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2章 超許可權系統

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【恭喜您,成為龍國代表參賽的預備式國運選手。】

【您會與其他四十九名在半年一個階段,一共三個階段內隨機傳送國運遊戲中,最後階段將會自動將還未被選中的選手全部傳送。】

【所有的選手將會繫結自己所在的國家,當你們獲得物資的時候,就可選擇是否百萬倍具象化現實所屬國家。】

【佔領國運大陸面積達到一定程度,選手繫結的國家將會增加壽命,並且隨機獲得一個全國增益Buff。】

【每個國家都會有屬於自己的專屬直播間,可觀看國運選手的實時近況。】

【遊戲規則:在這氣溫惡劣、野獸、喪屍遍佈、核輻射生存的基礎上,插下領地旗佔領國運大陸更多的土地,直至所有領地被佔領。】

【擊殺別國最後一位選手,選手和繫結國家都將獲得一個隨機buff。】

【以下是所需注意事項。】

【1.選手們在國運大陸死亡就是真的死亡,無法退出國運遊戲亦無法復活。】

【2.選手生命會與國家人民體質掛鉤,每當在國運遊戲中的選手死亡,相對應的國家所有人民體質將會減少百分之一。】

【3.國運選手一旦全部死亡,與其繫結的國家將會隨機投放一隻投放各種喪屍,直至國家內人民全部死亡。】

【4.選手在進入遊戲的準備環節,無需準備任何的糧食和水,在進入遊戲後,選手全身的東西包括衣物都會被清算。】

【5.每個選手出生自帶一張國運銀行卡,大陸上的任何物資都可在交易區商人中,兌換成國運大陸專屬貨幣,貨幣可在不同商人手中兌換不同物資,也可貨幣兌換為一定數量金條換取第二條生命。】

【6.自第二階段開始,如繫結國國民人數少於第一階段總人數百分之十,則選手開局欠款金條數量加3,前階段選手死亡欠下金條總數累計到後階段成員身上,如欠款總數達到100直接抹殺。】

【7.如果在第三階段開始前,國運選手全部陣亡,最後階段buff選手將直接開啟傳送。】

【8.國運遊戲開啟期間,全球各國處於休戰期,如有違背視為棄權。】

————————國運選手:李...(待手寫輸入真實姓名)

以下為超連結選項,點選進入瀏覽器閱讀合約相關條款。

閱讀條款完畢在頁面簽下公民姓名,您將會有三分鐘技能點配置時間。

如在規定時間內技能點還未配置,將預設設定零基礎技能面板,傳送即刻開始。

“我去,註冊條款整這死出,嚇死個人。”

看著眼前再度彈出的遊戲介面,侯凱澤長舒口氣擦拭著額頭冷汗。

他下意識的認為這是遊戲公司整蠱,擺在眼前的只是以另一種方式走註冊流程。

畢竟在這網路發達軟體遍地走的年代,玩任何遊戲開局都免不了簽訂虛擬遊戲調侃。

對於大部分人來說,這也就是走個流程的事,根本不會覺得這有什麼不妥,侯凱澤自然是不例外。

看都沒看更為詳細的超連結一眼,手起筆落簽下自己姓名在上,已經迫不及待開始遊戲。

【超許可權人渣商城系統已啟用,分配屬性點後進行繫結...】

“我靠,畫風又開始不對勁起來了。”

“怎麼把小說那一套給我整來了,不會真的要我玩所謂的國運遊戲吧。”

“即便設定上與Scum模式一樣,但介紹看起來要死人的樣子啊!”

侯凱澤原本鬆弛下來的情緒,在腦海的這一聲提示響起後,再次被提了起來。

從整體來看,《Scum》走的也是時下流行的大逃殺路子。

每個玩家扮演一個犯人,被集體帶到一個孤島上進行放養,進行類似飢餓遊戲一樣的生存競賽,而外面的關注會透過直播“欣賞”整個過程。

正常的遊戲流程,無非是玩家體驗在喪屍和極端環境等各方面因素下生存,然後蒐集物資建造基地武裝自己。

但現在國運遊戲的玩法,更像是開服的各國競技,在以上的危險基礎上,增添領地基礎概念。

看似更添競技性,但其實是預設,甚至是鼓勵選手廝殺。

因為這可是現實國運遊戲,選手死亡可沒有復活一說,競技輸的代價可就是死亡。

“退出!退出!快給我彈遊戲選單退出啊...”

情況依舊,除了供他選擇的技能點分配介面,眼前根本沒有給予任何遊戲主選單反饋。

他這才意識到,其實局面一直沒變,只是自己下意識的就這麼認為罷了。

呼~

侯凱澤深呼吸數次,也注意到了配置介面上的倒計時。

如果倒計時結束,真的就會被傳送進國運遊戲之中。

那麼此刻兩分鐘不到的時間便不能在等了,要根據自己玩人渣的經驗結合自身條件,設定最適宜的屬性點。

力量區域可分配技能為:

近戰肉搏:提升近戰能力,在面對殭屍的時候而可以更快地解決掉而減少槍械的使用,避免暴露自己的位置,等級越高將會解鎖更為乾淨利落的拳法。

步槍:提升對步槍(例如:霰彈槍、突擊步槍、衝鋒槍)的掌控,瞄準時可以減小槍械的晃動,增強對後坐力的承受(相當於減小後坐力)。該技能升到二級後會解鎖步槍子彈的製作。

近戰武器:提升近戰武器使用能力,效果同拳擊。

手槍:提升對手槍的掌控,效果同步槍。該技能升到二級後會解鎖手槍子彈(同樣也是衝鋒槍子彈)的製作。

箭術:提升對弓箭掌控,等級越高可使用的弓箭磅數將會更高。

體質區域可分配技能為:

跑步:提升跑步速度,減小跑步消耗。

耐力:體力消耗減慢,提升體力的續航。

敏捷區域可分配技能為:

偷竊:撬鎖可操作時限自適應增加。

駕駛:啟動載具時間效應相應縮短,車輛打滑次數減少、剎車時間更為短暫。

拆解:拆解陷阱或是炸彈可操作時限自適應增加。

潛行:腳步聲和人聲反饋自適應減少,此能力包含喪屍在內。

航空:對飛行載具操作掌控自適應提高。

航海:對海上載具操作掌控自適應提高。

智力區域可分配技能:

警覺:搜尋物資機率、對附近反饋和發現陷阱機率會自適應增加。

狙擊:使用瞄準鏡時憋氣能力提升、鏡頭晃動幅度變小、測距時間更為迅捷。

偽裝:在植被中或特定地形下,身著與環境相融的服飾裝備的情況下減小被敵人發現的機率,可以更好地接近或躲避敵人。

生存:解鎖基礎生存相關的物品的製作,修理衣服和清洗衣服時間更為迅捷,辨別方向的能力自適應增加。

工程:解鎖高階生存相關物品知識,如修理載具、修建許可權建築、修理護甲頭盔...

醫療:解鎖醫療相關知識,等級越高,所需的藥物將會減少,每次治療時間也會相應減少。

關於這些知識點,侯凱澤本就已經是爛熟於心。

但這東西關乎自己的生命安全,他還是點開每個技能的詳細說明看了一眼。

整體設定來說,與他記憶中的技能說明幾乎一樣。

不同的是這回他的可分配屬性點少得可憐,每一處分配都必須安排在刀刃上。

“媽的,早知道平時多鍛鍊了。”

“力量和體質都只能把一個技能拉到基礎,這點屬性分配遇上喪屍怕不是打又打不過,跑又跑不了吧。”

侯凱澤聯想到平日裡當狗騎的小喪屍,等會騎到自己臉上拉屎的場面,就不禁打了個寒顫。

算了,近戰和槍械暫時就不考慮點了,箭術的價效比顯然更高。

體質技能配合箭術方面,就先把耐力拉上去,不然拉幾發箭矢就得大喘氣。

奔跑速度拉不了中級(中級奔跑才可和喪屍保持安全距離),那就用偽裝技能來儘量彌補。

智力方面可分配就很充裕了,先把醫療拉到高階。

考慮到喪屍之外更為危險的其他選手,警覺和偽裝都拉到中級,生存和攻程只有基礎就行了。

很快,侯凱澤便將自身面板屬性分配完畢,隨之而來的便是系統提示音的響應。

【超許可權人渣商城系統已繫結,請選在以下選項中選擇一種超許可權開局。】

【1.悟性逆天:您的任何主面板鍛鍊和技能提升,所對應的經驗值將會以百倍率獲取。】

【2.高配新手大禮包,內含:AK47滿配步槍、AK47彈夾*3、×39毫米子彈盒裝*5、唐刀*1、軍用套裝*1、大揹包*1、滿配裝甲車小紅*1】

【3.滿倍物資+可疊加式次元揹包。】

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