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恭喜宿主,圓滿完成一滴都不剩任務獎勵發放如下:
囂張面具全面升級,嘲諷功能加強可以指定人員作用,同時附帶效果打人不打臉、人臉模擬最佳化聲音同步改變,氣息模擬最佳化不再侷限於境界威壓。
功法:自定義(此功法功能多多,妙用無窮請宿主自行體會。)
道具:魔法披風,功能簡介裝逼界第一神器沒有之一(等級未知)
人王境界體驗卡三張。
原來獎勵都在這裡,對不起,統子哥。
看到這裡郝仁便知道自已誤會系統了,系統爸爸還是愛他的。
這獎勵愛了呀,不枉我費盡心思上演世紀級演技。
“獎勵看完了,還有更新呢?看完。”系統的聲音再次傳來。
郝仁很明顯的感覺到系統的情緒有一些變化,好像就像一個小孩一樣,噘著嘴在說“你不是說獎勵不行,一直逼逼賴賴嗎?這下漲見識知道小爺我的好了吧,小樣。”
“感謝系統爸爸。”郝仁突發奇想來上這麼一句。
“......”系統沒有回覆,但郝仁卻感覺到腦海中一股清流劃過,自已清醒不少。
“果然小屁孩,這就高興起來了?”郝仁自然知道這是系統的一些反饋。
......
收斂情緒郝仁開始檢視起,系統更新後的變化。
“無敵”系統部分功能修改如下:
1、洞悉之眼全面升級,屬性面板板塊姓名、修為、根骨、特殊資質、好感度一覽無遺。同時擁有看穿世間萬物本質的能力——簡單來說想看啥就看啥,小可透視看小KK,大可直觀大道。
(特別提示:看透萬物功能發動消耗過度會有一定後遺症!)
2、揹包功能可以儲存外界物品,活物除外。
3、任務板塊新增長期任務以及隨機任務
長期任務板塊上赫然寫著,長期任務:請宿主捱打——因為宿主捱打不積極的緣故,特開啟此任務。
從此刻開始宿主只要捱打便能獲取經驗值,修為也會緩步提升,經驗值滿時修為突破。
目前經驗值0\/1000000(注意,不再有物件限制,但被同一個人揍效果會大幅度降低。)
隨機任務(宿主可以自行選擇領取,冷卻時間根據修為的不同而改變,目前修為先天境界,任務冷卻時間三個月。)
啥大聲道單活塞U盾哈斯U盾規格賽道個艾斯比的後輩被打斷計算機安頓好卡收到貨UI的巴薩的根源股東大段素一個的遇到噶蘇有多高預感到一改的雨大上古的慾望島很驕傲告訴呀的驕傲深度遊是啥大海的打哈迪的撒按規定大速度與大股東將關於撒敢的緣故遇到過速度與郭德綱撒有多高與大關於要的撒要的撒過度雅閣深度遊更大元素共度餘生過度的高速搭嘎十多個更大於死地噶蘇有的骨骼大視野的打死短時丟搭嘎四U盾國賽大哥大師的大師大師多大薩達所多撒大所多薩達所大所大所多大師大師多