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第5章 迷宮管理工具

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首先開啟房間研究與配置。

整個頁面分為上下兩個部分。上面是各種房間的研究升級與解鎖,下面是迷宮的俯檢視,也就是配置迷宮的地方。

迷宮一共十層,羅恩能夠配置的區域卻只有深層的三層。系統內的迷宮,被細分為混沌區和巢穴區兩部分。混沌區是自行生成的部分,那裡的魔物是世界自主創造的混沌生物,沒有自我,純粹的怪物。

那種魔物沒有思維能力,類似於系統下自主行動的npc。實力比原生魔物差很多。

巢穴區便是羅恩的主場了。佩羅尼卡放權後,羅恩可以對巢穴區進行一定程度的改造。

羅恩將目光投向螢幕的上半部分,房間的研究。

所有房間一共分為三個大類。迎擊房、後勤和陷阱。

迎擊房,顧名思義就是迎擊外敵用的房間。後勤包括了倉庫、礦洞、伐木場採石場等等。這是種田的基礎設施,無疑是優先升級的部分。最後是陷阱,羅恩不太喜歡陷阱,這個大類他不打算細看。

首先開啟迎擊房大類,研究樹的視窗跳出,佔據了整個螢幕。基礎迎擊房是預設解鎖的,羅恩首先確認了它的詳細資料。

【基礎迎擊房:人口數上限4,可配置普通小型魔物、普通中型魔物和普通大型魔物。古堡地牢風格。】

看似簡單明瞭,卻有一個新的概念出現了,人口。

和其他字樣不同,人口兩個字是綠色的,且有一條下劃線。羅恩很快理解了,這意味著什麼。

他點選人口這兩個字,頁面直接跳到了百科。

人口:每個房間都有人口限制,每種單位佔用的人口數存在差異。普通小型單位佔用一個人口、普通中型單位佔用兩個人口,普通大型單位佔用四個人口。boss單位佔據的人口一般較多。

羅恩臉上的表情已經完全不同了,不自覺露出淡淡的笑容。

關閉百科頁面,畫面回到迎擊房的科技樹。基礎迎擊房的研究有三條分支。第一條是人口相關的升級,名字也是基礎迎擊房。變化只有一項,人口數增加了兩個。

這無疑是必須升級的專案,羅恩直接看向了升級所需的資源。魔力五千。看了看自己僅剩的四萬多魔力,羅恩的心情差了很多。

近六萬的魔力升級了三級會客廳、三級客房和三級臥室。這些區域都是佩羅尼卡可能會去的地方,甚至可能成為案發現場。

自己的臥室不能寒酸,萬一把佩洛尼卡哄騙進自己的被窩,臥室太過寒酸,會影響成功率。客房是必須升級的,不能虧待佩洛尼卡。

不過,遊戲還沒結束,佩羅尼卡已經入住了自己的迷宮,如果被其他築巢的龍知道,不知道會發生什麼。

雖然理解自己的想法,但眼下的窘境也是無法忽視的。

魔力!如果能把自己的魔力加入迷宮就好了……

羅恩也只能心裡抱怨一下,和佩洛尼卡的關係再好,這種事也無疑是犯規的。即便佩洛尼卡同意,羅恩也不願意這麼做,這麼一來,遊戲就失去了樂趣。

選中迎擊房的第一條科技樹,羅恩沒有猶豫,直接點選了升級。半小時的等待時間,說實話真的不長。和相親遊戲五年的總時長比起來,不值一提。

沒有停留,羅恩檢視起下一個分支。功能科技線。

【迷宮風格:古堡地牢

僅僅影響房間的建築風格,沒有其他作用。】

這條分支有三條後續分支。分別是黑暗地牢、洞穴和地下遺蹟。之後的分支才會出現一些功能。前期只能起到改變風格的作用。理解了這條分支的作用,在看看解鎖效果所需的五千單位魔力,羅恩直接跳過了。

以後再說吧……

第三條分支便是boss房了。

【基礎boss房:可以配置一個boss單位。】

介紹非常簡單,甚至連人口限制都沒有寫明。羅恩沒能馬上理解。

boss單位也有人口要求吧……

結合之前看到的房間,經過片刻的思索,羅恩總算理解了。這些分支針對的其實都是基礎迎擊房。只是給迎擊房增加功能而已。

第一個分支是提升人口,第二個分支增添了風格和功能,第三個分支加入了和boss有關的功能。向後檢視,boss相關的升級寥寥無幾。比如,增加boss登場動畫之類的。

現在羅恩根本就沒有boss單位,自然不會考慮升級。

退出迎擊房的研究樹,羅恩進入了後勤房間的研究頁面。

頁面中是三條獨立的研究樹。資源生產、倉儲設施和後勤支援。

首先掃了眼資源生產的研究樹,第一個是採石場。

【採石場:可容納四人口的工人,需要建造在巢穴區的邊遠地區,緊挨牆壁。】

這個房間的分支有兩條,一條是升級採石場的規模和人數,一條是下一個房間,伐木場。

無需猶豫,沒有材料收入,還怎麼種田?羅恩直接消耗一千魔力,升級了設施。

距離解鎖需要二十分鐘。後續的研究,可以加入列表,但無法同時進行。

羅恩將伐木場、礦洞也加入了列表。隨後看向了第二條研究線,倉儲。簡單確認了整條研究線,倉庫的研究樹也和之前的房間一樣。基礎倉庫預設解鎖,之後的升級都是倉庫容量。

【材料倉庫:能容納石頭、木頭、金屬各兩千五百單位。需要緊挨著迷宮牆壁建造】

基礎倉庫已經解鎖,羅恩不打算浪費多餘的魔力,來升級容量,必要時再說。

後勤支援科技線的房間還有很多,比如工程隊宿舍。羅恩看到這名稱時,沒能理解它的作用,檢視詳情後就明白了。

【工程隊宿舍:為佩羅尼卡商會的工程隊提供住所。人口容量五。工程隊的人數直接決定了工程隊施工的效率。需要建造在巢穴區的邊緣,緊挨著牆壁。】

後續的研究是升級容量和工作效率加持。基礎宿舍已經解鎖,雖然是重要的設施,但並非最優先的專案。羅恩決定拖一拖。

下一個設施便是綜合宿舍了。

【綜合宿舍:提供五張床位,為魔物或佩羅尼卡商會的員工提供住所。這會讓你更加容易招募到魔物和員工。並不是所有員工和魔物都願意打地鋪。這也是招募部分魔物和工人的必要條件。需要建造在巢穴區的邊緣,緊挨牆壁。】

後續的升級和工程隊宿舍一樣,有提升人口上限的選項,還有豪華度。

這條研究樹的基礎房間並沒有解鎖,解鎖需要五千的魔力。

雖然是重要設施,現在的羅恩負擔不起。魔力要用在更加重要的地方,不能浪費。

還有很多功能性的房間尚未開放,想必會隨著迷宮等級的提高而逐步開放。

至於陷阱嘛……羅恩不太想看,反正不是必要的東西,暫時忽略。

檢視完房間研究,羅恩返回房間研究和配置的主頁面,看向了螢幕的下半部分,配置區。這是巢穴區的俯檢視,右側還有選擇樓層的選項。

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