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第53章 天分與勤奮

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唐影為什麼要嘲諷這一句呢,因為他想把對面人的注意力都集中到自己身上,好讓隊友們能更好地去打錢發育。

他這種做法,借鑑的是上次跟諸神比賽時,葉昊打的那個“?”。記得當時,葉昊嘲諷之後,龍靈獨自傳過去,再送掉了一個人頭。

這件事讓唐影意識到,合理的嘲諷,也能作為一種戰術手段來使用。

所以一向低調的他,才會打出了這麼句無比囂張的話。

果然,酷動的選手們被激怒了,在那邊罵出了聲來,揚言要給這小子好看。一直到裁判皺著眉頭看了看酷動的比賽區,李文達重重咳了兩聲之後,他們才消停了下來。

剛才的那一番操作,著實讓李文達震驚了。他現在才反應過來,君王的這手欺詐者,不是亂拿的,而是暗地裡藏著的秘密武器!

但在他看了一眼江舟的反應之後,對自己的這個判斷又拿不準了。因為此時的江舟,看上去比他還要吃驚……

“這個唐影,幾天不見,怎麼又變厲害了?”江舟站起了身子,看著不遠處埋頭操作的唐影,喃喃自語著。

唐影一殺三的舉動,激起了本已放棄的隊友們的鬥志。

他們紛紛傳送回來,想要擊殺剩下兩個還停留在己方高地上的敵方英雄。最後那兩個人被成功擊殺掉了,但是君王這邊還是付出了個人頭的代價。

這隻能說,前期拉開的差距實在太大了,君王的人,也有些輕視了酷動兩個主力英雄的殺傷力。

不過好在,君王的後期沒有死,還拿到了人頭。團戰打完,他馬上更新到了自己的核心裝備。

之後酷動又抱團推了兩波,但是由於他們太過執著於唐影的欺詐者,把技能和輸出都浪費在了幻象上面,導致大優勢下推高地,卻沒能把高地塔破掉。

雖然每次君王這邊也都被團滅了,但欺詐者拿到了很多人頭。他死了兩次,卻越死越肥了。

“先刷一會兒吧,現在上高太困難。”童歌作出了指示,“提防那個欺詐者,特別是棍僧,別被他大到了。”

棍僧是酷動這邊的關鍵控制,前兩次上高失敗,都是因為他一直受到欺詐者的影響,沒能放好技能。為了避免下次團戰再出現這種狀況,童歌給他提了個醒。

比賽又回到了雙方對刷的局勢,欺詐者用分身四下幫己方大哥偵查著敵情,防止他被對面的人抓到。

這種時候,可以在五個身體裡自由切換真身的欺詐者,強大之處完全展現了出來。

三條戰線上,哪一路都有唐影的分身,不管哪裡戰鬥打響了,他都能第一時間到達戰場,做出有效支援後再降臨到其他路的分身身上去,全身而退。

酷動的人幾次三番想抓人,都被無處不在的欺詐者破壞了行動。小規模戰鬥節節失利,他們不得不猥瑣抱團,尋求機會。

這已經完全背離了,李文達在賽前制定的gank打法初衷。一套以抓人打架見長的陣容,居然被一個欺詐者給堵在了家裡出不去,只能抱團找地方和對面和平刷錢。

“這樣下去會輸啊……”李文達十分心焦,但也沒有辦法,只能把希望寄託在了童歌身上,盼望著他能找到解決方法,打破當前的僵局。

比賽解說也發現了場上局勢的傾斜,於是向觀眾講解起了,此刻的賽場上,雙方隊員間的優劣關係,究竟發生了怎樣翻天覆地的變化。

“如我剛才所說,欺詐者全圖支援,在三條線上都建立起了防守優勢。這種沒架打就刷裝備,有架打瞬間到場支援的戰術,本應該是上古巫師的招牌玩法,但現在卻被君王那邊給搶了過去,不得不說,這場比賽真是充滿了戲劇性。”

解說的發言不無道理,欺詐者這種全球支援流打法,確實是上古巫師體系最擅長的戰術。

上古巫師的大招叫做“蛻靈”,是個無CD的技能。滿級的蛻靈,在使用之後,經過1秒的持續施法,可以重新整理掉英雄身上所有的技能CD和物品CD。

該技能使用後消耗的藍量十分巨大,沒有裝備支撐的情況下,一般用個一兩次,上古巫師的魔法就會用空了,更別說,他還需要頻繁要使用其他同樣高耗魔的技能。所以上古巫師這個英雄是非常缺藍的。

然而,耗魔變態,也就意味著技能的效果也變態。

這個大招,相當於是個免CD可無限次使用的因果沙漏,對上古巫師的戰力提升,可以說是毀天滅地級別的。只要他身上魔法足夠,就能無限次地連續使用技能和物品進攻敵人,這也是上古巫師能成為僅次於創世神的第二法核的原因。

要是單論單體瞬間爆發的話,哪怕是創世神,也會被他遠遠甩在腦後。

六神裝的上古巫師,回魔速度如同湧泉一般,可以近乎無限次地重新整理甩技能用道具。爆炸的單體魔法輸出傲視史詩眾法核。

只比單體輸出,也許前十的法核裡面,排後面的九個法師加起來都趕不上他。

只是敵人也不太可能會幹看著,讓他緊盯某個英雄重新整理甩技能、重新整理甩技能……

缺少控制與逃生技能,自身又是個脆皮的上古巫師,還是很容易被其他英雄給秒掉的,所以他雖然輸出爆炸,卻也不至於逆天到影響遊戲平衡。

一般情況下,上古巫師在打出雲中靴這件道具之後,就會開啟三路齊飛,狂暴刷錢的模式。

擁有了雲中靴,上古巫師把自己傳送到兵線前方,甩出一輪技能刷錢之後,再使用大招重新整理道具冷卻,馬上又傳回泉水裡面補狀態。

等到狀態回滿之後,再次重新整理物品CD,他又可以傳送到線上繼續刷錢,或是幫助隊友打架。

從回家補給狀態,到重返戰場,整個過程,不會超過10秒。

也就是說,他的敵人們需要隨時面對一個滿狀態的,在地圖各處神出鬼沒的高輸出鐳射炮,這會讓對方非常難受。

在酷動最初的設想裡,只要上古巫師打出了雲中靴,就可以神行太保衝到前線,他馬上傳送過來,配合線上已有的隊友,隨時形成人齊或者5人齊的以多打少的局面。

這套打法在比賽前期,一直被執行得很好,幫助酷動拿下了數倍於對方的人頭。

但是,打到現在,這個戰術有點執行不下去了。

因為作為戰術核心的上古巫師,受到了欺詐者如影隨形的針對。

只要他一露頭,欺詐者就會帶著幻象過來找他。要是他被大招控到很長時間,就會被直接傳到對方泉水裡面,遭到泉水防禦塔的強力秒殺。

即使控制的時間短,唐影也會瘋狂地使用上古巫師身上的技能和道具,把他的魔法耗光,使得欺詐者大招結束後,沒魔沒技能的他無法做出任何反抗。

連續被單抓好幾次後,上古巫師不敢再傳出去了,只能眼睜睜看著欺詐者的幻象滿地跑。

唐影把這個分身系的敏捷型刺客英雄,活生生玩成了一個高仿版的上古巫師。

偏偏童歌手裡的正版貨,又不是這個山寨玩意兒的對手。

他雖然心裡憋屈,卻也沒有辦法。只能跟著隊友走,在隊友的保護下,瓜分一點有限的資源。

欺詐者居然是上古巫師的剋星?這一點李文達沒有想到,江舟也沒有想到,連使用他的唐影,之前也完全沒有想到。

這次他能這麼好運,恰好選到了剋制對方上古巫師的欺詐者,只能說是上天眷顧了。

解說不清楚事情真相,一個勁地說君王的戰術犀利,江隊長在智商上把“鬼王李文達”全面壓制了。

一番話,講得現場的李文達臉色鐵青,而無功受祿的江舟倒是被誇得很不自在,老臉發紅。

“您真厲害呀。”坐在一旁的陳雨塵也聽明白了,現場迴盪著的解說那浮誇的話語,誇的正是身旁這位江舟,於是她也敬意滿滿地稱讚了一句。

“哈哈,過獎了,沒那麼厲害。”江舟受之有愧,連忙點了根菸,抽了幾口平靜了一下情緒。

酷動的陣容偏重前期,雖然有著上古巫師這個大法核,但童歌已經被唐影全場盯防住了,這場比賽再也沒有可能會讓他刷起來了。因此,拖到了這個時候,後期英雄裝備已經基本成型的君王,勝局已定。

這場比賽君王能贏,功勞全在唐影身上。

拋去選人上的運氣成分不談,他強悍的操作,冷靜的戰術,以及堅持到底的決心,才是最大的功臣。

即使別人能想得到,利用欺詐者的分身,對酷動的全球體系進行封鎖;但又有多少人,能有如此神乎其技的操作,去實現這件事情呢。

在一塊螢幕區域內操作多個單位的“多操”,已經難度很大了。而在相距很遠的地圖各個區域,反覆切屏操作多個單位,更是難度直線飆升!

這種操作,在電競界有個專業術語叫做“多線操作”,需要玩家一心多用,同時指揮多個單位,手速長時間保持在一個極高的水平層面上。

在這個即時戰略遊戲沒落多年的時代,能達到這種要求的玩家已經非常稀少了。所以此時此刻,唐影能用欺詐者,再現出這個段位極高的操作,可以說是十分的難能可貴,意義非凡。

為了能做到這些,不知道他在私底下,付出了怎樣的努力,流出了多少汗水呢。

早些年頭,玩RTS(即時戰略遊戲)的老前輩們,無不擁有著無比驚人的毅力與堅定信念,透過長年累月的訓練,把自己的操作水平磨練到了強悍得令人髮指的非人境界。

所以像是多線操作此類的高階玩法,對他們而言只是小菜一碟。

但隨著世界電競職業環境的逐漸改善,玩家們的日子越來越好過,各類遊戲也不斷向著快餐化和無腦化發展,曾經的那些驚才絕豔的高難度操作,漸漸淡出了人們的視野。

職業玩家們也不再把提升技術作為自己的終極追求,越來越多的人把目光轉向了商業、市場、名與利……

榮耀,早已被人們遺忘。

肯安下心來,刻苦訓練的人,已經變得鳳毛麟角了。

電競發展到今天,這個更新換代越來越快的圈子裡,一直不缺天才。但是踏實勤奮的人,卻是越來越少見。

讓江舟感到慶幸的是,這樣的人,在這個年頭裡居然沒有絕跡。

比如賽場舞臺中央,坐在輪椅上面的那個沉默少年,正是那樣的人。(未完待續)

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