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第42章 精靈王(10)

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負面評價

主線劇情前後矛盾

雙屬性精靈最早設定和玄武有關。由於玄武巴斯特降臨,許多小精靈擁有操縱兩種屬效能力。但上古戰場主線劇情提到,魂帝是天生雙屬性精靈,透過研究加速雙屬性普及過程,因此在上古時期就應有少數雙屬性精靈存在,與玄武相關設定存在理解為鑄魂者催化最早一批雙屬性精靈誕生,玄武讓雙屬性精靈進一步普及,讓賽爾號探測其存在。

在青龍超進化主線劇情中,龍系精靈認為是青龍一手創造,喬特魯德和朵拉格在主線劇情中沒有任何互動,老龍王摩多也莫名其妙丟擲一個喬特魯德資訊(此前從未提到)。但也可以認為上古戰場與六大星系距離遙遠,而且年代久遠,又被無盡能源爆炸摧毀,部分精靈王也漸漸被遺忘,因此形成新傳說故事。

當然,這本質上並不是精靈王的問題,而是劇情前後設定的矛盾。

精靈王稱號與實力問題

淘米在精靈王出現前對一些收費精靈大貼標籤,諸如超能系之王時空之零、冰系之王裂冰之魂等,更有甚者,機械系之王被欽定為賽伯斯特,之後這個標籤又貼到勇氣號及超進化身上。這些王和後來精靈王系列顯然相互有衝突。真正精靈王系列推出後,有些曾經單屬性精靈強者進化後還更改屬性,如賽伯斯特(機械系)→賽伯斯塔(機械超能系)、星界祖皇(次元系)→星靈聖王(聖靈次元系)等。其中星界祖皇最初還被設定為次元一族領袖,該屬性操作與原設不符。當然,這是因為策劃以前並沒有考慮到未來會出真正精靈王勢力,即同樣是淘米前後設定矛盾。

由於時間跨度長,早期精靈王們實力與後期精靈王們判若雲泥。火系精靈王艾恩斯最初形態和種族值不及與他同系別炎魔之王、烈焰之主·熾焰金剛。有些精靈王們儘管在剛出時叱吒風雲,但隨時間推移也淡出巔峰,如未突破的次元王弗裡德和飛行王凡爾斯,又如突破後的水王怒濤·滄嵐和混沌地王萊茵哈特等等。

未突破精靈王種族值為690或700,且非本攻種族是80,因此隨著版本更新有被埋沒趨勢。第一批突破的精靈王的種族值也只有715,同樣存在該問題。為了讓精靈王與當前版本“跟上時代”,從擎空·凡爾斯開始,突破後精靈王的種族值水平線逐步提高。進而,最早一批突破的精靈王與後期突破的精靈王在種族值上差距較大,最早突破的聖霆·雷伊(種族值710)與最新突破的冥契·格斯塔絲(種族值750)種族值相差整整40點。

一部分精靈王在合體/突破後,技能和魂印也不令人滿意。如喬列尼德綜合喬特魯德和列奧尼達的缺點,導致完全未進入巔峰戰場。不羈·弗裡德也是把舊魂印技能簡單重做案例,導致其怕封回血缺點依然保留,不能有特別發揮。但完全重做同樣未必是好事,莫妮卡就因為原形態過強導致聖靈化時被重做,結果其原有亮點幾乎全部消失,也沒有做出新亮點,從而遠離了PVP戰場。

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