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第9章 劍指晉級賽!

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第三輪遊戲結束。

安良的耳畔響起了一連串的系統提示。

【叮!】

【結算完成!】

【入侵者與構築師等級均提升一級!】

【叮!】

【由於玩家的職業等級提升。】

【相應的等級寶箱已發放完畢!】

【請稍後自行開啟。】

【叮!】

【檢測到玩家斬獲三連勝。】

【晉級賽資格已開放!】

【一小時後將自動排入晉級賽佇列。】

【注:晉級賽不納入常規匹配玩家。】

安良心頭一動,迫不及待地點開了詳細說明。

一番查閱後,他大致清楚了晉級賽的規則。

“晉級賽將臨時呼叫白銀段位的系統牢籠。”

“每場晉級賽將有8-16人參與。”

“咦,居然還有臨時隊友的設定?”

安良下意識皺起眉頭。

說實話,他並不是很希望與別人合作。

尤其是在前期,玩家水平普遍波動較大。

若是能抱到大腿倒還好。

萬一碰上個天坑隊友,那真是啞巴吃黃連——有苦說不出。

況且換位思考一下,人家大腿也不一定樂意被抱呢!

“是福不是禍,是禍躲不過。”

“走一步看一步吧!”

“實在不行……隊友祭天,我法力無邊!”

安良如此自我安慰道。

距離晉級賽還有1個小時左右。

趁著這個時間,他將手頭的寶箱全都擺了出來。

3個結算寶箱;

2個等級寶箱;

2個擊殺寶箱。

“晉級賽能不能過,可全仰仗你們了!”

“再給我出幾件能用的道具吧!”

安良快速地搓動雙手。

隨後率先揭開了那3個結算寶箱。

一陣不大不小的動靜過後,3件新鮮出爐的道具緩緩升起。

首先是第1件——

【道具:2B鉛筆(入侵者)】

【稀有度:無】

【效果:無】

【備註:我親眼看到他在酒吧,用鉛筆鯊了3個人!!!】

安良的眼角不由自主地抽搐了一下。

冷靜,不要慌。

不過是一件無稀有度的垃圾道具。

總不可能連續讓我遇上兩次——

【道具:茶壺蓋(通用)】

【稀有度:無】

【效果:無】

【備註:如果能找到它的下半部分……或許會有點用處?】

安良忍不住鼓起掌來,怒極反笑道:

“你做得好,你做得好啊!”

好不容易平復下來,他鼓起勇氣看向了第3件道具——

【道具:技能書-如影隨形(影侍)】

【稀有度:青銅級】

【效果:與影子傀儡互相調換位置,施放後10秒內可再次啟用該效果。】

【備註:存在影子傀儡才能施放;極限距離為50米;冷卻時間5分鐘。】

“技能是好技能。”

“不過……”

安良小聲嘀咕起來。

原因無他,目前他的入侵者等級為2級。

技能欄僅有2個格子。

而要解鎖第3個格子必須得升到3級才行。

“影縛是白銀級技能。”

“強制定身的效果好用得一……塌糊塗!”

“換下來多少有些不值。”

至於影子傀儡……

那就更不可能了!

這可是職業基礎技能,幾乎能與所有同路線技能產生聯結效果。

更不要說,如影隨形這個技能可是與其深度繫結的。

沒了它,啥也不是!

一番取捨之下,安良惋惜地將其收入道具欄中。

開完了結算寶箱,他將目光投向剩下的四個寶箱。

“別再搞我了!”

“差不多該出貨了吧!”

“給我開!”

說罷,他閉上眼睛,一鼓作氣將它們統統揭開。

霎時間,兩道奪目的光彩沖天而起!

即便隔著眼皮,安良都察覺到了異樣。

他哆哆嗦嗦地伸出手,一把將四件道具攬入懷中。

隨後小心翼翼地睜開了眼。

片刻的失神過後,一陣欣喜若狂的笑聲迴盪在牢籠中。

“哈哈哈哈!”

“老天有眼!”

首先是那兩件沒有閃光的道具——

【道具:馭魂套索(入侵者)】

【稀有度:青銅級】

【效果:與己方守衛建立繫結關係,可在入侵階段召喚出該守衛的映照體,持續3分鐘。】

【備註:僅可繫結一次,後續無法再更改繫結物件;單場入侵僅可使用一次。】

……

【道具:純白杖劍(入侵者)】

【稀有度:青銅級】

【效果:法杖與長劍的組合,同時具備魔導與破魔屬性。】

【備註:它曾經是傳奇魔劍士西蒙的專屬武器,直到他的膝蓋中了一箭……】

單看這兩件道具,只能說中規中矩。

但若是將其中一件與接下來的道具組合,卻能發揮出1+1大於2的效果!

它就是——

【道具:溺斃者的救命稻草(通用)】

【稀有度:白銀級】

【效果:從通關的牢籠中隨機抽取一名守衛納為己用,並提升該守衛的稀有度。】

【備註:提升至下一級,但不得超過本道具的稀有度。】

“不管是受刑女巫還是獨眼巨人。”

“都擁有大面積殺傷能力!”

“抽中任何一個都不虧!”

安良的精神頓時為之一振。

“再配合馭魂套鎖的效果……”

“即使是入侵階段,我都能利用它們的力量!”

雖然馭魂套鎖的持續時間只有3分鐘。

但只要把握好時機,足以扭轉一場戰鬥的勝負!

最後一件,則是最令安良感到驚喜的防身道具。

作為一名脆皮影侍,他的保命能力可以說微乎其微。

好在這塊短板及時被補上——

【道具:琉璃輕甲(入侵者)】

【稀有度:白銀級】

【效果:穿戴者損失生命值時,單次判定不會超過當前生命值的20%;溢位部分將由該道具代為承受。】

【備註:該道具耐久度為穿戴者最大生命值的1000%;當承傷超出耐久度,該道具永久損壞,並回復穿戴者50%的最大生命值;每分鐘恢復1%的耐久度,脫戰狀態下翻倍。】

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