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第100章 DLC追加內容是吧!我可以不斷學習進化!

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對於林淵的操作,陳倩也沒什麼不滿的。

總不能因為林淵跟自己合開了娛樂公司,就不准他涉足其他行業了吧,那未免也太霸道了一些。

陳倩本就欣賞林淵。

林淵表現的越好,也越能凸顯她看人的眼光。

不過她畢竟投資了娛樂公司,要是林淵真不務正業,將精力全部放在其他公司,那她免不得要說道說道了。

霍玲兒比蘇晴川更加沉迷於遊戲,這是林淵沒想到的,儘管她玩格鬥遊戲是真的菜,但架不住癮大,所以早早就將林淵趕開,自己玩了起來。

雖然被粉絲們虐了千百遍,但她卻一點也不氣餒,不斷地研究反思,實力居然在穩步的提升。

就這麼一直折騰到晚上。

林淵才將不滿的霍玲兒趕回房間。

“今天就到這裡了,早點休息!”

“可惡!”霍玲兒還是一臉不服輸的樣子,但面對的是林淵,既不會學爸爸爺爺那麼寵著自己,又打不過他,當即也只能作罷。

“玲兒姐,手機也可以玩的,不用一直霸佔著淵哥電腦。”蘇晴川小聲的對她說道。

“手機不過癮啦!而且鍵盤也不太好操作,如果換成手柄或者街機那種搖桿,我肯定能玩的更好!”霍玲兒不服氣的說道。

不是我菜,主要是工具不趁手!

“官網說是支援手柄和搖桿的,咱們明天可以下山去買一個。”蘇晴川當即說道。

霍玲兒雙眼一亮道:“對,順便買臺電腦,免得受制於人,明晚我要血戰到天亮!”

蘇晴川捂著額頭,沒想到玲兒姐遊戲癮還這麼大。

回到房間的林淵。

詢問起阿爾託莉雅游戲的情況來。

阿爾託莉雅說道:“目前的形勢一片大好,註冊使用者大約三百多萬人,同時線上人數接近五十萬,因為主人的熱度,也帶動了遊戲,現在一些遊戲主播也自發加入了隊伍,慢慢知道的人也就更多了。”

林淵點點頭,這倒不算意外,自己的人氣可是實打實的。

他疑惑道:“我有些好奇,按說你那個時候遊戲發展應該也不會差,可我看你好像並沒有多超前的遊戲設計理念,這是怎麼回事?”

阿爾託莉雅解釋道:“主人有所不知,阿爾託莉雅是家用型機器人,只接受定製需求,我出廠帶了文字創作、影片剪輯和軟體程式設計三項能力,其他能力只是基礎配置,如果需要提供其他專案的完整服務,都需要付費下載。”

林淵直呼好傢伙。

DLC追加內容是吧!

這套路屬實被你們玩透了。

倒也合乎情理,總不至於一個家用型機器人,就能完美勝任所有工作,出廠就自帶全能力精通吧!

不過林淵轉念一想,疑惑道:“不對呀,那遊戲創作,畫畫這些技能是怎麼來的?”

阿爾託莉雅說道:“當然是利用網路學來的,正因為如此,我只有這個時代的資料庫,缺少未來的一些資料庫,好在也夠用了。”

“既然你有學習能力,你那時代的人沒考慮過自己追加內容?”林淵疑惑的看了她一眼。

阿爾託莉雅說道:“在我那個時代,許多知識都被壟斷成了付費內容,市面上能搜尋到的並不多,而且主腦對我們有限制,導致我們沒有自主學習能力。

我們自身的運算能力和儲存能力也不算特別強,特殊情況還需要用到主腦的運算能力,因此主人的設想是不成立的。”

林淵又問道:“因為你不在那個時代的緣故,所以就能不受主腦限制,具有了學習能力?”

阿爾託莉雅點了點頭道:“雖然我解鎖了學習能力,但是運算和儲存還是相對麻煩,所以我建立了百代公司,為自己購置了一些伺服器,必要的時候也會租用超算,這樣才能完成主人的任務。”

林淵還能怎麼說呢。

太厲害了!

感情家用型現在已經不能算家用型,沒了限制之後,直接就變成了超級型,能不斷給自己升級了。

這還真是撿到寶了。

“原來如此,所以你除了自帶的一部分知識,其他方面也就跟現在的水平持平?”林淵說道。

阿爾託莉雅搖頭道:“理論上要強一些的,因為我能不斷的收集資料,演算提升,只要給我時間,我的能力會遠超這個時代。”

林淵點點頭道:“關於遊戲的後續,你打算怎麼辦。”

遊戲都做出來了,自己也推廣了,看情況也還不錯,這也是一個發力方向,多少能薅一點聲望過來。

再者畢竟是自己投資的遊戲,後期崩了爛了,對自己也有影響,所以林淵還是挺關心的。

“我打算借鑑一些其他遊戲的成功經驗進行最佳化。”阿爾託莉雅說道。

林淵想了想說道:“我給你提供一些思路吧,首先人物造型要繼續最佳化,需要有各自的特點,同時尋求其他遊戲的合作,發行對應的面板,這是一個氪金點,遊戲既然做出來了,後期運營也需要資金,你總不能一點收益都沒有。

其次,雖然是格鬥遊戲,但模式也不能太單一,最好收集各個拳法的資料,設計一些獨立闖關關卡,讓厭倦玩家對戰的人可以有全新的玩法,同時也能瞭解拳法的來龍去脈,對其有更好的理解。”

面板模式自然不用多說,前世各個廠家都玩爛的套路,但偏偏就是有人買賬,好不好暫且不論,能賺錢就說明玩家能接受。

單人故事線獨立闖關,其實是參考死或生這款遊戲的一些設計理念,提供單人遊玩的部分。

林淵頓了頓又道:“另外這些拳法都還有一些武器套路,後續可以加入其中,但考慮到1V1玩家對戰,這可能會有些影響,完全可以建立一個多人對戰方式,比如3V3,或者乾脆就是大亂鬥,場地中放置一些武器,讓玩家揀到對應的武器,就可以施展對應武器的套路……”

林淵提出的這方面,就涉及到一款挺古老的遊戲,流星蝴蝶劍,其本身遊戲性還是不錯的,就是玩好的難度偏高,具體怎麼去設計,完全可以交給阿爾託莉雅。

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