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第20章 士氣

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第一波、第二波妖族、鬼族探子小隊實力相對人族各地城鎮村寨的勢力還很弱小,各地村寨勢力自行組建的遊戲隊伍大多都能在限定的時間內完全清除附近出現的妖族、鬼族先鋒探子。

第三波(也是最後一波)來襲的遊戲活動怪物實力更強,普通遊戲NPC村民、遊戲玩家組建的義軍勇士隊伍很難正面圍剿妖族、鬼族先鋒探子隊伍,第三波遊戲怪物藏匿得也更加隱蔽,能夠及時全部清除第三波來襲妖物鬼怪探子而大獲全勝的人族村寨寥寥無幾。

妖族、鬼族先鋒探子來襲活動只是妖物鬼怪種族勢力在發動大規模入侵人族領地戰爭前的一次試探及對人族勢力分佈情況的探查。妖族、鬼族勢力派出的探子隊伍規模及實力都不是很強大,也很難影響和破壞人族各城鎮村寨、宗門家族幫派據點勢力的發展。

遊戲活動結束,沒有被清剿乾淨的妖族、鬼族探子將會隱匿的更深,人族各地城鎮村寨、家族、幫派、宗門勢力平常都有各種生活瑣事需要處理,沒有更多的時間和精力全力搜尋圍剿藏匿在人族勢力統治範圍深處的妖族、鬼族探子。

妖族、鬼族刺探活動結束,人族各地勢力都在論功行賞,提升勢力凝聚力。

為了鼓舞士氣,快速提升勢力聲望,擴大影響力,也為了凝聚人心,人族各地勢力、人族勢力戰時指揮聯盟都會根據參戰武者術士在遊戲活動中奮力斬殺的妖物鬼怪探子數量、等級實力強弱及其所在種族勢力擁有的身份地位,協助周圍同伴一起斬殺的妖族、鬼族探子數量及積極不斷奔波,默默付出積攢的貢獻積分等綜合遊戲因素進行勢力內外的排名,給予不同的遊戲獎勵和榮耀。

人族各地勢力之間時而合作,時而競爭,許多小勢力要麼相互抱團取暖,要麼依附實力更強大的勢力。各勢力依照勢力成員內部貢獻排名發放獎勵,又將排名靠前的優秀族人推薦到遊戲發展空間更廣闊的人族大勢力和人族勢力聯盟內進行排名。

人族勢力斬殺的妖族、鬼族探子數量越多,遊戲怪物實力越強,清理周邊妖族、鬼族速度越快,管轄範圍內妖物鬼怪探子清理的越乾淨,該勢力的遊戲名氣越大,獲得的遊戲聲望也越多,遊戲影響力也變得越大。

人族各地遊戲勢力鼓勵勢力成員努力斬殺更多潛伏的妖族、鬼族探子,儘快清理附近區域隱藏潛伏的妖物鬼怪,快速提升遊戲勢力在周邊區域的名望及影響力,吸引更多流民、遊戲玩家投靠。

遊戲玩家等級實力有限,只能在新手村莊附近活動,暫時沒有機會加入任何遊戲NPC城鎮村寨、宗門、幫派、家族勢力,遊戲玩家只是各新手村莊登記在冊的臨時留駐村民。人族各地新手村寨會按照村寨百姓、勢力、守衛、遊戲玩家在圍剿妖物鬼怪探子活動中的遊戲表現進行排名,併發放一定遊戲活動獎勵,還重賞在此次遊戲活動中表現突出的遊戲玩家、遊戲NPC武者術士及遊戲勢力。

小樂受邀加入華子組建的遊戲玩家隊伍,他積極救助受傷遊戲玩家同伴,細心、無微不至的照顧所有受傷遊戲人員,積極配合遊戲玩家隊友快速圍殺周邊各種妖物鬼怪探子,贏得了遊戲團隊所有遊戲玩家成員的認可和尊重。

妖族、鬼族探子第一波、第二波來襲活動中,小樂積極認真的表現使他躲過了很多遊戲危險傷害,不僅贏得了遊戲玩家隊伍成員的認可和好感,還避免了虛擬遊戲角色的多次損落造成的損失。第三波妖族、鬼族探子游戲等級實力強大,爭鬥經驗豐富,許多遊戲玩家組建的義軍隊伍被強大的妖物鬼怪先鋒探子小隊擊潰斬殺,造成大量遊戲玩家傷亡,只有寥寥無幾的遊戲玩家能夠堅持到最後一波遊戲怪物探子來襲活動結束。

遊戲系統緊急故障發生後,在許多遊戲玩家心有顧忌,不願意多在虛擬遊戲世界中任務活動的時候,小樂無所顧忌的繼續努力遊戲。小樂的冒險遊戲活動使他的虛擬遊戲角色等級實力繼續保持高速的提升,不斷縮小了與其他高等級遊戲玩家之間的差距。

小樂生性謹慎,他小心翼翼的努力堅持到了妖物鬼怪種族勢力先鋒探子刺探活動的最後勝利階段,他還與華子一起聯手衝進了遊戲任務活動積分的前三名,贏得了非常豐富的遊戲獎勵。

小樂、華子一群人在遊戲活動戰鬥中,經歷了各種遊戲險境,他們奮力斬殺發現的各種妖族、鬼族探子,一路拾撿了許多不同種類、不同遊戲功能屬性效果的珍貴遊戲材料物品。

人族、妖族、鬼族上萬種族勢力混戰之際,各種族勢力都會鼓勵族群成員奮力斬殺更多敵對生物鬼怪獲取更多遊戲資源。為了避免族群勢力出現太大的傷亡,各種族勢力高層也不贊成族群生物鬼怪冒險挑戰實力強大太多的對手,同時也不鼓勵族群生物鬼怪為了降低戰場戰鬥風險大肆斬殺實力弱小的生物鬼怪,肆意破壞各種族勢力共同默默遵守的戰場對戰規則。各方勢力期望勢力成員可以快速斬殺更多實力相近的對手,在改變奠定戰局的勝利的同時,又能降低自身的戰場損傷。

妖族、鬼族先鋒探子刺探遊戲活動結束,人族大小勢力爭相按照各榜單積分貢獻排名發放遊戲活動獎勵,以此彰顯勢力內部管理制度的完善及其公正、公平的原則,不斷鼓舞勢力內部成員的作戰士氣,使族群生物鬼怪在遇到不同實力遊戲怪物群體時都能奮勇殺敵。

人、妖、鬼各種族勢力統計族群生物鬼怪戰鬥積分功勳的辦法大多都是以斬殺同級別、同武學道術心法修練境界、遊戲實力相近的妖物鬼怪數量為主,協同其他族群同伴一起戰鬥、救助受傷族群生物鬼怪做出的貢獻為輔。

戰爭結束後,人、妖、鬼各種族勢力依照族群生物鬼怪在戰爭中積累的遊戲戰鬥積分功勳發放遊戲獎勵,不斷鼓舞族群生物鬼怪成員士氣。

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