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第二十九章 怪談實體化

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【反饋資料↓】

【遊戲·屍體派對,截止至此刻,全球共售出三萬四千二百一十一份。】

【玩家總死亡數量:五萬三千二百人】

【怪談實體化程度:%

(每售出遊戲、死亡單位增加一萬,將增加百分之五的進度。)】

【遊戲好評程度:89%(點選可檢視遊戲評論)

注:遊戲好評指數達到百分之九十後,往後每增加百分之一的好評指數,管理員所得到對應本遊戲的獎勵,就會增強百分之十五。

好評指數增加後,以最高時指數為準。】

【遊戲BUG:暫無】

關於遊戲·屍體派對的資料完全展現在沈源眼前。

而令他特別注意的,則是資料中央那條關於‘怪談實體化’的資料。

“怪談實體化…”

“這個意思難道是……當進度條到達百分之百後,原本虛構的怪談遊戲就會真正降臨,成為現實中的怪談嗎?”

沈源眉頭微挑,淡紅色的光芒映在他的臉龐上,表情平淡一片。

在他看來,怪談是不是實體化對他沒什麼影響。

有影響的應該是遊戲的好評程度。

畢竟遊戲好評程度影響的是自已的實力,至於怪談實體化?

那並不是自已要擔心的事兒~

“遊戲資料沒什麼問題,也沒出什麼BUG。”

“嗯……接下來…”

“要不再做一個遊戲?”

關掉資料。

沈源看著製作遊戲一欄。

一個遊戲給出的獎勵就這麼好,那如果每天都做一款…豈不是發達了?!

想到這,沈源試著點選遊戲製作選項。

然而滑鼠剛挪過去,原本還如心臟一般跳動的紅色按鈕,就以肉眼可見的速度變得灰暗無光,看起來就像表面結了一層血痂,只不過結痂速度被放快了無數倍。

【冷卻時間剩餘:五天】

“呃……”

不得不說,怪談遊戲公司真是做到了‘人性化’工作。

說只讓工作一天就只讓工作一天!員工想加班都不行!

“可惜了,我的變強之路受到了阻礙。”

看著自已的想法落空,沈源無奈的癟了癟嘴,隨後又點開了‘管理員屬性\/許可權’的選項。

昨天摸魚摸的著急,也沒來得及看怪談遊戲庫裡的功能。

現在在外面逛了一天有些累了倒是想起來了。

傘狀滑鼠點選‘屬性許可權’。

這一次沒有那種滲人的音效和畫面。

就像是普通頁面開啟。

在短暫的空白了片刻後,頁面很快重新整理了出來。

【管理員:沈源(初級管理員)

力量:19\/體質:15\/靈感:25

以上屬性皆經過怨念強化。】

【所獲得能力\/物品↓

怨靈纏身:由天神小學的怨念製作而成,其中隱藏著大不祥。

在天神小學內,屬於不死的存在。

此能力強度可隨著天神小學的怨念、遊戲好評而增長。】

【已有許可權:初級員工(製作怪談遊戲)

下一級許可權:中級員工(每次獲得獎勵時獎勵變為兩個、可選擇一個曾製作遊戲中的任意怪談作為寵物)

製作五款好評度在百分之九十五的怪談遊戲後,下一級許可權將會解鎖。】

“所以說我現在的許可權只是最基礎的許可權…更高等的許可權還沒對我開放。”

看著頁面上顯示的關於自已的許可權,沈源的眉頭挑了挑。

“看來屬於的變強之路…不……是晉升之路,還任重而道遠啊…”

自從獲得了怨靈沈源後,沈源的目標就從賺錢變為了變強。

因為只有變強,變的比所有人都要強,自已才會擁有想要的生活。

……

【老王我來了!今天是黃油嗎?…嗯……怎麼還是這個遊戲?不是說昨天被嚇到了嗎?】

【難道說收錢推廣了?】

【這麼好的恐怖遊戲,用得著花錢給主播推廣?再說了,推廣會找老王這種中層小主播?】

【欸?你們發現了嗎?今天老王的直播間好像熱鬧了很多欸……】

【不僅如此…我發現老王的直播標題變了……】

【‘屍體派對內測玩家’…這遊戲還有內測不內測的?不都公測了嗎?】

一些彈幕還在疑惑這個標題是什麼意思,而那些真正明白這個標題含義,同為內測玩家身份的觀眾,此時正一眨不眨的盯著王遠的直播。

同為內測玩家雙方都是競爭關係,然而王遠卻開啟了直播,還堂而皇之的擺出了‘內測’的旗號。

難道他就不怕自已的正確路線當做攻略抄襲?

這些在遊戲裡已經因失誤而死過兩次的內測玩家,正一眨不眨的盯著正在進行遊戲的王遠,並試圖記下王遠所用的路線。

遊戲·天神小學。

黑暗的走廊隧道內,王遠站定在鋼琴陷阱房前,手中緊緊握著當初的紫水晶。

在昨天晚上下播之後,王遠特地在扣扣裡建了一個攻略群,並在群裡挨個發了四十個二百的紅包。

八千塊,換三天攻略組幫忙探路。

僅是一晚,攻略組便給他提供到了很多重要的情報。

就比如在本館一層的西邊走廊,運氣好的話有機率發現一份序列號為一的犧牲者手記,鋼琴陷阱房最裡面的角落裡,存在著一個序列為三的犧牲者手記。

在進入二樓保健室後,有機率會撞到兩隻怨靈,如果不和他們好好交談的話,怨靈會把玩家拎起來當成柿子撞在牆上……

操作中島直美時進入二樓保健室後,必定會被一個黑色怨靈追擊…

這些用一條命一條命死出來的資訊,讓王遠覺得自已錢花的很值。

畢竟如果不花這點錢,那這些資訊都是需要自身大量死亡試錯才能得到。

不僅如此!

你以為這些資訊能帶來的只有正向訊息嗎?

不!

攻略之所以被稱之為攻略,只是因為它是正確的。

而只要把獲得的資訊進行‘扭曲’,那便可以化作絆倒其他玩家的絆線!

不然他為什麼要頂著內測玩家的標題直播?

只不過是想廣下絆子,用來絆倒那些暗中的內測玩家。

次數不用多,一次就好。

只需要一次,就能讓那些人的遊戲進度慢上一拍。

正如這次一樣。

他早已想好了如何讓那些觀看自已直播的內測玩家,被自已親手帶到溝裡……

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