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第39章 第二專案組成立

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到了快要下班的時間。

在會議室內開會的眾人,終於拖著昏沉的頭腦走了出來。

今天的會議內容確實很多。

既有著新遊的開發策劃會議。

同時他們竟然看到了最新版本的遊戲引擎!

要知道在加入萌芽工作室之前。

就沒有這東西存在過。

而洛倫講解演示的時候。

這個新版本的引擎,明顯要優於老版本的。

這一點,就連不懂這方面的美術組組長都看得出來。

懂行的那可就更加震驚了!

陳誠作為一個萌芽工作室程式組的組長。

用前世的話來說,那就是遊戲公司裡的主程式。

當時洛倫在招聘的時候,這些組長級別的,可都是他專門從獵頭那找來的精英人士。

可想而知陳誠的專業能力是很高的。

現在,就連他都驚詫於,萌芽引擎的版本更進速度了。

陳誠可是在閒暇時,研究過這引擎的。

如果不投入大量時間和金錢深入鑽研。

這東西想做出來都不容易!

那是需要大量投入的。

老版本的引擎,陳誠都感覺自己還沒有研究完。

可是萌芽這樣一家小體量工作室。

卻接連拿出了兩個版本的引擎。

甚至新版本還不是打補丁的那種更新。

而是全方位的進步!

陳誠回想著那更加精緻的畫面表現力。

看來自己老闆的身後還有高人啊!

隨著會議的結束,組長們回到了各自的工位。

很快,員工們就徹底清楚了自家的新遊戲是什麼了。

而且還有新版本的遊戲引擎可以用!

聽說新版本的引擎學起來更加簡單,但是做出來的效果卻更好。

這才是讓大家興奮的點。

要知道,為了培養能夠單獨帶領專案的遊戲製作人。

洛倫會讓員工們在閒暇的時候,去用引擎製作一些自己想做的東西出來。

雖然目前大家的思考還是很幼稚,沒有任何想象力。

但是洛倫還是從中找到了一些好苗子,並對這些人加以關注。

他還是相信這些人中能出現,可以幫助他帶領其他專案製作的人。

而萌芽工作室就在這樣熱火朝天的情況下。

迎來了新一批員工的入職。

......

看著萌芽工作室內部積極向上的工作氛圍。

將自己捂得嚴嚴實實的陳尋菱,站在門口有些猶豫。

雖然洛倫私底下算是面試過了陳尋菱。

但是萌芽工作室整體的招人當是還在繼續。

再加上新遊戲的開發這些事情都堆到了一起。

洛倫就跟陳尋菱打好了招呼。

讓她和其他新員工同一天報到。

可是,即使在這些天調整了一下狀態。

看著人來人往,熱鬧非凡的萌芽工作室。

陳尋菱就感覺,自己彷彿回到了當時造成自己現在這副模樣的地方。

就在她備受煎熬的時候。

早就接到了連明輝院長的通知。

洛倫算著時間,來到了萌芽工作室的門口。

然後就看到了處在猶豫狀態下的陳尋菱。

洛倫趕緊將陳尋菱帶到了辦公室中。

隨手倒了一杯茶放到陳尋菱面前後,洛倫這才說道:

“陳學姐,既然到了怎麼不給我打電話啊。”

“......我不想太麻煩你,而且哪有老闆親自接待員工的道理。”

可還是已經麻煩了......

陳尋菱嘴裡說著話,心裡自然而然還是清楚。

自己其實已經讓洛倫照顧到了自己。

不由得將頭再次埋低。

陷入了新一輪的自我否定中。

而看著低氣壓下的陳尋菱。

洛倫在看過她現在的作品後,現在倒是不懷疑她的能力。

反而更擔心的是她的狀態。

就算洛倫為了給連明輝一個面子。

將陳尋菱招了進來,還會出於同窗情誼下多關照一些。

可是如果陳尋菱不能從抑鬱症裡走出來。

長此以往,萌芽工作室的其他員工也會因為這件事心存芥蒂。

洛倫想著該怎樣讓陳尋菱擺脫心理疾病時。

突然想到!

既然他能想到《蔚藍》,是從陳尋菱的經歷中得到的靈感。

《蔚藍》本身的遊戲過程,就是玩家幫助瑪德琳透過攀登塞萊斯特山,來突破內心的恐懼。

那麼,為什麼他不能讓陳尋菱去親自參與《蔚藍》的製作呢?

要知道,在這些天完成新專案的製作時。

洛倫重點關注的那幾個可以轉職遊戲設計師的員工。

他們對於遊戲設計的理解,也有了十分明顯的進步。

而《蔚藍》從設計的角度來看。

最難的部分就在於關卡的設計。

但是這一部分,洛倫肯定會完整的寫一份策劃案交給他們。

這樣一想!

這件事好像確實可行啊。

既然有搞頭,洛倫說幹就幹。

給陳尋菱打了一聲招呼後。

在陳尋菱疑惑的目光中,洛倫立刻開啟了電腦。

找出了最近在完善《致命公司》時,在放鬆時間裡摸魚寫的《蔚藍》策劃案。

將其列印出來後。

洛倫通知了那幾個他看好的員工。

在等待的過程中。

洛倫將列印出來的一份遊戲策劃塞進了陳尋菱手中。

示意她看看裡面的內容。

因為是第一次見到電子遊戲的策劃案。

所以陳尋菱翻看的速度十分緩慢。

而在她翻看的過程中。

洛倫找的其他員工也陸陸續續來到了辦公室。

在洛倫那裡拿到了一份策劃案後,找了個位置開始細細閱讀。

與陳尋菱不同的是。

有過經驗的員工們倒是閱讀的速度要快很多。

在大致翻了幾頁後。

他們就清楚了這是又一款新遊戲!

而且又是一款新型別的電子遊戲——

平臺跳躍類遊戲!

這些員工都在感嘆。

自家老大果然不愧是電子遊戲的發明者。

在開拓遊戲品類上,真是一點瓶頸都沒有!

懷著對洛倫的敬佩,以及對這種新型別遊戲的好奇。

他們看這份策劃案就更認真了。

洛倫當然也不可能一直在這裡等著。

現在《致命公司》的開發正處於關鍵時期。

再加上剛換上了新版本的引擎。

工作室又新招了大批員工。

洛倫目前就是工作室裡最忙碌的那一個。

他不僅自己要忙著負責一部分的製作。

還要在員工們有問題需要解決的情況下,出面解決。

所以打了個招呼。

洛倫讓這些人在辦公室裡先自己看著。

他先出去解決工作室的其他人在工作中遇到的問題去了。

等到他再回來辦公室後。

除了陳尋菱以外,其他的員工知道洛倫很忙。

所以也加快了閱讀的速度。

此時已經將《蔚藍》的遊戲策劃案大致翻看完了。

洛倫見此情況,拍了拍手。

將所有人的注意力,包括還在閱讀的陳尋菱,全部吸引了過來。

“因為目前咱們工作室已經有了一款正在製作的遊戲。”

“而你們手裡的這份遊戲策劃案呢,按照計劃原本是不在考慮中的。”

洛倫看著這些他著重關注的員工:

“不過,萌芽未來不可能永遠只是單線作業。多個專案同時開發那是必然的。”

“所以,這款遊戲我打算成立一個新的第二專案組,交給這個專案組去製作。”

“培養一些能帶專案的人出來。”

“而你們,就是第二專案組的成員。”

“所以說,各位願不願意?”

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