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第34章 精靈王(2)

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龍系精靈王

鎮世龍威 喬特魯德/墮魂·格特魯德/鎮世·喬特魯德

英文名:Gertrude

性別:雄性

進化:喬德→喬特魯→喬特魯德→墮魂·格特魯德→鎮世·喬特魯德

通用外號:龍王、龍媽、老龍王

喬特魯德

序號:3036

成就:龍威霸主(20點成就)

魂印:喬:登場時獲得一個可抵禦100傷害護盾,揹包內每存活一隻精靈則護盾值增加100,最高600;登場時揹包內每陣亡一隻精靈,造成傷害提升10%,最高50%。當王之哈莫和喬特魯德啟用夥伴效果後,體力增加20%、受到的傷害減少20%。

種族值:體力150,攻擊80,防禦105,特攻130,特防105,速度120,總和690

墮魂·格特魯德

序號:4182

屬性:混沌·龍系

魂印:墮:登場後造成的傷害提升25%,揹包內每陣亡一隻精靈則造成的傷害提升10%,若揹包內精靈全部陣亡則自身攻擊命中後額外附加自身最大體力25%的真實傷害;回合開始時,若對手處於異常狀態則當回合造成的攻擊剋制倍數最低為1倍,若對手不處於異常狀態則當回合自身攻擊命中後50%令對手害怕,未觸發則隨機忽略對手15~30%的雙防值且令自身下回合攻擊技能先制+1;Boss無效。

種族值:體力169,攻擊70,防禦114,特攻148,特防114,速度135,總和750

鎮世·喬特魯德

序號:4186

魂印:鎮:登場後獲得一個250點的護盾,揹包內每存活一隻精靈則護盾值增加100點,若揹包內精靈全部陣亡則自身受到的固定傷害和百分別傷害額外減少25%;回合開始時若自身處於異常狀態則當回合受到的攻擊剋制倍數最高為2倍且回合結束時恢復自身最大體力的1/3,若自身不處於異常狀態則當回合受到攻擊50%隨機反彈150~300點固定傷害,未觸發則隨機減少對手所有技能1~2點PP值;Boss無效。

種族值:體力175,攻擊70,防禦116,特攻138,特防116,速度135,總和750

真命龍王 王之哈莫/戰龍哈莫/龍神哈莫

英文名:Hamlet

性別:雄性

進化:哈莫→哈莫雷特→哈克薩斯→龍神·哈克薩斯→王之哈莫/戰龍哈莫(分支進化)→龍神哈莫

通用外號:哈莫

王之哈莫

序號:3022

外號:王哈

成就:龍族之王(20點成就)

魂印:真:滿體力時受到的傷害降低75%,體力每降低10%,減傷效果降低15%。每回合開始時若體力高於對手則免異常;若體力低於對手則回合結束時恢復最大HP的1/3。當王之哈莫和喬特魯德啟用夥伴效果後,體力增加20%、受到的傷害減少20%。

種族值:體力163,攻擊130,防禦106,特攻75,特防106,速度120,總和700

戰龍哈莫

序號:3046

外號:戰哈、爬哈

魂印:戰:滿體力時造成的傷害提升50%,體力每降低10%,傷害提升效果降低10%;每回合開始時若自身體力大於1/2最大HP則免疫異常狀態;若自身體力小於1/2則受到的傷害不超過250。

種族值:體力160,攻擊130,防禦108,特攻74,特防108,速度120,總和700

龍神哈莫

序號:3809

外號:龍哈、龍神、神哈

魂印:敖:哈莫雷特獲得龍神之力,萬龍臣服:所有屬性中帶龍系的精靈每回合50%的機率先制-1且對其造成的攻擊傷害降低25%;滿體力時自身受到的攻擊傷害降低50%且造成的攻擊傷害提升50%,自身體力每降低10%則減傷效果降低10%,同時造成的傷害提升10%;對手使用屬性技能則自身當回合免疫異常狀態和能力下降狀態,使用攻擊技能則回合結束時隨機附加給對手150-300點固定傷害;Boss無效。

御之龍魂BUFF說明:受到的固定傷害和百分比傷害減少25%、攻擊令對手隨機1個技能PP值歸零。

戰之龍魂BUFF說明:所有技能先制+3且必定命中、攻擊造成的傷害隨機提升50%-100%。

種族值:體力180,攻擊145,防禦110,特防110,特攻70,速度135,總和750

神秘系精靈王

神秘傳承 米斯蒂克

英文名:Mystic

序號:3082

成就:秘影王座(10點成就)

性別:雄性

進化:米斯→米斯克→米斯蒂克

通用外號:(神)秘王、制杖王、智障王、克總

魂印:蚩:登場後2回合內對手的屬性技能無效(每場戰鬥只能觸發2次,首次出場觸發1次,切換再次上場時觸發第2次);上場後2回合內若對手使用屬性技能則立即對自身造成350點固定傷害,且下次受到的傷害增加100%,對手每回合隨機2項屬性-1;Boss無效。

種族值:體力162,攻擊80,防禦98,特攻127,特防100,速度123,總和690

水系精靈王

永恆之水 滄嵐/怒濤·滄嵐

英文名:Cold Mist

性別:雌性

進化:小滄→嵐嵐→滄嵐→怒濤·滄嵐

通用外號:水王、滄老師

滄嵐

序號:3105

成就:永恆誓諭(10點成就)

魂印:滴:本回合若未受到攻擊傷害則回合結束時自身恢復200點HP;本回合若受到傷害則使自身免疫下次受到的攻擊傷害;每次自身攻擊技能命中時,傷害的20%會附加到自身攻擊傷害中,每次造成傷害時附加百分比增加20%,最高累積100%(再次登場則需要重新累積);Boss無效。

種族值:體力158,攻擊75,防禦104,特攻129,特防100,速度124,總和690

怒濤·滄嵐

序號:3740

魂印:滴:每次登場時為自己附加400點護盾,自身存在護盾時所有技能先制+1;本回合未受到攻擊傷害則回合結束時恢復自身250點體力並造成等量固傷,本回合受到攻擊傷害則免疫下1次受到的攻擊傷害;自身使用攻擊技能則本次戰鬥中造成的傷害提升25%,每次提升25%,最高提升100%;Boss無效。

種族值:體力170,攻擊70,防禦111,特攻136,特防110,速度133,總和730

電系精靈王

雷霆壓境 格勞瑞/暴亂·格勞瑞/聖光格勞瑞

英文名:Gloria/Glory

性別:雄性

進化:阿瑞→勞瑞→格勞瑞→暴亂·格勞瑞→聖光格勞瑞

通用外號:電王、逼王、雷祖

格勞瑞

序號:3150

成就:蒼穹劫雷(10點成就)

魂印:榮:回合開始時,若自身體力低於1/2,則回合結束後使對手麻痺2回合;回合結束時,若自身體力高於1/2,則下回合自身造成的傷害提高50%,強化後為75%;Boss無效。(強化需要王·雷伊)

種族值:體力146,攻擊128,防禦105,特攻80,特防105,速度126,總和690

暴亂·格勞瑞

序號:3994

屬性:電·戰鬥系

外號:鬥逼、暴逼、暴亂

魂印:暴:登場後召喚狂怒雷電:首次攻擊100%打出致命一擊且附加造成傷害值50%的固定傷害,之後每次登場致命觸發機率為50%;回合開始時,若自身體力高於最大體力的1/2則造成的傷害提升50%,先出手時傷害提升效果翻倍;若自身體力低於最大體力的1/2則攻擊附加自身已損失體力50%的固定傷害,先出手時傷害附加效果翻倍;Boss無效。

種族值:體力169,攻擊146,防禦113,特攻70,特防113,速度134,總和745

聖光格勞瑞

序號:4004

屬性:聖靈·電系

外號:聖逼、聖電、聖勞

魂印:榮:登場後召喚神聖雷電:首次攻擊100%令對手麻痺且無視對手免疫傷害效果,之後每次登場麻痺觸發機率為50%;回合結束時,若自身體力低於最大體力的1/2則100%令對手麻痺,未觸發則消除對手回合類效果;若自身體力高於最大體力的1/2則下回合自身造成的傷害隨機提高50%—100%;Boss無效。

種族值:預設為體力170,攻擊142,防禦114,特攻70,特防114,速度135,總和745(可在體力165-175,攻擊70-150,防禦105-120,特攻70-150,特防105-120,速度130-136的範圍內任意變更,總和需為745)

萬霆朝宗 王·雷伊/聖霆雷伊

英文名:Ray

性別:雄性

進化:雷伊→雷神雷伊→雷神·雷伊→王·雷伊→聖霆雷伊

通用外號:雷隊、雷神、淘米親兒子、雷六劍

王·雷伊

序號:3142

外號:王雷

成就:雷神(10點成就)

魂印:雷:每回合開始和結束時吸取對手能力提升狀態;回合開始時對手所有回合類效果的回合數變為1回合;回合開始時若自身體力高於對手則回合結束時自身攻擊+2,強化後額外速度+1、命中+1;回合開始時若自身體力低於對手,則當回合自身回合類效果無法被消除;Boss無效。(強化需要格勞瑞)

種族值:體力151,攻擊130,防禦110,特攻70,特防109,速度130,總和700

推出時間:

聖霆·雷伊

序號:3406

屬性:聖靈·電系

外號:聖雷

魂印:霆:回合開始時,對手每處於1種能力提升狀態,自身當回合攻擊附加65點固定傷害,回合開始時若對手不處於能力提升狀態,則當回合自身攻擊先制+1,同時有對手體力百分比的機率使對手麻痺;回合結束時若自身體力低於對手同時低於自身最大體力1/3,則恢復自身全部體力、解除自身能力下降及異常狀態並消除對手回合類效果和護盾效果,使自身下3次技能先制+3且造成的傷害翻倍(每場戰鬥僅觸發1次,下3次技能強化效果可保留至戰鬥結束);Boss無效。

種族值:體力157,攻擊132,防禦110,特攻70,特防110,速度131,總和710

……

精靈王內容。

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