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第23章 俄羅斯方塊大賽

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想要參加俄羅斯方塊大賽需要學會俄羅斯方塊的玩法,那俄羅斯方塊該怎麼玩呢?

很簡單,需要一臺相匹配的計算機的同時還要學會俄羅斯方塊的操作手法,分別透過左手拇指按住方向鍵上下左右來調整方塊的位置,右手按住AB鍵調整方塊的朝向。

而每當鋪滿一行就會消除方塊並且得分(見上一章),這就是這個遊戲操作的全部內容了,

當然,這個遊戲既然能舉辦比賽,也就證明自然是有他的競技性在的,普通人和職業高手玩俄羅斯方塊的樣子一點也不同,各位也可以搜一下。

打個比方,普通人方塊下降的速度是蝸牛,而高手的方塊下降的速度是導彈。

不僅如此,除了方塊下落速度非常快之外職業高手調整方塊的位置也是十分流暢。

不過按照剛剛的俄羅斯方塊玩法基本沒法做到,因為隨著遊戲的進行,遊戲難度會逐漸提升,磚塊下落和出現的速度也會變快,直到29級達到最快速度。

不過到十幾級之後,玩家左右移動方塊時會感受到一種阻力,根本沒法正常操作,不過不是物理的阻力,這個我後面會講。

不過也因為這個阻力,在很長的時間裡,18級就是玩家們的極限了,而到了19級之後玩家幾乎堅持不了多久。

對於這個阻力是如何出現的,玩家百思不得其解,直到有人決定觀察後臺資料才發現這是因為遊戲中存在一個叫DAS的機制。

而DAS的全稱是Delayed Auto Shift,其原理是當玩家按住左鍵或右鍵時遊戲會將下落的方塊向側面移動一次等待,如果玩家繼續按住鍵側重複移動它在第一次和第二次移動的中間有一個大約16幀的停頓,這就是delay。

在這中間插個小知識,比較現代的俄羅斯方塊的DAS是可以自已調的,不過比賽沒法調。

在遊戲達到高等級時這秒的延遲,足夠讓磚塊下落好幾格,這對於位置的判定會造成巨大影響。

用直觀點的方式來表現這個過程相當於一開始我們有一個充能條,能量是零(有人說,這也算是任天堂的傳統藝能了,我也不知道是不是,我也沒怎麼玩過)當玩家按住左鍵或者右鍵時,充能條會開始從0充能到16,到頭之後,每次都會重置到十,然後再數到16。

10到16就是連續移動的過程,雖然delay會對玩家的操作產生巨大的影響,但玩家有辦法,那就是不連續按(剛看完老舍的貓城記,不過也沒都看完,不過文筆確實變的有點舍里舍氣的)。

不過也有其他的方法,那就是提前按按鍵,跳過那16幀的時間。

不過這只是針對一個方塊而言,俄羅斯方塊中會源源不斷的掉下方塊,而玩家們肯定不能只把方塊往一邊放。

但是當玩家改變方向時充能條也會變回零,於是玩家開發出了各種保持充能的方式(這已經不是全國各地顯神通了,這是全世界各地顯神通)。

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