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第一
我們的主角這次的設定,是醫生。
她剛坐了一會兒,就有人上門求救了,病人家屬非常著急,但是這位病人呢,不太願意見人,所以…他跑了。
主角還沒來得及說些什麼,這位病人家屬拽跑了。
一路上追追趕趕,沒看到追的是誰。但前面確實有逃跑製造出來的動靜。
最後病人家屬和主角停在了一個公廁前面。因為病人家屬極其確定病人絕對藏在這個…呃…公廁叢集…裡。
這個時候幾名護士也追到了這裡。然後主角、護士和病人家屬在這個公廁叢集前沉默的對峙了很久。他們甚至都沒有對視,但卻完成了不可見的意念交流。
在達成了某種主角自已都不知道交易之後,我們的主角決定先進入離他最近的一個女廁所。
非常好,沒人。
但就是主角查了“一間房”的功夫兒,其他地方都被查完了,就只剩最後一間男廁所。
其他人都不約而同的盯著主角,她只能硬著頭皮推門而入,好的是依舊沒有人,但是外面亂起來了,主角在出來的時候被兩個人撞了。
恍惚間,她似乎看到了一個正在逃跑的身影。
第二
這次的主題是被主角稱為圍獵遊戲的活動,這是印象裡第二次出現。
這是一場各自為營的追捕遊戲。當然私下結盟也是不可避免的。
每個人手中都持有一個信物,然後他們會被投放到一個內部空間非常大的房子裡。
在遊戲沒有開始的時候,儘量拉遠每個人之間的距離。因為遊戲之初每個人都互不相識。
遊戲會以一種不知名的方式宣告開始。
開始之後,穩定拉開的距離快速變動。不遠不近的防備,拉近距離的試探。但記住,要避免肢體接觸。
有些人會在遊戲開始之前進行結盟。這些人透過未知手段獲取到了參賽人員的資訊。
但遊戲場合內會有莫名的磁場干擾認知,所以就算是提前結盟的人也必須對暗號來確認身份。
但有時也會遇到一些不需要對暗號也能認出對方的熟人。但熟人並不代表一定是友。
既然叫做圍獵遊戲,那麼想要獲勝的關鍵就是不要讓自已成為圍獵的物件。儘可能多的找到盟友,與其他的隊伍達成共識,確定獵物,進行圍殺。
所以並不是取得信物就能把對方淘汰。而是要先殺死對方,信物也隨之易主。
信物與參賽者生命繫結,無法破壞。
而參賽者可以在場景之中獲得各種道具和武器。對其他人造成傷害,進行防禦,或者逃跑。
當然,這個遊戲還是比較人性化的,並不是只允許有一個贏家,只要倖存的玩家手中擁有超過一定數量的信物,就能提前離場。也可以選擇不走,但後果自負。
場景中沒有活人存在,遊戲自動結束。
如果能保證自已在遊戲結束之前不死,也能安全離場。
而在遊戲的場景之內有一個特殊信物,找到這個特殊信物的人,在遊戲傷亡過半之後,就擁有了結束遊戲和決定在場所有人生死的特權。
但使用特殊信物結束遊戲,會隨機抹殺不包括持有者在內的一到三位玩家作為規則抵消。
所以其實只有兩種選擇。
第一種選擇直接結束,用一部分人的犧牲來換取其他人的存活。
第二種選擇,直接抹殺除了自已的所有人,集齊全部信物,獲得離場資格,場中無活人,遊戲結束。
不過要是獲得特殊信物的人在半場之前就被找到,這個人自然就會成為圍獵物件。
在第一次的比賽中,我們的主角幸運的躲過一劫。沒有成為最後被圍獵的物件。
因為她一進門就開始爬樓,爬到一半的時候,樓梯的上面和下面都塌了。她因此苟到了最後。
補充一點:在所有廝殺結束之後,沒有參與廝殺並躲到最後的人,會被自動清理出場。
樓梯上並沒有什麼遮擋物,僅有的幾根柱子中間的空隙也很大。主角被發現過很多次。
在一開始的時候,大家還在進行一些禮貌交流,但在廝殺進行中時,特殊信物持有者很快就被找到了。
其他人在集中力量進行圍獵,就沒人在意主角了。
但很不幸是,在這第二場遊戲中,主角成為了圍獵目標之一。
讓我們回到這場遊戲開始的時候。
跟著腳步急匆匆的人群入場的主角,一進門就開始尋找躲藏地點。據她初步觀察,怎麼看這裡就屬她最弱。
而遊戲開始之後,她就快速在場中跑了起來。
然後她就闖入了一間比較奇特的房間。所有的桌子,椅子都不直接接觸地面。每一組桌椅都被一條從棚頂垂下的塑膠布兜住。
這些桌椅全部靠在一側,另一邊是比較寬的過路。
主角想過藏在這裡,但是她覺得這些塑膠布不太結實。不過她在這裡遇到了一個熟人,一個朋友。
她的朋友看上去非常慌張,表情裡充滿了驚恐。主角還沒有問清情況,這個朋友就拽著主角狂奔。
在這個過程中,主角隨手摸了一個道具。
但是沒跑多久,她們又逐漸從跑轉變為走。主角也很快發現了不對。她們似乎被…包圍了。
這個時候主角的朋友終於鬆開了她,坐在了正在喝咖啡的一個人旁邊。而主角也選擇了一個附近的桌子坐下,假裝在看雜誌。
視線向周圍一掃,很好,各個方向都有人。唯一沒人的是這層樓的護欄邊。
感受著越來越濃郁的危險氣息,她看似無意的放下手中的雜誌,緩慢調整自已座位的朝向。然後直接彈射起步,一個猛衝翻身跳過護欄。
不過她還是抓住了護欄那邊,吊在那裡從兜裡掏出了自已之前摸到的道具。向身前一扔。
這居然是一個電梯,雖然不知道通向哪兒。
電梯開門了,電梯關門了,電梯離開了。
就是把主角忘在這兒了。
從朋友一路上慌張的表現來看,那些人的目標應該是她,她絕對是找到了特殊信物,不然不會這麼快就成為圍獵目標。
那些人顯然也沒有在意主角的逃跑。看來這次的遊戲馬上就結束了。
不得不說,選擇從圍欄邊跳下去,算是一個比較明智的選擇。至少她逃脫了包圍圈。
而且這個在五樓的欄杆,居然能讓她的腳就夠到了地面。
她現在只希望被隨機抹殺的人不會是自已,最後得手的人也千萬不要選擇全部抹殺。
幸運的是,她成功活下來了。
最後主角本來是想回自已的房間休息的。但是她突然就獲得了一個任務。是這個遊戲的善後任務。
她來到了遊戲場地最深處的一間房,找到丟失的道具,她翻了能翻的所有地方什麼都沒發現。
為她提供情報的人說這間房間的主人今天不在這裡。
但當她開啟門,遇見正好回來的房間主人時,看著那人臉上詭異的微笑,她知道,她上當了。
這絕對是個陷阱。
然而說什麼都晚了。
進去的時候是整個的,出來的時候……是一塊兒一塊兒的。