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第65章 幫忙紅開

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這把可以說,版本熱門英雄幾乎全都上場了,而隨著遊戲進入讀條畫面,現場觀眾也開始為兩支隊伍吶喊助威。

相比一開始粉絲的寥寥無幾,在經過一週的比賽後,Mgy甚至都有了自己的專屬粉絲。

哪怕隔著耳機,Mgy眾人都能聽到粉絲們對他們的加油聲。

“我靠,我看見有粉絲舉著Mgy的燈牌,以前我從來沒見過!”

聽著陸然略顯激動的自嘲,幾人也不約而同的看向了觀眾席,唐斌也是盡顯舔狗風範:“我們這是沾了隊長的光了,你沒看有好多個“損友哥”的燈牌嘛?”

牙膏和iboy的眼睛裡也出現了一絲炙熱。

牙膏:“我們以後的粉絲只會越來越多!”

Iboy:“以後我們也會有各自的粉絲!”

猛然間,一道“哐哐”聲出現在隊員們的耳機裡,這局比賽也是正式開始。

【觸發專屬天賦:補位選手C】

【觸發天賦:堅韌不拔的戰士A級、殺無止境SS、最佳拍檔SR】

【觸發羈絆:極致操作、成熟的心、虐殺】

【觸發天選羈絆:約德爾人】

【召喚師當前綜合等級:SSS】

隨著各種天賦加持過後,宋友松瞬間感受到大腦一陣清明,這種在進行比賽時大範圍的提升,讓宋友松瞬間感覺到整個世界都不一樣了。

最鮮明的例子就是原本困擾他的YM四包二問題,宋友松瞬間就想到了解決方案。

“這把正常打,小龍不要著急拿,讓給對面,我們6級提前集合峽谷,直接拔掉對面上一塔。”

“是!X4”

雖然隊員們沒有理解宋友松的意思,但還是第一時間做了回應。

而宋友松的思路很簡單,四包二的目的是什麼?無非是先一步拿一塔,那麼只要Mgy早做準備,把戰場從下路拉到上路河道,那麼YM就再無優勢可言。

這樣不僅可以規避了4包2的風險,同時還能將局面拉到5V5,Mgy來誰秒誰,有著螳螂和維魯斯的爆發,哪怕是奧恩都能秒掉,6級的奧恩可沒有那麼肉。

而且宋友松可不認為對面敢在6級和Mgy開團,婕拉和大樹的雙AOE控制,YM根本吃不消,輔助女槍的傷害在前期十分有限,只拼輸出的情況下,YM還差點意思。

“隊長,打一級團嗎?”牙膏問。

“正常站位吧,男槍刷野效率比較快,下路把防守眼位提前插好!”

隊內的指揮原本是牙膏,但是宋友松上場後,自然將指揮權接過,哪怕他是個混子型上單。

而且對線奧恩,宋友松也更加輕鬆,完全可以縱觀大局,有任何戰術變動,都可以在第一時間和隊友進行溝通。

當然宋友松也發現一點,相比其他戰隊嘈雜的英雄麥克風,Mgy的隊內氣氛無比的和諧,除了常見的擬聲詞外,幾乎沒有人說什麼廢話,所有隊員都安靜的各司其職。

隨著Mgy一次長蛇陣擺開,YM的英雄也依次出現在己方的視野裡,對方也是比較常規的站位,並沒有整什麼花活。

也由於男槍前期不可能來抓上,宋友松甚至連眼都沒有插,男槍刷野的一套路線流程是鎖死的,如果對面打破常規來抓他或者牙膏,最多也就是浪費一個閃現而已,但對於男槍來說,卻是無比的浪費發育時間。

宋友松看了看時間,一番思考後,也向陸然問道:“如果幫你紅開,你去野區搞事能不能搞過男槍?”

“搞事?像你之前一樣?”王陸然有些不解的問道。

“並不是,你只需要強掉他的一個BUFF,拖延他的發育時間,保證他第一次回家沒有四級就可以。”

“那沒問題,雖然我的節奏沒你好,但是搶一個buff很簡單!”

男槍和螳螂在前期,優劣比可以說完全看男槍的E技能純爺們被動的層數,只要打斷掉男槍的被動,那麼男槍就很難保持無傷刷完所有野怪。

螳螂去搞事,不僅可以浪費男槍的時間,甚至還能讓男槍多浪費一瓶藥水。

一加一減之下,經濟的差距就出來了。

二人在野區一直等到1分40秒,紅buff帶著兩個小弟猛然出現。

宋友松頂在最前面,操作著大樹貼近紅buff,A出一下普攻,然後在紅buff的攻擊快要落下來的一瞬間,一發Q技能奧術重擊砸出,打斷了紅buff的攻擊動作。

緊接著又替螳螂抗下了紅buff的一發普攻,A出最後一下平A後轉身離去,深藏功與名,期間螳螂一直無傷在輸出。

刷掉紅buff的效率甚至比下路幫忙刷藍buff還要快,而代價只有大樹掉了不到80的血,等回到線上後,帶多蘭盾的大樹血量也基本自動回覆滿了。

陸然也忍不住驚呼道:“這也太舒服了吧,我刷完F4就留著懲戒去等男槍。”

刷完紅buff後,陸然看著自己只掉了不到200的血量也是無比的酸爽,雖然浪費了一瓶藥,但是卻省下了一個懲戒,男槍拿什麼和他搶藍buff?

對於這個時期的男槍,一般都是刷完紅buff,然後F4,三狼,藍buff,蛤蟆最後等回家再去下路刷石頭人。

這個打野順序如果沒有人去搗亂,配合懲戒,無疑是最效率也最無傷的路線,但螳螂紅開,完全可以給男槍一個驚喜,僅僅吃掉三組野怪的男槍可到不了三級,沒有煙霧彈的男槍對於螳螂來說甚至沒有一點威脅。

而且同樣,血量不滿的大樹對於YM,同樣是一個欺騙,沒有人會覺得幫野是為了野區抓人吧?

這就是固有思路的弊端了,大多數上單幫忙打完野後,打野都會在第一次回城後抓一次上,沒有人認為,上路犧牲線權是為了打野反野區,這樣上路的犧牲太大了。

然而宋友松偏偏反其道而行之,你認為不可能,我就偏偏這麼做。

事實也正如宋友松猜想的這樣,YM上單在看到大樹血量不滿後,也是第一時間溝通隊友。

“對面螳螂紅開的,刷野效率應該不比你慢!”

YM打野也是格外的放鬆:“沒關係,4級我會去反蹲上路,你注意猥瑣就好。”

而解說王多多也第一時間發現了這個細節:“Mgy選擇了nwin幫忙紅開,但我們可以看到螳螂省了一個懲戒,難道?難道Mgy的打野都具備了空活流打野的方式嗎?”

瞳夕則是略帶疑惑的解釋道:“我猜應該是為了速刷野區吧,螳螂在前期很難做事情的!”

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