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第26章 3級

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返回遊戲世界,走出領主府轉一圈,確定沒有發生意外,周恆又返回領主府坐在床上。

基本上一天時間裡只有這個時間,周恆才會去關注一下其他玩家的情況。

論壇和群聊中,與之前兩天聯盟、勢力收人等主流不同,今天裡產生悲觀情緒的人大大增加。

未進入遊戲世界時,想著大殺四方,成為強大領主。

進入遊戲世界後,發現自己根本沒有什麼天賦,甚至到了三天新手期結束就要死回藍星的地步。

大部分面臨死回藍星的玩家願意當其他領主的小弟,也有人願意收人當小弟,卻沒有用,沒有飛行坐騎,兩個領地之間距離太遠,根本無法將人接過來,只能等死。

這就是現實。

“看來我只適合回藍星當一個普通人,我會去考大學,畢業後找一份普通的工作,去一個普通的女人為妻,但我會和妻子多生孩子,我沒有遊戲天賦,我要生出有遊戲天賦的孩子!”

“領民都死了,我不敢出去狩獵,我只能躲在領主府中,沒有食物,沒有水,只能靠每天返回藍星補充一下,新手期結束,我看來是活不下去了,也沒有人要我這個廢物。”

“雖然我還有三個領民,但是我感覺自己肯定也堅持不了幾天就要死回藍星,這就是命,意外發生到我身上,要是沒有這個意外發生,怎麼我也能繼續堅持下去,玩遊戲靠天賦也要靠運氣,我都沒有。”

“領主遊戲是我們這些藍星上的普通最好的階層躍升機會,就算是背景深厚的新人,剛進入遊戲世界與我們也是在同一起跑線上,可惜我抓不住這個機會,希望我的孩子以後能夠抓住這個機會,明天就可以對大家說再見了。”

大部分死回藍星的玩家,都會將希望放到自己的孩子身上,娶妻後多生孩子。

雖說藍星多出來一個領主遊戲,不再缺少資源,但是普通人生活壓力大的情況幾乎沒有發生多少改變,若是沒有領主遊戲,能生一個孩子就不錯,許多夫妻都決定不生孩子,養孩子太累,負擔太重。

領主遊戲出現,使得一對夫妻一般都會生育兩個孩子,將希望放到孩子身上,下一代不行就下下代,將希望放到子孫後代身上。

今夜的【論壇】瀰漫著一股要離開遊戲世界的悲傷氛圍,每一年這個時間幾乎都是如此。

在群聊中,無法繼續堅持下去的玩家們還在進行最後的努力。

不管付出什麼條件,他們只希望有人能夠將自己接走,可以繼續待在遊戲世界中,即便是以玩家領民的身份。

家庭富裕的人,願意拿錢換取一個玩家領地居住資格。

一些不甘普通的女人,願意以自己身體為代價。

更有玩家願意當叛徒,成為其他國家或者聯盟勢力的領主玩家的領民。

問題是現在有能力接人的領主太少了,飛行坐騎不容易獲得,不捨得花費250積分招募騎士,並且只一個騎士在野外,距離越遠越容易發生意外,死在野外了,就是損失250積分。

周恆感慨一番後,關掉系統面板,開始今天的修煉,今天要練習瞬移術,以及將空間主宰職業提升到3級。

先冥想恢復法力,再練習瞬移術。

周恆現在瞬移距離要比次級空間撕裂法術攻擊略近不少,僅僅十米出頭,釋放瞬移術的時間也超過秒。

這樣的瞬移術難以在戰鬥中使用。

必須將瞬移術釋放時間縮短到1秒以下,瞬移距離也要儘可能的提升。

法術等階,實際上代表著法術的複雜程度,越複雜,學會法術需要時間越長,釋放法術難度越大。

2級的周恆,能夠釋放一階法術對於其他玩家來說已經是非常驚奇的事情,現在周恆卻要將瞬移術練習到可以在戰鬥中使用。

不止是將瞬移術釋放時間縮短到1秒以下,周恆更想要做到移動施法,並且瞬移術釋放時間縮短到秒以下,達到瞬發程度,這樣自己的保命能力就能夠大大提升。

在領地中,周恆的等級最高,攻擊傷害也最高,只要自己能夠保住性命,只要領地沒有被攻破,領民死傷一些不要緊,遲早能夠恢復過來。

下半夜,周恆順利升到3級,麾下領民卻都是0級。

一星天賦領民想要升到1級,最少需要10天,若是不外出狩獵,升到1級時間會隨之縮短。

二星天賦領民升到1級需要9天,三星天賦領民升到1級需要8天,四星天賦領民升到1級需要7天……九星天賦領民升到1級需要2天。

相同情況下的玩家修煉速度基本上也是如此。

周恆需要帶隊外出狩獵,卻有九星修煉天賦的玩家沒有外出狩獵,專心在領地中修煉,有可能比周恆先一步升到3級。

但周恆可以肯定,現在還沒有一個4級玩家出現,除了不止一個玩家擁有十星修煉天賦。

一星天賦領民,想要升到零階圓滿,需要至少一百天時間,幾乎佔據一年新手期三分之一時間。

若是一星天賦領民升到一階,再繼續升級,升1級至少需要20天時間,達到潛力上限的19級,就算是剛開始就招募出來,到新手期結束都可能無法辦到。

領民等級提升速度太慢是一個問題,也不算是問題。

只要領地升到一階,玩家成為一階領主,就可以花費10倍的積分,直接招募達到10級的一階職業者,將一星天賦的領民培養到一階實在是太慢。

領地升階是重要的事情,不過獵殺魔獸獲取積分是更重要的事情,沒有積分,就無法招募領民,領地實力弱小,就無法獵殺多少魔獸。

使用初始積分招募領民,獵殺魔獸獲得積分,招募更多的領民,獵殺更多的魔獸,獲得更多的積分,一直迴圈下去,這是最根本的領地發展模式。

魔獸是資源,寶箱也是資源,平均每4平方千米土地降臨一個領主玩家,為了資源,遲早領主玩家們會互相爭戰。

周恆領地周圍最多有八個玩家領地,先定一個小目標,將領地發展到能夠對抗八個領主玩家圍攻的程度。

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