腿舞。

練功房不僅訓練設施齊全,鍛鍊效果比在現實中鍛鍊要好百倍。

唯一的缺點是不能掛機訓練,必須親力親為。

玩家經過長時間的訓練有提升成長資質。

訓練多流汗,戰時少流血。

訓練越持久,戰時不繳械。

等到後期人們知道練功房的重要性的時候,引起了全民練功的時代。

玩玩遊戲就能提升身體素質,包治百病,延年益壽,誰不玩命練啊。

這些都是前世唐浩辰從各種帖子和攻略中總結出的經驗,現在還沒人知道這些。

妥妥的站在巨人的腦袋上,領先全人類。

“趕緊賺錢,有了錢才能泡在練功房裡,如果超級有錢,就買斷一間專屬VIP練功房,不僅鍛鍊效果更好,體力,精神力恢復的也更快。”

遊戲中雖然沒有體力和精神力這兩項屬性設定,但是它確實存在。

戰鬥時間久了,玩家會感覺到乏力疲勞,法師精神力消耗光了就無法釋放技能。

神魔降臨的宗旨是訓練出能上戰場的戰士,不是隻會站樁放技能的傻逼。

合理安排體力和精神力,提升生存能力、實戰能力,才是聖殿開發神魔降臨的出發點。

金幣的用途非常廣,購買各種藥品要花錢,學技能要花錢,傳送要花錢,裝備更是花錢大戶,鍛造和強化那簡直是花老錢了。

遊戲後面幾年,大家都在為了鍛造專屬武器裝備而努力,努力賺錢購買高階材料,強化石,附魔材料,寶石等等。

說是新手村,其實是神魔降臨第一層。

神魔降臨屬於爬塔型別的網遊,越往上空間越大。

10級主城就在第二層,第二層玩家最高可以升級到500級。

第二層的空間面積相當大,分佈著七個大陸和四個海域。

每一塊大陸的陸地面積都比整個藍星還大,四個神秘的海域更是廣闊無邊。

如果不使用傳送石,就算花費一年的時間,也無法橫穿任何一塊大陸。

第二層的地圖上幾百個國家,無數的NPC和怪物。

七個新手村的玩家會分佈在七個大陸之上,只要花費一點點金幣就能跨越大陸傳送。

到那時唐浩辰準備去櫻花國逛逛,櫻花國有一個NPC炎柱,火系魔劍士,從他那能學到強力的火系近戰技能。

這都是後話了,回到龍國新手村。

龍國新手村雖然也叫村,但其面積堪比京都,擁有超過兩萬平方公里的面積,不然可容納不了上億龍國玩家。

新手村只佔了第一層3%左右的面積,剩下的都是各種野怪的領地。

隨著各國政府的力推,《神魔降臨》最高峰時玩家人數可是佔了藍星總人口70%左右。

超過150億玩家,國戰的場面根本無法想象,那種彷彿世界末日的場景,想想都叫人熱血沸騰。

即使現在是剛剛開服,也有近5億龍國玩家擠在這個“小小”的新手村中。

村長的門檻都要被一波又一波的人海浪潮踏破了。

幸好NPC能大範圍發放任務,在村長500米範圍內的所有玩家都能自由接取任務。

要是一個一個的去跟村長對話,能把他累的口乾舌燥、下巴脫臼。

新手村的鐵匠鋪,酒館,馬廄,製衣坊,自衛隊隊長和各職業初級導師的情況也差不多,都被數量眾多的玩家圍得水洩不通。

新手村大,各NPC之間的距離也相當遙遠。

比較人性化的是新手村的NPC附近都有傳送石,還是免費的,就很NICE。

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